第九章:三个修饰符

一、 abstract[ 抽象的 ]
1. 可以修饰类:
(1) abstract 修饰的类称为抽象类
(2) 语法:
  abstract class 类名 {}
(3) 特点:抽象类可以声明引用,但是不能创建对
(4) 注意:抽象类中可以定义属性、成员方法、构
造方法
2. 可以修饰方法:
(1) asbtract 修饰的方法称为 抽象方法
(2) 语法:
  访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名
( 形参 );
  注意:访问修饰符 和 asbtract 没有先后的
顺序
(3) 特点:抽象方法只有方法的声明部分,没有方
法的实现
(4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类中
3. 抽象类可以定义子类
(1) 语法:
  class 类名 extends 抽象类类名 {}
  abstract class 类名 extends 抽象类
类名 {}
(2) 注意:如果子类不想定义为抽象类,则必须覆
盖抽象的父类中所有的抽象方法
二、 static [ 静态的 ]
1. 可以修饰属性:
(1) static 修饰的属性称为静态属性、静态变
量、类变量
(2) 语法: static 数据类型 变量名 ;
        static 数据类型 变量名 = ;
(3) 特点:静态属性基于类而存在,和创建多少对
象无关,所有的对象共享同一份
(4) 使用:
  a. 可以通过 对象名 . 静态属性名
  b. 可以直接通过 类名 . 静态属性名 - 》建议
2. 可以修饰方法
(1) static 修饰的方法称为静态方法
(2) 语法:
  访问修饰符 static 返回值类型 方法名 (
){}
(3) 注意:访问修饰符 和 static 之间没有先后
顺序
(4) 使用:类名 . 静态方法名 ( 实参 );
(5) 静态方法中只能访问本类的静态成员
(6) 静态方法中不能使用 this/super 关键字
思考: System.out.println(); 实现原理?
    System :
    out : 静态属性 - 》 对象,被 static
    println: - 》方法
    3. 可以修饰代码块
(1) static 修饰的代码块 称为静态代码块
(2) 语法:
  class 类名 {
    static{}
  }
(3) 作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义
的先后顺序完成静态属性的初始化工作
(4) 类加载:当 jvm 第一次使用一个类的时候,
通过 classpath 找到对应的 .class 文件,对文件
进行读取,读取该类的相关信息 ( 包、类、父类、属
性、方法、构造方法等 ) ,将读取到的信息保存到
jvm 内存中,一个类 类加载只进行一次。
(5) 类加载的时机 ( 什么叫第一次使用一个类 )
  a. 第一次访问该类的静态成员 ( 静态属性、
方法 )
  b. 第一次创建该类对象:
        先进行类加载,再完成对象的创建
  c. 子类类加载,会导致其父类先类加载
三、 final[ 最终的、最后的 ]
1. final 可以修饰变量 ( 局部变量、实例变量、静态
变量 )
(1) final 修饰的变量作用范围内的常量
(2) 语法: final 数据类型 变量名 ;
        final 数据类型 变量名 = ;
(3) final 修饰的引用,存储的对象不允许改
2. final 可以修饰方法:被 final 修饰的方法能被子类
继承,但是不能被覆盖
3. final 可以修饰类:被 final 修饰的类不能被继承,
没有子类
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