Android中gravity与layout_gravity的使用区别

LinearLayout有两个非常相似的属性:android:gravity与android:layout_gravity。

android:gravity 属性是对该view中内容的限定(设置的是控件自身上面的内容位置).比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置.
android:layout_gravity  是用来设置该view相对与父view 的位置(设置控件本身相对于父控件的显示位置).比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置. 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:paddingLeft="16dp"
    android:paddingRight="16dp"
    android:orientation="vertical" >
    <EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="@string/to" />
    <EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="@string/subject" />
    <EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:gravity="top"
        android:hint="@string/message" />
    <Button
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="right"
        android:text="@string/send" />
</LinearLayout>



注:

当 android:orientation="vertical" 时, 只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。

当 android:orientation="horizontal" 时, 只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。
因为对于LinearLayout来说,orientation就已经决定了内部的排列方式,否则的话,用RelativeLayout就可以了。


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### 回答1: gravity是设置布局内部子元素的对齐方式,而layout_gravity是设置当前View在父布局的对齐方式。具体来说,gravity可以设置子元素在水平和垂直方向上的对齐方式,而layout_gravity则可以设置当前View在父布局的位置,例如上下左右居等。 ### 回答2: 在AndroidgravitylayoutGravity都是布局属性,用于设置视图或布局的对齐方式。不过它们有一些细微的区别。 首先,gravity是视图对象的属性,用于设置其内容的对齐方式。可以通过代码或者在xml布局文件使用android:gravity属性进行设置。例如,当一个TextView设置了gravity为center时,该TextView的文本内容将在垂直和水平方向上都居显示。 而layoutGravity是布局容器的属性,用于设置其子视图的对齐方式。只能通过在父容器的xml布局文件使用android:layout_gravity属性进行设置。例如,当一个LinearLayout设置了layout_gravity为center时,其的子视图将在垂直和水平方向上都以居的方式进行对齐。 总的来说,gravity主要用于设置视图本身的内容对齐方式,而layoutGravity主要用于设置子视图在父容器的对齐方式。 此外,还需要注意的是,gravitylayoutGravity对于不同的布局容器可能有不同的效果。比如在LinearLayoutgravity属性会使得整个布局都按照设置的对齐方式进行对齐,而layout_gravity属性只会对该子视图进行对齐。 ### 回答3: gravitylayoutGravity区别在于它们所属的对象不同。 在Androidgravity是一个View的属性,用来指定View的内容在它的边界内的对齐方式。它可以设置为左对齐、右对齐、居、顶部对齐、底部对齐等。gravity属性对应的值有left、right、center、top、bottom等。 而layoutGravity是一个父容器(如LinearLayout)的属性,用来指定它的子View在父容器内的对齐方式。它的作用是控制子View在父容器内的位置,而不是控制子View内部的内容对其方式。layoutGravity属性对应的值有top、bottom、left、right、center等。 在XML布局gravity属性是用来控制View内部的内容对齐方式,而layout_gravity属性是用来控制View在父容器内的位置。例如,在一个LinearLayout容器内,使用layout_gravity属性可以将子View设置为居或者靠右对齐等。而在子View内部使用gravity属性可以实现文本居、图标居等效果。 总结来说,gravity用于控制View内部内容的对齐方式,而layoutGravity用于控制子View在父容器内的位置。
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