Redis的Java客户端Jedis的八种调用方式(事务、管道、分布式)介绍

jedis是一个著名的key-value存储系统,而作为其官方推荐的java版客户端jedis也非常强大和稳定,支持事务、管道及有jedis自身实现的分布式。

在这里对jedis关于事务、管道和分布式的调用方式做一个简单的介绍和对比:

一、普通同步方式

最简单和基础的调用方式,

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@Test
public  void  test1Normal() {
     Jedis jedis =  new  Jedis( "localhost" );
     long  start = System.currentTimeMillis();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         String result = jedis.set( "n"  + i,  "n"  + i);
     }
     long  end = System.currentTimeMillis();
     System.out.println( "Simple SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     jedis.disconnect();
}

很简单吧,每次set之后都可以返回结果,标记是否成功。

二、事务方式(Transactions)

redis的事务很简单,他主要目的是保障,一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。

看下面例子:

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@Test
public  void  test2Trans() {
     Jedis jedis =  new  Jedis( "localhost" );
     long  start = System.currentTimeMillis();
     Transaction tx = jedis.multi();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         tx.set( "t"  + i,  "t"  + i);
     }
     List<Object> results = tx.exec();
     long  end = System.currentTimeMillis();
     System.out.println( "Transaction SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     jedis.disconnect();
}

我们调用jedis.watch(…)方法来监控key,如果调用后key值发生变化,则整个事务会执行失败。另外,事务中某个操作失败,并不会回滚其他操作。这一点需要注意。还有,我们可以使用discard()方法来取消事务。

三、管道(Pipelining)

有时,我们需要采用异步方式,一次发送多个指令,不同步等待其返回结果。这样可以取得非常好的执行效率。这就是管道,调用方法如下:

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@Test
public  void  test3Pipelined() {
     Jedis jedis =  new  Jedis( "localhost" );
     Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
     long  start = System.currentTimeMillis();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         pipeline.set( "p"  + i,  "p"  + i);
     }
     List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
     long  end = System.currentTimeMillis();
     System.out.println( "Pipelined SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     jedis.disconnect();
}

四、管道中调用事务

就Jedis提供的方法而言,是可以做到在管道中使用事务,其代码如下:

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@Test
public  void  test4combPipelineTrans() {
     jedis =  new  Jedis( "localhost" ); 
     long  start = System.currentTimeMillis();
     Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
     pipeline.multi();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         pipeline.set( ""  + i,  ""  + i);
     }
     pipeline.exec();
     List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
     long  end = System.currentTimeMillis();
     System.out.println( "Pipelined transaction: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     jedis.disconnect();
}

但是经测试(见本文后续部分),发现其效率和单独使用事务差不多,甚至还略微差点。

五、分布式直连同步调用

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@Test
public  void  test5shardNormal() {
     List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6379 ),
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6380 ));
 
     ShardedJedis sharding =  new  ShardedJedis(shards);
 
     long  start = System.currentTimeMillis();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         String result = sharding.set( "sn"  + i,  "n"  + i);
     }
     long  end = System.currentTimeMillis();
     System.out.println( "Simple@Sharing SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
 
     sharding.disconnect();
}

这个是分布式直接连接,并且是同步调用,每步执行都返回执行结果。类似地,还有异步管道调用。

六、分布式直连异步调用

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@Test
public  void  test6shardpipelined() {
     List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6379 ),
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6380 ));
 
     ShardedJedis sharding =  new  ShardedJedis(shards);
 
     ShardedJedisPipeline pipeline = sharding.pipelined();
     long  start = System.currentTimeMillis();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         pipeline.set( "sp"  + i,  "p"  + i);
     }
     List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
     long  end = System.currentTimeMillis();
     System.out.println( "Pipelined@Sharing SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
 
     sharding.disconnect();
}

七、分布式连接池同步调用

如果,你的分布式调用代码是运行在线程中,那么上面两个直连调用方式就不合适了,因为直连方式是非线程安全的,这个时候,你就必须选择连接池调用。

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@Test
public  void  test7shardSimplePool() {
     List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6379 ),
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6380 ));
 
     ShardedJedisPool pool =  new  ShardedJedisPool( new  JedisPoolConfig(), shards);
 
     ShardedJedis one = pool.getResource();
 
     long  start = System.currentTimeMillis();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         String result = one.set( "spn"  + i,  "n"  + i);
     }
     long  end = System.currentTimeMillis();
     pool.returnResource(one);
     System.out.println( "Simple@Pool SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
 
     pool.destroy();
}

上面是同步方式,当然还有异步方式。

八、分布式连接池异步调用

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@Test
public  void  test8shardPipelinedPool() {
     List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6379 ),
             new  JedisShardInfo( "localhost" , 6380 ));
 
