Java I/O的工作机制

  • 基于字节操作的I/O接口: InputStream 和 OutputStream
  • 基于字符操作的I/O接口: Writer 和 Reader
  • 基于磁盘操作的I/O接口: File
  • 基于网络操作的I/O接口: Socket

2, 影响网络传输的因素

  • 网络带宽: 带宽指一条物理链路在1s 内能够传输的最大比特数,b/s, 平均网络带宽只有 1.7Mb/s。
  • 传输距离
  • TCP拥塞控制:设定一个拥塞窗口大小= 带宽* RTT(来回时间)

3,NIO
- 非阻塞
- 面向缓冲区Buffer
- 选择器Selector:Selector可以轮询每个Channel状态,只有Channel通道中的数据准备好了,才会被Selector选择。

public class AsyncResult  {
    private byte[] result;
    private AtomicBoolean done =  new AtomicBoolean(false);
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition;
    private long startTime;
    public AsyncResult(){
        condition = lock.newCondition();//创建一个锁
        startTime = System.currentTimeMillis();
    }
    //检查需要的数据是否已经返回,如果没有返回,阻塞
    public byte[] get(){
        lock.lock();
        try{
            if(!done.get()){
                condition.await();
            }
        }catch(InterruptedException e){
            throw new AssertionError(e);
        }finally{
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }
    //检查数据是否已经返回
    public boolean isDone(){
        return done.get();
    }
    //检查在指定的时间内需要的数据是否已经返回,如果没有返回,抛出超时异常
    public byte[] get(long timeout, TimeUnit tu)throws TimeoutException{
        lock.lock();
        try{
            boolean bval = true;
            try{
                if(!done.get()){
                    long overtime = timeout - (System.currentTimeMillis() - startTime);
                    if(overtime>0){
                        bval = condition.await(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    }else
                        bval = false;
                }
            }catch(InterruptedException e){
                throw new AssertionError(e);
            }
            if(!bval && !done.get()){
                throw new TimeoutException("Operation time out!");
            }
        }finally{
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }
    //该函数供另一个线程设置要返回的数据,并唤醒在阻塞的线程

}

3,设计模式-适配器模式
- 适配器模式: 把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作两个类能够在一起工作。
- 通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作的情况下, 这些框架的内容都有一些环境信息的接口,需要从外部传入,但外部的接口不一定能匹配,就需要适配器模式来转换接口。

例如: InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 的作用也就是将 InputStream 和OutputStream 适配到Reader 和 Writer。

4,设计模式之 装饰器模式 decorate

  • Component:
    • ConcreteComponent
  • Decorate
    • ConcreteDecorate
      总结:
  • 适配器模式: 将一个接口转换成另一个接口,通过改变接口来达到重复使用的目的。
  • 装饰器模式:不是要改变被装饰的接口,而是要保持原有的接口,但增强原有对象的功能。
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