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转载 Unity 3D Game Development Engine Pro 3.5 With Crack

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows

2012-10-13 18:40:31 1208

原创 Android SDK Android NDK 下载地址

找到自己的系统对应的版本,点击“下载地址”进入下载页面。 (1)   Android SDK 3.0 ******windows版本****** 文件:installer_r10-windows.exe 下载地址 文件:android-sdk_r10-windows.zip 下载地址 ********Mac OS X(intel)版本******* 文件:android-sdk_r10-mac_x86.zip 下载地址 ********Linux(i386)版本********

2011-05-09 17:00:00 2267

原创 [转载]C++ Boost Thread 编程指南

作者:dozb C++ Boost Thread 编程指南 0 前言 1 创建线程 2 互斥体 3 条件变量 4 线程局部存储 5 仅运行一次的例程 6 Boost线程库的未来 7 参考资料: 0 前言 标准C++线程即将到来。CUJ预言它将衍生自Boost线程库,现在就由Bill带领我们探索一下Boost线程库。 就在几年前,用多线程执行程序还是一

2011-01-26 21:32:00 987

原创 Eclipse3.6.1中解决undefined reference to `boost::thread::start_thread()'

使用boost库编写多线程程序: #define BOOST_DATA_TIME_SOURCE #define BOOST_THREAD_NO_LIB #include #include using namespace std; using namespace boost; void hello() { std::cout ': d:/eclipse/mingw/bin/../lib/gcc/i686-pc-mingw32/4.5.2/../../../../

2011-01-26 20:31:00 10045

原创 [转载]如何使用live writer客户端来发布CSDN的博客文章?

live writer是写博客的一个客户端工具,由于文章是在本地编写,所以它能够防止文章在发布时发生内容丢失的情况,同时它还可以方便的进行内容排版、插入图片等,排版完成后点击发布,图片也会一并被传到服务器上。CSDN博客支持metaAPI ,所以也可以使用live writer来发布文章。接下来将为大家详细介绍如何配置live writer 。 首先下载安装live writer ,最新版本的官方地址是:http://download.live.com/writer 。下载安装完毕后,打开该软件,按照如下

2011-01-26 19:50:00 793

原创 Cafu 引擎介绍

该Cafu(“卡福”)引擎是一个全功能,现代化的3D图形引擎和游戏开发工具包,功能齐全,让您快速入门。 Cafu在GNU通用公共许可(GPLv3)下,对所有人都是100%免费的软件。它可用于创建各种3D应用软件 ,包括游戏 , 模拟 ,以及培训和建筑 。 所有工具均使用C++编写,所有库和框架使新的游戏和3D应用程序易于开发。 它们正活跃而持续地发展着,以提供最新的技术。     其主要功能包括 高品质,实时的一个非常强大和灵活的材质系统的三维图形,

2010-11-30 22:47:00 1883

原创 编译工具MinGW 5.1.6 完整本地安装包

<br />MinGW,即“Minimalist GNU for Windows”的缩写,是GNU编译器集和GNU Binutils的一个端口,用来开发本地微软应用程序。<br /> <br />下载地址:<br /><br /> <br />安装:<br />(1)解压后,点击mingw文件夹内的MinGW-5.1.6.exe开始安装。<br /><br /> <br />(2)在安装向导界面上点击next。<br /><br /> <br /> <br />(3)点选“Download and Inst

2010-06-21 21:22:00 31389 9

libical-1.0.1.tar.gz

libical 包含iCalendar协议和数据格式的一个实现。在编译bluez时可能需要这个软件包。 编译方法,请参考:http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/cvs/general/libical.html

2015-01-16

VC6编译器文件DM.dll

文件名:DM.DLL 版本:6.00.8168.0 位置: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\COMMON\MSDev98\Bin 用于解决VC6无法调试的问题。 Cannot initialize the debugging subsystem

2013-01-22

修复MSDN的hhcolreg.dat和注册表文件

用于修复无法打开MSDN的问题。 Can't Open C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MSDN\2001OCT\1033\MSDN130.COL 使用方法: (1) hhcolreg.dat文件拷贝至如下目录下: C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Microsoft\HTML Help (2) 点击hhcol.reg文件,导入注册表。 完成。

2013-01-22

正则表达式测试器1.0.6.

