使用变量时候的注意事项

1.在使用变量之前(如输出),必须给变量赋值后才能使用(建议在定义时赋值),否则运行时会报错

2.long类型定义的时候,为了防止整数过大,需要在数字后面加L

如long i = 10000000000000 //运行时会报错,数字超过int类型可表示的最大值

改long i = 10000000000000L//运行时不会报错

3.float类型定义的时候,为了防止类型不兼容,需要在浮点数后面加F

如float f =13.14//运行时会报错,浮点数默认是double类型,double的精度比float高,存在丢失精度的问题所以需要强转否则会报错

改float f =13.14F//运行时不会报错

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