     ShardedJedisPool pool =  new  ShardedJedisPool( new  JedisPoolConfig(), shards);
 
     ShardedJedis one = pool.getResource();
 
     ShardedJedisPipeline pipeline = one.pipelined();
 
     long  start = System.currentTimeMillis();
     for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
         pipeline.set( "sppn"  + i,  "n"  + i);
     }
     List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
     long  end = System.currentTimeMillis();
     pool.returnResource(one);
     System.out.println( "Pipelined@Pool SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     pool.destroy();
}

九、需要注意的地方

  1. 事务和管道都是异步模式。在事务和管道中不能同步查询结果。比如下面两个调用,都是不允许的:

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      Transaction tx = jedis.multi();
      for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
          tx.set( "t"  + i,  "t"  + i);
      }
      System.out.println(tx.get( "t1000" ).get());   //不允许
     
      List<Object> results = tx.exec();
     
     
     
     
      Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
      long  start = System.currentTimeMillis();
      for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
          pipeline.set( "p"  + i,  "p"  + i);
      }
      System.out.println(pipeline.get( "p1000" ).get());  //不允许
     
      List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
  2. 事务和管道都是异步的,个人感觉,在管道中再进行事务调用,没有必要,不如直接进行事务模式。

  3. 分布式中,连接池的性能比直连的性能略好(见后续测试部分)。

  4. 分布式调用中不支持事务。

    因为事务是在服务器端实现,而在分布式中,每批次的调用对象都可能访问不同的机器,所以,没法进行事务。

十、测试

运行上面的代码,进行测试,其结果如下:

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Simple SET:  5.227  seconds
 
Transaction SET:  0.5  seconds
Pipelined SET:  0.353  seconds
Pipelined transaction:  0.509  seconds
 
Simple @Sharing  SET:  5.289  seconds
Pipelined @Sharing  SET:  0.348  seconds
 
Simple @Pool  SET:  5.039  seconds
Pipelined @Pool  SET:  0.401  seconds

另外,经测试分布式中用到的机器越多,调用会越慢。上面是2片,下面是5片:

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Simple @Sharing  SET:  5.494  seconds
Pipelined @Sharing  SET:  0.51  seconds
Simple @Pool  SET:  5.223  seconds
Pipelined @Pool  SET:  0.518  seconds

下面是10片:

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Simple @Sharing  SET:  5.9  seconds
Pipelined @Sharing  SET:  0.794  seconds
Simple @Pool  SET:  5.624  seconds
Pipelined @Pool  SET:  0.762  seconds

下面是100片:

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Simple @Sharing  SET:  14.055  seconds
Pipelined @Sharing  SET:  8.185  seconds
Simple @Pool  SET:  13.29  seconds
Pipelined @Pool  SET:  7.767  seconds

分布式中,连接池方式调用不但线程安全外,根据上面的测试数据,也可以看出连接池比直连的效率更好。

十一、完整的测试代码

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package  com.example.nosqlclient;
 
import  java.util.Arrays;
import  java.util.List;
 
import  org.junit.AfterClass;
import  org.junit.BeforeClass;
import  org.junit.Test;
 
import  redis.clients.jedis.Jedis;
import  redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;
import  redis.clients.jedis.JedisShardInfo;
import  redis.clients.jedis.Pipeline;
import  redis.clients.jedis.ShardedJedis;
import  redis.clients.jedis.ShardedJedisPipeline;
import  redis.clients.jedis.ShardedJedisPool;
import  redis.clients.jedis.Transaction;
 
import  org.junit.FixMethodOrder;
import  org.junit.runners.MethodSorters;
 
@FixMethodOrder (MethodSorters.NAME_ASCENDING)
public  class  TestJedis {
 
     private  static  Jedis jedis;
     private  static  ShardedJedis sharding;
     private  static  ShardedJedisPool pool;
 
     @BeforeClass
     public  static  void  setUpBeforeClass()  throws  Exception {
         List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
                 new  JedisShardInfo( "localhost" , 6379 ),
                 new  JedisShardInfo( "localhost" , 6379 ));  //使用相同的ip:port,仅作测试
 
 
         jedis =  new  Jedis( "localhost" ); 
         sharding =  new  ShardedJedis(shards);
 
         pool =  new  ShardedJedisPool( new  JedisPoolConfig(), shards);
     }
 
     @AfterClass
     public  static  void  tearDownAfterClass()  throws  Exception {
         jedis.disconnect();
         sharding.disconnect();
         pool.destroy();
     }
 
