Java-多线程并发-4.线程同步


1️⃣ Java线程同步

  • 当多个线程同时运行时,线程的调度由操作系统决定,程序本身无法决定。因此,任何一个线程都有可能在任何指令处被操作系统暂停,然后在某个时间段后继续执行。这个时候,有个单线程模型下不存在的问题就来了:如果多个线程同时读写共享变量,会出现数据不一致的问题。

2️⃣ 原子操作 和 非原子操作


🔒 原子操作

  • 🚀 定义 原子操作 是指不可被线程调度机制中断的操作,一旦开始就运行到结束。
  • 🛡️ 线程安全 它们自然保证了线程安全,因此不会出现竞态条件。
  • ⚙️ 实现支持 这些操作依赖于底层硬件或操作系统特性来防止中断。

🔄 非原子操作

  • 🚀 定义 相对于 原子操作非原子操作 包含一系列可以被中断的步骤。
  • 🛡️ 竞态条件 这种中断可能导致多个线程间的操作交织在一起,从而产生竞态条件。

💡 非原子操作示例

  • 对引用类型

    • 列表操作
      • 读取列表当前引用
      • 添加元素到引用
      • 写回新的列表引用
    • 映射操作
      • 读取映射当前引用
      • 修改键值对
      • 写回新的映射引用
  • 对基本类型

    • 整数操作
      • 读取整数当前值
      • 值增加
      • 写回新的整数值
    • 浮点操作
      • 读取浮点数当前值
      • 执行运算
      • 写回新的浮点数值

🛠️ 替代方案

  • 对引用类型
    • 使用线程安全集合类,如 ConcurrentLinkedQueueCopyOnWriteArrayList
    • 使用线程安全映射类,如 ConcurrentHashMap
  • 对基本类型
    • 使用原子类,如 AtomicIntegerAtomicLong
    • 应用锁机制,如 synchronizedReentrantLock

AtomicInteger:

  • 🔒 CAS (Compare-And-Swap):

    • 利用原子级的CAS指令实现更新。
  • 🔄 无锁算法:

    • 操作不依赖于传统锁,减少开销。
  • 🔄 忙等待:

    • 更新失败会不断重试。
  • ⚠️ 缺陷:

    • 在高争用下,自旋可能会增加CPU负荷。
    • 在ABA场景会存在问题。
  • 🌐 使用场景:

    • 适用于计数器或状态值,以及高并发情况下的累加操作。

✍️ CopyOnWriteArrayList:

  • 📦 写时复制机制:

    • 修改时复制底层数组,保证读操作无锁。
  • 🚀 读优先:

    • 直接在当前数组上进行读操作。
  • ⚠️ 缺陷:

    • 写操作性能较低,因为需要复制整个数组。
    • 内存占用较高,尤其是大型列表。
  • 🌐 使用场景:

    • 读多写少的并发场景,如配置信息的存储。

🗺️ ConcurrentHashMap:

  • 🧵 分段锁技术:

    • 数据分段,每段独立锁。
  • 📈 高并发处理:

    • 提高并发访问效率。
  • ⚠️ 缺陷:

    • 相比于 Hashtable 或同步的 HashMap,内存占用更高。
    • 在较低的并发级别下,性能优势不明显。
  • 🌐 使用场景:

    • 多线程环境中需要大量数据插入、删除和访问的场景。

🔗 ConcurrentLinkedQueue:

  • 🛠️ 无锁设计:

    • 基于节点的无锁算法,使用CAS操作。
  • 🚦 尾部追加:

    • 新元素总是添加到队列尾部。
  • ⚠️ 缺陷:

    • 在队列元素较多时,某些操作如 size() 可能会较慢。
    • 不适用于需要快速随机访问元素的场景。
  • 🌐 使用场景:

    • 适用于生产者-消费者模式,任务调度和消息传递。

📚 JVM内存模型

  • 线程与内存交互
    • 每个线程有自己的工作内存
    • 工作内存包含变量的本地副本
    • 线程操作(读取、赋值)在工作内存中进行
    • 然后操作结果同步回主内存
  • 原子操作与内存
    • 原子操作通常在主内存中一次性完成
    • 避免了工作内存与主内存同步问题
  • 非原子操作的风险
    • 需要多步骤同步回主内存
    • 可能导致数据在多线程间不一致

