真理:使用C接口我们必须遵守它的一些隐藏约定,如果不遵守这些约定的话在程序运行时可能会出现奇怪的情况而导致失败,我们可以使用C++的数据抽象概念对C接口进行改进;对于C++而言,如果对某个类对象的所有单个方法的调用都会让对象置于一种合理的状态,那么对象的状态就能始终保持合理
这个例子针对C语言检查文件系统目录的一个例程集
C语言遍历某个目录下的文件名的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <dirent.h>
int main()
{
DIR *dp = opendir(".");
struct dirent *d;
while(d = readdir(dp))
{
printf("%s\n", d->d_name);
}
closedir(dp);
return 0;
}
这个C程序会让程序员胆战心惊,比如指针d指向的由库分配的内存快什么时候会释放?这种情况会不会造成内存泄漏?
要是传给readdir的指针既不是一个空指针,也不所一个opendir函数返回的值,那readdir函数会出现什么情况?这种错误应该很难察觉,因为要检测这种错误需要构建存放有效DIR对象指针的表,每次调用readdir都需要搜索这个表,这太复杂并且消耗太大
一个包含上述功能的C++包装类的定义及使用示例如下,这个包装类的使用能避免上述的问题:
#include <iostream>
#include <dirent.h>
using namespace std;
class Dir;
class Dir_offset
{
friend class Dir;
long l;
Dir_offset(long n = 0) { l = n; }
operator long() { return l; }
};
class Dir
{
public:
Dir(const char* file):dp(opendir(file))
{}
~Dir()
{
if(dp)
closedir(dp);
}
void seek(Dir_offset pos)
{
if(dp)
seekdir(dp, pos);
}
Dir_offset tell() const
{
if(dp)
return telldir(dp);
return -1;
}
int read(dirent& d)
{
if(dp)
{
dirent* r = readdir(dp);
if(r)
{
d = *r;
return 1;
}
}
return 0;
}
private:
DIR* dp;
Dir(const Dir&);
Dir& operator=(const Dir&);
};
int main()
{
Dir dp(".");
dirent d;
while(dp.read(d))
cout << d.d_name << endl;
return 1;
}
总结:使用C接口我们必须遵守它的一些隐藏约定,如果不遵守这些约定的话在程序运行时可能会出现奇怪的情况而导致失败,我们可以使用C++的数据抽象概念对C接口进行改进;对于C++而言,如果对某个类对象的所有单个方法的调用都会让对象置于一种合理的状态,那么对象的状态就能始终保持合理