BCB Timer定时时间小于执行时间

即:Timer的时间间隔为T1,其相应事件代码执行一遍的时间为T2,且T2>T1。
这样,一次未执行完毕,下一次定时到,这时候程序会如何执行?

可能的情况:
1、丢弃还未执行的代码,开始新的执行;
2、不丢弃,Timer消息进入消息队列排队,等到原来的代码执行完毕后,马上开始新的执行;

3、重入,就是原来的还继续执行,同时又开始一个新的执行;


正确的是第二种。

TTimer的内部实现,是通过API函数SetTimer实现的,设置定时器以后,会定时的通过消息通知。如果OnTimer事件的处理函数耗费时间过多,超出了Timer定时以后,这些消息是排了队的等候的,所以会越积越多。但是函数会执行完毕,不可能被丢掉重入。

至于为什么在定时器中i++好像没有效果,这是因为CPU一直在忙着,没有及时更新i的值。简单例程说明:
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
    MessageDlg(IntToStr(i),mtInformation, TMsgDlgButtons() << mbOK, 0);
    i++;

    Application->ProcessMessages();
}

运行后可以看到,i的值是在变化的(当然,如果你很快的点击,还是能发现i的值变化并不规律,这还是因为线程在阻塞着)。

所以,如果在定时器的OnTimer中弹出消息框,最好是进入后先禁用定时器,出去时再启用定时器,如:
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
    Timer1->Enabled = false;

    MessageDlg(IntToStr(i),mtInformation, TMsgDlgButtons() << mbOK, 0);
    i++;

     Application->ProcessMessages();

    Timer1->Enabled = true;
}


顺便补充一下,当禁用时Timer1->Enabled = false,其内部是通过API函数KillTimer实现的,启用时Timer1->Enabled = true, 其实只是再次用SetTimer设置定时器而已。

用科学的方法证明,比胡乱的猜测要好。

### 回答1: 在BCB6(即Borland C++ Builder 6)中,可以使用TDateTime类型的Now函数来修改系统时间。TDateTime是一个表示日期和时间的类,它可以用于获取当前日期和时间以及进行日期和时间的计算和比较。 要修改系统时间,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在代码中包含日期和时间的头文件 #include <DateUtils.h>。 2. 使用Now函数获取当前的日期和时间,将其赋值给TDateTime类型的变量。 例如,可以这样声明一个TDateTime类型的变量,并使用Now函数将当前日期和时间赋值给它: TDateTime currentTime = Now(); 3. 接下来,可以使用TDateTime提供的各种函数和操作来修改系统时间。 例如,可以使用TDateTime的AddSeconds函数向当前时间添加指定的秒数。具体代码如下: currentTime = currentTime.AddSeconds(10); 这将把系统时间向后推迟10秒。 4. 最后,可以使用系统API函数来将修改后的时间应用到系统中。调用Windows API函数SetSystemTime来设置新的系统时间。 具体代码如下: SYSTEMTIME newTime; DateTimeToSystemTime(currentTime, &newTime); SetSystemTime(&newTime); DateTimeToSystemTime是一个用于将TDateTime对象转换为SYSTEMTIME结构的函数,它将当前时间转换为系统时间的格式。 SetSystemTime函数则使用新的系统时间来设置系统时间。 需要注意的是,修改系统时间可能需要管理员权限,因此在使用这些函数之前,请确保以管理员身份运行程序。此外,在修改系统时间之前,也需要谨慎地检查和验证所进行的操作,以确保安全性和正确性。 ### 回答2: 在BCB6中,要修改系统时间可以使用SetSystemTime函数。 SetSystemTime函数是Windows API中的一个函数,用于设置系统的日期和时间。它接受一个SYSTEMTIME结构体参数,该结构体包含了要设置的日期和时间信息。 具体的函数声明如下: BOOL SetSystemTime(const SYSTEMTIME *lpSystemTime); 在调用这个函数时,需要传入一个SYSTEMTIME结构体的指针作为参数。这个结构体中包含了年、月、日、时、分、秒等时间信息。 下面是一个示例代码,演示了如何使用SetSystemTime函数来修改系统时间: ```c++ #include <windows.h> int main() { SYSTEMTIME st; // 获取当前系统时间 GetSystemTime(&st); // 修改时间 st.wYear = 2022; st.wMonth = 12; st.wDay = 31; st.wHour = 23; st.wMinute = 59; st.wSecond = 59; // 调用函数设置系统时间 SetSystemTime(&st); return 0; } ``` 以上代码将系统的日期和时间修改为2022年12月31日23时59分59秒。 需要注意的是,修改系统时间可能需要管理员权限。因此,在使用SetSystemTime函数时,需要确保以管理员身份运行程序,或者在程序中调用时获取管理员权限。 ### 回答3: 在BCB6中,可以使用ctime函数来修改系统时间。 ctime函数的功能是将time_t结构体的时间值转换为字符串表示的时间值。它的原型定义如下: ```c char *ctime(const time_t *timer); ``` 在使用ctime函数修改系统时间时,需要先通过time函数获取当前的系统时间,然后将time_t类型的时间值转换为字符串时间值,然后对该字符串进行修改,最后通过其他函数将修改后的字符串时间值再转换为time_t类型的时间值,从而实现对系统时间的修改。 具体操作步骤如下: ```c #include <time.h> int main() { // 获取当前的系统时间 time_t currentTime = time(NULL); // 将time_t类型的时间值转换为字符串时间值 char *strTime = ctime(&currentTime); // 对字符串时间值进行修改 // ... // 将修改后的字符串时间值转换为time_t类型的时间值 time_t modifiedTime = mktime(strTime); // 修改系统时间 // ... return 0; } ``` 需要注意的是,在对字符串时间值进行修改时,可以通过字符串处理函数来实现,如strcpy、strcat等。修改系统时间的具体步骤可以使用系统相关的函数来完成,如在Windows系统中可以使用SetSystemTime函数来实现。 综上所述,在BCB6中修改系统时间可以使用ctime函数来进行操作。
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