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OpenGL开发资料
1、新手上路
2、第一个三角形
3、着色
4、转起来
5、向3D进军
6、纹理映射
7、纹理滤波
8、简单的透明
9、漂亮的星星
10、粗糙的世界
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OpenGL基础图形编程
1、OpenGL与三维图形世界
2、OpenGL概念建立
3、Windows NT环境下的OpenGL
4、OpenGL基本程序结构
5、OpenGL数据类型和函数名
6、OpenGL辅助库的基本使用
7、OpenGL建模
8、OpenGL变换
9、OpenGL颜色
10、OpenGL光照
11、OpenGL位图和图像
12、OpenGL纹理
13、OpenGL复杂物体建模
14、OpenGL特殊光处理
15、OpenGL效果处理
16、OpenGL显示列表
17、OpenGL帧缓存和动画
是个老资料,也不知道有没有人传过
2008-10-24
空空如也
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