C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif…

C/C++常见的预处理指令如下:

  1. #空指令,无任何效果
  2. #include包含一个源代码文件
  3. #define定义宏
  4. #undef取消已定义的宏
  5. #if如果给定条件为真,则编译下面代码
  6. #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码
  7. #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码
  8. #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码
  9. #endif结束一个#if……#else条件编译块
  10. #error停止编译并显示错误信息

1.比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。
不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。

一般格式是这样的:

#ifndef <标识>

#define <标识>

......

......

#endif <标识>

 

在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_

#define _STDIO_H_

......

#endif

例1:

#ifndef _APPDEFS_H_

#define _APPDEFS_H_

#define WeakSelf __weak __typeof(self) weakSelf = self

#define USE_NSLOG

#ifdef USE_NSLOG

# define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)

# define _Log(s, ...)    NSLog(s, ##__VA_ARGS__)

#else

# define NSLog(...) {}

# define _Log(s, ...)    ((void) 0)

#endif

例2:

#ifdef __OBJC__

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <Foundation/Foundation.h>

#endif

2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。

#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。
原因:
(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义. 

(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。
(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)在进行编译的时候,C++语言将全局变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。
参考解决方法:
(1).把源程序文件扩展名改成.c。
(2).推荐解决方案: .h中只声明 extern int i;
在.cpp中定义
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__ int i;
注意问题:变量一般不要定义在.h文件中。

 

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