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1 前言
这是一份关于ArcGIS Engine二次开发的一份报告总结,在这份报告中包含了简单的ArcGIS功能。包含的功能如下:
- 对数据的加载,包括矢量数据和栅格数据
- 地图浏览功能:拉框放大、拉框缩小、平移、全图、逐级放大、逐级缩小、历史视图浏览(撤销、重做)
-
点线面的绘制:点、圆、多边形、矩形,能分别设置颜色、样式、大小及面填充方式;
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书签功能
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选择要素:拉框选择、按多边形选择、按圆选择、按线选择,并能设置选择颜色;
-
打开图层属性表
-
属性查询
2 准备工作
在开始正式书写代码之前,我们需要了解一些基本知识。
2.1 License的加入
License是进行AE开发必须加入的功能,我们创建一个窗体项目后首先加入 LicenseControl控件,然后在Program.cs中添加如下橙色部分代码(注意不要加错位置):
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);
Application.Run(new mapForm());
2.2 ToolStrip控件
ToolStrip控件位于工具箱的菜单和工具栏中,可以添加图中所示的几个功能:Button、Label、SplitButton、DropDownButton、Separator、ComboBox、TextBox、ProgressBar。这里用到了Button功能,前九个功能通过添加Button来完成,图片可以自行添加。
2.3 MenuStrip控件
menustrip可以进行下拉菜单的创建,比如查询功能中包含两个功能,一个是属性查询,一个是空间查询,通过menustrip将二者放到一个下拉菜单中,可以保证界面的整洁舒适,以及功能的方便使用。
2.4 帮助文档的查看
在开始中找到ArcGIS,找到对应的帮助文档,我的Visual Studio是2012版的,用的是第二个。打开帮助我们可以对需要使用的功能进行查询,比如OpenFileDialog,右边是对其用法的介绍。
3 数据加载
3.1 矢量数据的加载
首先在ToolStrip中添加一个button,直接点击可进行添加;然后在Image中填充“添加数据”的图片,以便和其它功能进行区分,该图片可自行到ArcGIS中进行截图或在网上寻找相关图像;最后通过ToolTipText可以添加对该按钮的描述,当鼠标停在该按钮上时,显示文字。
双击按钮默认使用click事件,双击按钮,加入以下代码:
注:由于每行代码都有注释,这里不再赘述。
//打开矢量数据
private void btnShpOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
//实例化一个对象
OpenFileDialog openShipFile = new OpenFileDialog();
//打开窗体名称
openShipFile.Title = "加载矢量数据";
//允许选择多项
openShipFile.Multiselect = true;
//过滤选择矢量数据
openShipFile.Filter = "ShapeFile数据|*.shp";
//定义整型intPosition,用于存放位置
int intPosition;
//定义字符型stringFilePath和stringFileName,用于存放文件路径和文件名
string stringFilePath, stringFileName;
if (openShipFile.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//定义字符型file表示打开文件中的文件名,用foreach进行访问
foreach (String file in openShipFile.FileNames)
{
//将\\的最后一个位置赋予intPosition
intPosition = file.LastIndexOf("\\");
//将intPosition前的路径存入stringFilePath中
stringFilePath = file.Substring(0, intPosition);
//将intPosition后的文件名存入stringFileName中
stringFileName = file.Substring(intPosition + 1);
//显示数据
axMapControl1.AddShapeFile(stringFilePath, stringFileName);
//弹框显示数据路径和名称
//MessageBox.Show(stringFilePath, stringFileName);
}
}
}
3.2 栅格数据的加载
栅格数据比矢量数据复杂,这里我并没有将栅格数据和矢量数据的加载放在同一个按钮上实现,而是通过一个新的按钮进行添加。
这里对jpg、img、tiff三种格式的栅格数据进行了添加。
双击按钮默认使用click事件,双击按钮,加入以下代码:
//打开栅格数据
private void btnRasterOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
//实例化对象
OpenFileDialog openRaster = new OpenFileDialog();
//命名弹窗名称
openRaster.Title=("加载栅格数据");
//允许选择多项
openRaster.Multiselect = true;
//过滤栅格数据
openRaster.Filter = "栅格文件jpg|*.jpg|栅格文件tiff|*.tiff|栅格文件img|*.img";
//定义整型位置intPosition
int intPosition;
//定义字符型路径stringFilePath和名字stringFileName
string stringFilePath, stringFileName;
if (openRaster.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//foreach访问
foreach (String file in openRaster.FileNames)
{
//intPosition的1位置在最后一个\\处
intPosition = file.LastIndexOf("\\");
//路径
stringFilePath = file.Substring(0, intPosition);
//文件名
stringFileName = file.Substring(intPosition + 1);
//IWorkSpace是一个容器,存放空间数据与非空间数据
//如:FeatureClass、RasterDataset、table等
//IWorkSpace有三种类型:FileSystemWorkspace、LocalDatsbaseWorkspace,RemoteDatabaseWorkspace
//WorkSpace类不能直接实例化,必须由IWorkSpaceFactory的Create方法创建
//WorkspaceFactory:create workspace
//IRasterWorkspace Interfece:provides access to members that control a raster workspace
//含OpenRasterDataset:Opens a rasterdataset in the workspace given its name