📝 Java内存模型的8种原子操作

  • 🔒 lock(锁定) 作用于主内存,标记一个变量为线程独占状态。

  • 📖 read(读取) 作用于主内存,传送变量值到线程的工作内存,为随后的load动作使用。

  • 📥 load(载入) 作用于工作内存,载入read操作的值到工作内存的变量副本中。

  • 🔄 use(使用) 作用于工作内存,传递工作内存的值给执行引擎。遇到需要使用变量的指令时执行。

  • ✍️ assign(赋值) 作用于工作内存,把执行引擎的值赋给工作内存中的变量。遇到给变量赋值的指令时执行。

  • 📤 store(存储) 作用于工作内存,传送工作内存的变量值给主内存,为随后的write操作使用。

  • 📝 write(写入) 作用于主内存,将store传送的值写入主内存中的变量。

  • 🔓 unlock(解锁) 作用于主内存,释放一个处于锁定状态的变量。释放后的变量可以被其他线程锁定。


📜 Java内存模型规定的原子操作规则

  • 不允许 readloadstorewrite 操作只有一个单独出现。它们必须按顺序执行,但之间可以插入其他指令。

  • 不允许线程丢弃其最近的 assign 操作,即变量在工作内存中发生改变后,必须同步回主内存。

  • 不允许线程无原因地同步数据从工作内存到主内存。

  • 新的变量只能从主内存中“诞生”,不能直接在工作内存中使用未初始化的变量。

  • 一个变量在同一时刻只允许一个线程执行 lock 操作,但同一线程可以重复执行 lock

  • 如果对变量执行 lock 操作,会清空工作内存中此变量的值。使用该变量前,需要重新执行 loadassign 操作。

  • 不允许对未被 lock 锁定的变量执行 unlock,也不允许 unlock 一个被其他线程锁定的变量。

  • 执行 unlock 操作前,必须先将此变量同步回主内存。

在这里插入图片描述


3️⃣ 加锁和解锁


🌟 原子操作与多线程

  • 📌 在多线程编程中,对共享资源的访问需要特别小心,以确保数据的完整性和一致性。
  • 📌 对一个共享资源的操作如果包含多条指令,并且这些指令的执行是不可中断的,则称该操作为原子操作。

📜 例子分析

  • 提供了一个简单的例子,其中两个线程对一个共享的 int 变量进行操作。
    • 一个线程对其进行10000次增加。
    • 另一个线程对其进行10000次减少。
    • 理论上,最终的结果应该是0,但实际上可能不是。

🔍 为什么会这样?

  • 由于两个线程可能同时读取和写入变量,因此可能会出现数据不一致的情况。
    • 例如,一个线程可能在读取变量值后被中断,而另一个线程在此期间修改了该值。
  • 对于语句 n = n + 1;,它实际上对应了3条指令:ILOAD, IADDISTORE

在这里插入图片描述
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🔐 使用锁来解决

  • 为了解决这个问题,可以使用锁来确保在任何时候只有一个线程能够访问共享资源。
    • 在Java中,可以使用 synchronized 关键字来实现这一点。
synchronized(lock) {
    n = n + 1;
}
  • ⚠️ 注意: 使用 synchronized 可以确保数据的完整性和一致性,但它也可能导致性能下降,因为它不允许多个线程同时进入同步代码块。

🚫 错误使用 synchronized 的例子

  • 给出了一个错误的例子,其中两个线程使用了不同的锁对象。
    • 这意味着它们可以同时获得各自的锁并同时访问共享资源,从而导致数据不一致。

👍 正确使用锁

  • 当有多个共享资源时,应该为每个资源使用一个单独的锁,而不是使用一个全局锁。
    • 这可以提高并发性,因为不同的资源可以被不同的线程同时访问,只要它们使用不同的锁。

📝 总结

  1. 在多线程环境中,确保共享资源的访问是原子的非常重要。
  2. 在Java中,可以使用 synchronized 关键字来确保代码块的原子性。
  3. 使用锁可以确保数据的完整性和一致性,但可能导致性能下降。
  4. ⚠️ 注意: 当选择锁对象时,确保所有需要同步访问共享资源的线程都使用相同的锁对象。

