081130java的interface定义和实现时的注意点!

本来要学完interface一起来总结的,但今天是11月的最后一天,就今天写了,声明我要发力了,O(∩_∩)O~

定义interface时的注意点:

    1:interface前的修饰符要么为public,要么为默认。

    2:接口中定义的域变量名全是final static,即静态常量。即使没有任何修饰符,其效果完全等效。

    3:接口没有构造方法,所有成员为都是抽象方法。即使没有任何修饰符,其效果也完全一样。注意,方法前不能修饰为final。

    4:接口也具有继承性,可以通过extends关键字声明该接口的父接口。

 

接口实现时的注意点:

    1:如果实现某接口的类不是abstract的抽象类,则在类的定义部分必须实现接口中的所有抽象方法,而且方法头部分应该和接口中的定义完全一样,即有完全相同的返回值和参数列表.(包括继承了接口的抽象类的非抽象子类,因为继承了接口的抽象类不要求实现接口中所有抽象方法!)

    2:接口抽象方法的访问限制符如果为默认或public,则类在实现时必须显示地使用public修饰符,否则将被系统警告缩小了接口定义方法的访问控制范围!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值