说明:该工具允许你测试和分析正则表达式。 正则表达式测试器,用于测试正则表达式。 查找、替换字符串; 单行模式、多行模式; 忽略空白; 显式匹配;

2012-11-08

X64 Debuggers And Tools-x64_en-us

Use Debugging Tools for Windows to debug drivers, applications, and services on Windows systems. Debugging Tools for Windows includes a core debugging engine and several tools that provide interfaces to the debugging engine. A Visual Studio extension provides a graphical user interface, as does Windows Debugger (WinDbg). Console Debugger (CDB), NT Symbolic Debugger (NTSD), and Kernel Debugger (KD) provide command line user interfaces.

2012-11-07

X86 Debuggers And Tools-x86_en-us

Use Debugging Tools for Windows to debug drivers, applications, and services on Windows systems. Debugging Tools for Windows includes a core debugging engine and several tools that provide interfaces to the debugging engine. A Visual Studio extension provides a graphical user interface, as does Windows Debugger (WinDbg). Console Debugger (CDB), NT Symbolic Debugger (NTSD), and Kernel Debugger (KD) provide command line user interfaces.

2012-11-07

Serv-U.FTP.Server.Platinum.v12.1.0.8.MULTiLANGUAGE

Serv-U.FTP.Server.Platinum.v12.1.0.8.MULTiLANGUAGE Substance 0day

2012-11-02

Internet Explorer 8 简体中文版

Internet Explorer 8 版本:6.00.2800.1168 适用于windows xp

2012-10-13

Spoon.Virtual.Application.Studio.v10.4.2380 含注册机(分卷2/2)

Spoon Virtual Application Studio使你能够转换Windows, .NET, Java, AIR, Flash, Shockwave或其它Windows兼容应用程序为独立的虚拟化应用,这些应用程序从网上传输,并即刻对最终用户设备运行。不像传统的部署方法,虚拟化应用不需要为重启,管理权限或为额外组件和运行时单独设置步骤。虚拟化应用与其它系统应用相互隔离,避免了DLL冲突和其它部署恶梦。 无需安装就能启动应用程序 把所有的应用程序文件,设置,运行时和组件打到一个单独包内,实现零设置就能即时运行,给用户一个即时启动的体验并缩减支持成本。 锁定桌面执行 通过锁定桌面和部署干净的基本影像启动安全,Spoon允许你所有的应用程序无需管理员权限或访问权限系统资源适当的工作。 在Windows 7上运行遗留应用程序 Spoon允许遗留应用程序如Internet Explorer 6在新的操作系统上Win 7上继续运行,减少与操作系统推出相关的成本和风险。 消除.NET和Java依赖 执行基于.NET,Java和AIR基于对应用无需安装运行环境,Spoon虚拟机支持所有版本的.NET Framework和Java,包括.NET4.0, 4.2和4.5。 消除组件故障 Spoon通过打包运行时和其它应用程序组件,消除由于丢失或不匹配组件版本导致的应用程序故障。 动态沙箱隔离管理 动态隔离管理允许虚拟化应用程序运行在完全隔离或与其它应用程序共享的环境,允许共享数据和配置。

2012-10-06

Spoon.Virtual.Application.Studio.v10.4.2380 含注册机(分卷1/2)

