iOS开发 实现动画的暂停和继续播放


在你想要的点击事件里引入暂停动画和继续动画,如button的点击方法里,

我在这里面是引到touchesBegan的方法里面的


- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

    _number++;

    

    if (_number % 2 == 1) {

        [self pauseLayer:self.view.layer];


    }

    if (_number % 2 == 0) {

        [self resumeLayer:self.view.layer];


    }

}


//暂停动画

- (void)pauseLayer:(CALayer*)layer

{

    

    CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];

    layer.speed = 0.0;

    

    layer.timeOffset = pausedTime;

}


//继续layer上面的动画

-(void)resumeLayer:(CALayer*)layer

{

    CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];

    layer.speed = 1.0;

    layer.timeOffset = 0.0;

    

    layer.beginTime = 0.0;

    CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;

    

    layer.beginTime = timeSincePause;

}


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