做法1: 把资源放在raw的目录下
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.naddress);
缺陷. 资源都会产生引用.
做法2: 把资源文件放在assets目录 资产目录.
把资源文件 原封不动的打包到应用程序的apk里面.
InputStream is = getAssets().open("naddress.db");
现在没有大小限制了, 100M素材.
2.2的模拟器有bug 推荐使用2.3的模拟器
做法3: 传统的javase的操作
InputStream is = getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("naddress.db");