变量
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变量是什么:可以变化的量!
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java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
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type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
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注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型,
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo{
public static void main(steing[] args){
//int a=1,b=2,c=3;不建议这样写 //程序可读性
int a=1;
int b=2;
int c=3;
Steing name = "haimianbaobao";
char x ='X';
duoble pi = 3.14:
//以上是变量用法 数据类型 变量名 = 值;
}
}
变量作用域
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类变量 (写在 类 里面的)(需要加一个关键词:static )
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实例变量 (写在 类 中间的)
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局部变量 (写在 方法 里面的)
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public class Demo{ static int allCicks=0;// 类变量 String str="hello world";//实例变量 public void method(){ int i = 0;// 局部变量 } }
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public class Demo{ // 属性: 变量 //类变量 static static double salary = 2500;//salary 译 工资 //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 //布尔值:默认是false //除了基本类型(八个):其余的默认值都是null; string name; int age; //main 方法 public static void main(steing[] args){ //局部变量:必须声明和初始化值 int i = 10; system.out.println(i); //变量类型 变量名字 = new Demo(); Demo demo = new Demo(); System.out.println(demo.age)//输出 0 如果不自行初始化,这个类型的默认值 System.out.println(demo.name)//输出 null //类变量 static System.out.println(salary)//可以输出 2500 } }
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常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值;
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
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final 常量名 = 值 final double PI=3.14;
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常量名一般使用大写字符。
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public class Demo{ //修饰符,不存在先后顺序 //static final double PI=3.14; final static double PI=3.14; public static void main(steing[] args){ System.out.println(PI)//输出 3.14 } }
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary ,驼峰原则: 第一个单词以外,后面的单词首字母大写 :lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()