#include<stdio.h>
#include
//声明一个变量,其中内容是自己定义的
struct Person {
public:
char job;
char name[20];
char numb;
//封装,允许在struct内部声明定义函数,成员函数,这些函数叫做成员函数,他们为了这个结构体类型变量,
//用来修改这个结构体类型的成员变量
//类,,,,,某种类型
//对象…某个类型的变量
private:
void set_name(Person& stu, const char* name) {
if (stu.job != nullptr)
delete[] stu.job;
stu.job = nullptr;
if (name == nullptr)
return;
stu.job = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(stu.job, job);
}
};
//malloc -->free
//new–>delete
int main(int argc, const char* argv[]) {
Person yuechu;
yuechu.numb = (char*)maclloc(strlen("46848646454684646") + 1);//new char[strlen(name)+1];
strcpy(yuechu.job, "student");
strcpy(yuechu.name, "yuehcu");
printf("%s\n", yuechu.job);
printf("%s\n", yuechu.name);
Person temp;
temp = yuechu;
printf("%s\n", temp.job);
printf("%s\n", temp.name);
temp.job[0] = "S";
free(yuechu.numb);//delete [] sru.numb;
temp.set_name("sadadasd");
return 0;
}