4️⃣ 不需要同步的操作

在多线程环境中,了解哪些操作是原子性的非常重要,因为原子操作不需要额外的同步机制来确保数据的完整性。


📌 JVM中定义的原子操作包括

  1. 📜 对基本数据类型(除了 longdouble)的赋值。

    • 例如: int n = m;
    • 注意: longdouble 是64位的数据类型,JVM规范没有明确它们的赋值操作是否是原子的。但在某些平台(如x64平台的JVM)中,它们的赋值被视为原子操作。
  2. 📜 对引用数据类型的赋值。

    • 例如: List<String> list = anotherList;

🔍 需要同步的情况

  • 如果操作只涉及到单个原子操作,那么不需要额外的同步。

    • 例如在以下代码中:

      public void set(int m) {
          synchronized(lock) {
              this.value = m;
          }
      }
      
      public void set(String s) {
          this.value = s;
      }
      

      第一个 set 方法使用了 synchronized 关键字来同步,而第二个方法则没有。这是因为在第二个方法中,只有一个原子操作。

  • ⚠️ 注意: 然而,当涉及到多个原子操作时,为了保证整体逻辑的正确性,需要使用同步机制。例如:

    class Point {
        int x;
        int y;
        public void set(int x, int y) {
            synchronized(this) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
        }
    }
    

    在这个例子中,虽然单独对 xy 的赋值操作是原子的,但是为了保证 xy 的整体状态的正确性,需要使用 synchronized 来同步整个 set 方法。

📝 总结

  • 原子操作在多线程编程中非常有用,因为它们不需要额外的同步。
  • 但是,当涉及到多个原子操作时,为了保证整体逻辑的正确性,通常需要使用同步机制,例如使用 synchronized 关键字。

5️⃣ 不但写需要同步,读也需要同步


🌟 分析

当多个线程尝试读取和修改共享数据时,如果不适当地同步操作,可能会导致数据不一致和其他意外行为。

📌 问题描述

给出的第一个 Point 示例:

  • 当一个线程尝试设置 xy 的值时,另一个线程可能在中间尝试读取这些值。
  • 这可能会导致读取到一些中间状态的值,如 (110, 200),这种状态在实际业务逻辑中可能是不合法的。
class Point {
    int x;
    int y;

    public void set(int x, int y) {
        synchronized(this) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }

    public int[] get() {
        int[] copy = new int[2];
        copy[0] = x;
        copy[1] = y;
    }
}

🔍 解决方法

提出了一个很好的解决方法,即通过使用数组引用来转换非原子操作为原子操作。

  • 在新的 Point 示例中,xy 值被包装在一个数组中。
  • 当设置新的 xy 值时,会创建一个新的数组,并将其引用赋值给 ps
    • ⚠️ 注意: 这是一个原子操作,因为在Java中,引用赋值是原子的。
  • 这样,读取 ps 时总是会得到一个一致的 xy 值,不会出现中间状态。

📜 代码示例

class Point {
    int[] ps;

    public void set(int x, int y) {
        int[] ps = new int[] { x, y };
        this.ps = ps;
    }
}

🚫 但是…

  • 尽管这种方法解决了写操作的问题,但读取 ps 的值时仍然需要注意。
  • 如果要复制或访问 ps 数组的内容,仍然需要进行同步以确保数据的完整性和一致性。

📝 总结

  • 在多线程环境中,合适地使用同步机制非常重要。
  • 有时,可以通过巧妙的代码设计来避免显式的同步,例如使用原子操作或局部变量。
  • ⚠️ 注意: 但在某些情况下,为了确保数据的完整性和一致性,仍然需要使用同步机制。

6️⃣ 不可变对象无需同步


🌟 不可变对象与多线程

📌 当多个线程访问一个不可变对象时:

  • 由于对象的状态不会发生变化,所以无需同步。
  • StringList.of(...) 返回的列表都是不可变的,因此,在多线程环境中读取这些对象是安全的。

📜 示例分析

class Data {
    List<String> names;
    void set(String[] names) {
        this.names = List.of(names);
    }
    List<String> get() {
        return this.names;
    }
}
  • 在上述代码中,set 方法创建了一个不可变列表,并将其赋值给 names 成员变量。
  • 由于 List<String> 是不可变的,所以不需要同步读写操作。