//通过IworkSpaceFactory创建工作空间,将其在RasterWorkspaceFactory中实例化
IWorkspaceFactory prasterWorspaceFactory = new RasterWorkspaceFactory();
//创建一个栅格工作空间,将其在工作空间中的栅格文件在栅格工作空间中打开
IRasterWorkspace rasterWorkSpace = prasterWorspaceFactory.OpenFromFile(stringFilePath, 0) as IRasterWorkspace;
//将栅格空间中的空间数据打开
IRasterDataset pRasterDataset = rasterWorkSpace.OpenRasterDataset(stringFileName);
//IRasterLayer:provide access to members that create or modify a raster layer
//RasterLayerClass:raster layer source and display options
IRasterLayer pRasterLayer = new RasterLayerClass();
//在图层中创建栅格数据
pRasterLayer.CreateFromDataset(pRasterDataset);
//ILayer:provide access to members that work with all layers
//将栅格图层转换为图层形式
ILayer pLayer = pRasterLayer as ILayer;
//显示栅格图层
axMapControl1.AddLayer(pLayer);
}
}
}
至此便可完成对矢量数据和栅格数据的加载。
4 地图浏览功能
地图浏览功能包含:矩形拉框放大、矩形拉框缩小、平移(漫游)、全图显示、逐级放大、逐级缩小、历史视图浏览(撤销、重做)
在ToolStrip中分别八个功能进行添加,分别设置好图片内容和鼠标悬浮显示文字。
双击按钮默认使用click事件,双击按钮,加入以下代码:
注:由于全图显示、逐级放大、逐级缩小、历史视图浏览(撤销、重做)五个功能只需要点击对应按钮,触发Click事件即可实现,因此不对其进行功能标识;而矩形拉框放大、矩形拉框缩小、平移(漫游)在触发Click事件之后还要在axMapControl1中进行鼠标点击以实现功能,故需通过flag对其进行标识。
//地图浏览
int flag;
//放大
private void enLarge_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 1;
axMapControl1.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerZoomIn;
}
//缩小
private void Suoxiao_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 2;
axMapControl1.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerZoomOut;
}
//平移
private void Pingyi_Click(object sender, EventArgs e)
{
flag = 3;
axMapControl1.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerPan;
}
//逐级放大
private void EnlargeByStep_Click(object sender, EventArgs e)
{
IEnvelope yEnvelop = axMapControl1.Extent;
yEnvelop.Expand(0.5, 0.5, true);
axMapControl1.Extent = yEnvelop;
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}
//逐级缩小
private void SuoxiaoBystep_Click(object sender, EventArgs e)
{
IEnvelope yEnvelop = axMapControl1.Extent;
yEnvelop.Expand(2, 2, true);
axMapControl1.Extent = yEnvelop;
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}
//全图显示
private void Entire_Click(object sender, EventArgs e)
{
axMapControl1.Extent = axMapControl1.FullExtent;
}
IExtentStack yExtentStack;
//上一级视图
private void before_Click(object sender, EventArgs e)
{
yExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;
//判断是否可返回
if (yExtentStack.CanUndo())
{
yExtentStack.Undo();
before.Enabled = true;
if (!yExtentStack.CanUndo())
{
before.Enabled = false;
}
}
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}
//下一级视图
private void after_Click(object sender, EventArgs e)
{
yExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;
if (yExtentStack.CanRedo())
{
yExtentStack.Redo();
after.Enabled = true;
if (!yExtentStack.CanRedo())
{
after.Enabled = false;
}
}
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}
在axMapControl1_OnMouseDown中加入以下代码:
*地图浏览
//激活
IActiveView yActiveView = axMapControl1.ActiveView;
//框架
IEnvelope yEnvelope = new EnvelopeClass();
switch (flag)
{
case 1:
//框架为矩形
yEnvelope = axMapControl1.TrackRectangle();
//视图范围为框架选择范围
yActiveView.Extent = yEnvelope;
//刷新
yActiveView.Refresh();
break;
case 2:
//框架为矩形缩小
yEnvelope = axMapControl1.TrackRectangle();
//两倍缩小
yEnvelope.Expand(2, 2, true);
//视图范围为框架范围
yActiveView.Extent = yEnvelope;
//刷新
yActiveView.Refresh();
break;
case 3:
//漫游
axMapControl1.Pan();
break;
default:
break;
}
至此便可实现地图浏览的“矩形拉框放大、矩形拉框缩小、平移(漫游)、全图显示、逐级放大、逐级缩小、历史视图浏览(撤销、重做)”八个功能。
持续更新中。。。