关于人机猜拳的问题

本文介绍了作者在实现一个三局两胜的人机猜拳游戏中遇到的问题和解决方案。游戏规则中,石头对应1,剪刀2,布3。不允许输入负数或大于3的数,非法输入则退出游戏。通过代码实现和结果展示,作者分享了学习过程中的体验,期待通过不断学习和改进进步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,今天发现了一道关于人机猜拳的问题,三局两胜制,将石头设定为1,剪刀设为2,布设为3,开始出拳,并设定不能输出负数以及比3大的数,并且如果输出非法数据,则直接退出…

1.分析

当人与计算机输出的数字相同时 当 人与计算机输出的数字不同时
则认为是平局 则根据情况会做出判断

2.题目需求
三局两胜制,将石头设定为1,剪刀设为2,布设为3,开始出拳,并设定不能输出负数以及比3大的数,平局,则再来一次,并且如果输出非法数据,则直接退出…
3.代码

import java.util.Scanner;
public class TestGuess{
   
	public static void main(String[] args){
   
		int computerCount=0;//电脑计数器
		int playerCount=0
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