收藏了该资源的用户还收藏了:关闭 《虚拟化应用工具》(Spoon Virtual Application Studio )v10.4.2380.0[压缩包] 3139次 浏览 52次 收藏 状态: 精华资源摘要: 发行时间: 2012年 制作发行: Spoon, Inc..语言: 英文时间: 9月24日 发布 | 9月27日 更新 分类: 软件 应用软件 MTina 精华资源: 2882 全部资源: 2882 收藏资源后,一旦有新更新(字幕、文件)我们 将会用站内消息和电子邮件通知你。相关: 收藏资源后,一旦有新更新(字幕、文件)我们 将会用站内消息和电子邮件通知你。举报资源 请登录关闭 详细内容相关资源补充资源用户评论该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。 中文名: 虚拟化应用工具 英文名: Spoon Virtual Application Studio 资源格式: 压缩包 版本: v10.4.2380.0 发行时间: 2012年 制作发行: Spoon, Inc..语言: 英文 简介: Spoon Virtual Application Studio使你能够转换Windows, .NET, Java, AIR, Flash, Shockwave或其它Windows兼容应用程序为独立的虚拟化应用,这些应用程序从网上传输,并即刻对最终用户设备运行。不像传统的部署方法,虚拟化应用不需要为重启,管理权限或为额外组件和运行时单独设置步骤。虚拟化应用与其它系统应用相互隔离,避免了DLL冲突和其它部署恶梦。 无需安装就能启动应用程序 把所有的应用程序文件,设置,运行时和组件打到一个单独包内,实现零设置就能即时运行,给用户一个即时启动的体验并缩减支持成本。 锁定桌面执行 通过锁定桌面和部署干净的基本影像启动安全,Spoon允许你所有的应用程序无需管理员权限或访问权限系统资源适当的工作。 在Windows 7上运行遗留应用程序 Spoon允许遗留应用程序如Internet Explorer 6在新的操作系统上Win 7上继续运行,减少与操作系统推出相关的成本和风险。 消除.NET和Java依赖 执行基于.NET,Java和AIR基于对应用无需安装运行环境,Spoon虚拟机支持所有版本的.NET Framework和Java,包括.NET4.0, 4.2和4.5。 消除组件故障 Spoon通过打包运行时和其它应用程序组件,消除由于丢失或不匹配组件版本导致的应用程序故障。 动态沙箱隔离管理 动态隔离管理允许虚拟化应用程序运行在完全隔离或与其它应用程序共享的环境,允许共享数据和配置。

2012-10-06

crtdefs.h vc2008

crtdefs.h vc2008

2012-07-18

Iczelion教程系列

Win32 programs run in protected mode which is available since 80286. But 80286 is now history. So we only have to concern ourselves with 80386 and its descendants. Windows runs each Win32 program in separated virtual space. That means each Win32 program will have its own 4 GB address space. However, this doesn't mean every win32 program has 4GB of physical memory, only that the program can address any address in that range. Windows will do anything necessary to make the memory the program references valid. Of course, the program must adhere to the rules set by Windows, else it will cause the dreaded General Protection Fault. Each program is alone in its address space. This is in contrast to the situation in Win16. All Win16 programs can *see* each other. Not so under Win32. This feature helps reduce the chance of one program writing over other program's code/data. Memory model is also drastically different from the old days of the 16-bit world. Under Win32, we need not be concerned with memory model or segments anymore! There's only one memory model: Flat memory model. There's no more 64K segments. The memory is a large continuous space of 4 GB. That also means you don't have to play with segment registers. You can use any segment register to address any point in the memory space. That's a GREAT help to programmers. This is what makes Win32 assembly programming as easy as C. When you program under Win32, you must know some important rules. One such rule is that, Windows uses esi, edi, ebp and ebx internally and it doesn't expect the values in those registers to change. So remember this rule first: if you use any of those four registers in your callback function, don't ever forget to restore them before returning control to Windows. A callback function is your own function which is called by Windows. The obvious example is the windows procedure. This doesn't mean that you cannot use those four registers, you can. Just be sure to restore them back before passing control back to Windows.

2010-08-26

win32程序员参考

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2010-08-26

ip数据包分析关于TCPIP数据包的截取和分析

TCP/IP数据包的截取是一个简单的工作,在Windows 2000/xp下,下面方法可以完成TCP/IP数据包的截 获

2010-03-24

windowsbuilder利用C++Builder在Windows“开始”按钮上绘图

windowsbuilder利用C++Builder在Windows“开始”按钮上绘图

2010-03-24

移动Ad Hoc网络中的安全数据传输

英文文献:Secure Data Transmission in Mobile Ad Hoc Networks 作者:Panagiotis Papadimitratos and Zygmunt J. Haas

2010-03-24

空空如也

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