     @Test
     public  void  test1Normal() {
         long  start = System.currentTimeMillis();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             String result = jedis.set( "n"  + i,  "n"  + i);
         }
         long  end = System.currentTimeMillis();
         System.out.println( "Simple SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
 
     @Test
     public  void  test2Trans() {
         long  start = System.currentTimeMillis();
         Transaction tx = jedis.multi();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             tx.set( "t"  + i,  "t"  + i);
         }
         //System.out.println(tx.get("t1000").get());
 
         List<Object> results = tx.exec();
         long  end = System.currentTimeMillis();
         System.out.println( "Transaction SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
 
     @Test
     public  void  test3Pipelined() {
         Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
         long  start = System.currentTimeMillis();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             pipeline.set( "p"  + i,  "p"  + i);
         }
         //System.out.println(pipeline.get("p1000").get());
         List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
         long  end = System.currentTimeMillis();
         System.out.println( "Pipelined SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
 
     @Test
     public  void  test4combPipelineTrans() {
         long  start = System.currentTimeMillis();
         Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
         pipeline.multi();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             pipeline.set( ""  + i,  ""  + i);
         }
         pipeline.exec();
         List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
         long  end = System.currentTimeMillis();
         System.out.println( "Pipelined transaction: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
 
     @Test
     public  void  test5shardNormal() {
         long  start = System.currentTimeMillis();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             String result = sharding.set( "sn"  + i,  "n"  + i);
         }
         long  end = System.currentTimeMillis();
         System.out.println( "Simple@Sharing SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
 
     @Test
     public  void  test6shardpipelined() {
         ShardedJedisPipeline pipeline = sharding.pipelined();
         long  start = System.currentTimeMillis();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             pipeline.set( "sp"  + i,  "p"  + i);
         }
         List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
         long  end = System.currentTimeMillis();
         System.out.println( "Pipelined@Sharing SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
 
     @Test
     public  void  test7shardSimplePool() {
         ShardedJedis one = pool.getResource();
 
         long  start = System.currentTimeMillis();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             String result = one.set( "spn"  + i,  "n"  + i);
         }
         long  end = System.currentTimeMillis();
         pool.returnResource(one);
         System.out.println( "Simple@Pool SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
 
     @Test
     public  void  test8shardPipelinedPool() {
         ShardedJedis one = pool.getResource();
 
         ShardedJedisPipeline pipeline = one.pipelined();
 
         long  start = System.currentTimeMillis();
         for  ( int  i =  0 ; i <  100000 ; i++) {
             pipeline.set( "sppn"  + i,  "n"  + i);
         }
         List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
         long  end = System.currentTimeMillis();
         pool.returnResource(one);
         System.out.println( "Pipelined@Pool SET: "  + ((end - start)/ 1000.0 ) +  " seconds" );
     }
}
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分布式锁是在分布式系统中用于解决并发访问共享资源的问题的一种机制。在Java中,可以使用Redis实现分布式锁。有几种常见的实现方式。 一种方式是使用RedisTemplate来操作Redis,通过调用opsForValue().setIfAbsent()方法来尝试获取锁。如果返回true,则表示获取锁成功,可以执行业务逻辑;如果返回false,则表示获取锁失败,需要等待一段时间后重试。在执行完业务逻辑后,需要调用redisTemplate.delete()方法来释放锁。这种方式需要注意的是,获取锁和释放锁的操作需要在同一个Redis连接中进行,以保证原子性。[1] 另一种方式是直接使用Jedis来操作Redis。通过调用setnx()方法来尝试获取锁,如果返回1,则表示获取锁成功,可以执行业务逻辑;如果返回0,则表示获取锁失败,需要等待一段时间后重试。在执行完业务逻辑后,需要调用jedis.del()方法来释放锁。这种方式也需要注意获取锁和释放锁的操作需要在同一个Redis连接中进行,以保证原子性。[2] 需要注意的是,分布式锁的实现需要考虑到并发情况下的线程安全性和可靠性。在使用分布式锁时,还需要考虑锁的超时时间和重试机制,以防止死锁和长时间等待的情况发生。 总结起来,Java通过Redis实现分布式锁的方式有多种,可以使用RedisTemplate或者直接使用Jedis来操作Redis。具体选择哪种方式取决于项目的需求和技术栈的选择。[1][2][3]

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