🔍 局部变量与多线程

  • 局部变量存储在线程的栈上,因此,每个线程都有其自己的局部变量的拷贝。
  • 这意味着局部变量是线程安全的,不需要同步。
  • 但是,如果局部变量引用的对象被赋值给一个共享变量或以其他方式“逃逸”到其他线程,那么这个对象可能需要同步。

📜 示例分析

class Status {
    List<String> names;
    int x;
    int y;
    void set(String[] names, int n) {
        List<String> ns = List.of(names);
        int step = n * 10;
        synchronized(this) {
            this.names = ns;
            this.x += step;
            this.y += step;
        }
    }
}
  • 在上述代码中,ns 是一个局部变量,它引用一个不可变列表。
  • 但由于 this.names = ns;ns 引用的对象对其他线程变得可见,因此需要在设置 names, x, 和 y 时进行同步。

📝 总结

  1. 不可变对象在多线程环境中是安全的,因为它们的状态不会改变。
  2. 局部变量是线程安全的,因为每个线程都有其自己的拷贝。
  3. ⚠️ 注意: 如果局部变量引用的对象被赋值给一个共享变量或以其他方式“逃逸”到其他线程,那么这个对象可能需要同步。

7️⃣ synchronized 关键字

在Java中,synchronized关键字是用于控制多线程并发访问同步代码的机制,它可以确保被它修饰的代码块在任何时刻只能有一个线程进入执行。synchronized可以修饰普通方法、静态方法和代码块,根据修饰的目标,其行为和作用范围有所不同。


⚡️ synchronized修饰普通方法

  • 🛡️ 特点synchronized修饰普通方法时,该方法称为同步方法。

  • 🎯 作用范围 整个方法。

  • 🔑 锁对象 调用该同步方法的对象实例。

    public synchronized void synchronizedMethod() {
        // ... 同步代码
    }
    

⚠️ 注意: 不同的对象实例有不同的锁,所以多个线程可以同时访问多个对象的同步方法,但不能同时访问同一个对象的同步方法。


⚡️ synchronized修饰静态方法

  • 🛡️ 特点synchronized修饰静态方法时,该方法称为静态同步方法。

  • 🎯 作用范围 整个静态方法。

  • 🔑 锁对象 该方法所在类的Class对象(xxx.class).

    public static synchronized void staticSynchronizedMethod() {
        // ... 同步代码
    }
    

⚠️ 注意: 由于静态方法不属于任何一个实例对象,所以它的锁是全局的。这意味着在任何时刻,只能有一个线程执行该静态同步方法。


⚡️ synchronized修饰代码块

  • 🛡️ 特点 synchronized可以直接修饰代码块,这样可以精确控制需要同步的代码片段。

  • 🎯 作用范围synchronized修饰的代码块。

  • 🔑 锁对象 可以是任何对象,常用的有thisxxx.class

    synchronized(this) {
        // ... 同步代码
    }
    
    synchronized(MyClass.class) {
        // ... 同步代码
    }
    

⚠️ 注意: 当使用this作为锁对象时,它锁定的是当前对象实例;而当使用xxx.class作为锁对象时,它锁定的是全局的Class对象,使得在任何时刻只有一个线程可以执行该代码块。


8️⃣ volatile 关键字

在Java中,volatile 是一个特殊的修饰符,主要用于修饰变量,确保多线程操作共享变量的内存可见性,但不提供原子性。


📌 主要特点

  1. 📜 内存可见性 当一个线程修改了一个 volatile 变量的值,新值对于其他线程立即可见。
  2. 📜 禁止指令重排序 volatile 变量前后的操作不会被JVM重排序。
  3. 📜 不保证原子性 volatile 仅确保读取和写入变量是原子的,但不保证复合操作的原子性。

🔍 使用场景

  1. 状态标记 例如,一个线程写入一个 volatileboolean 标记,其他线程根据这个标记决定是否继续执行。
volatile boolean flag = true;
  1. 单例模式 双重检查锁定模式中使用 volatile 保证单例对象的可见性。
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

🚫 不适用的场景

  1. 复合操作 例如,检查然后更新的操作。下面的例子中,count++ 不是线程安全的,尽管 count 被声明为 volatile
volatile int count = 0;
//...
count++;

⚠️ 注意 在这种情况下,需要使用其他的同步机制,例如 synchronizedjava.util.concurrent 包中的工具。

📝 总结

  • volatile 关键字主要确保多线程操作变量时的内存可见性。
  • 它不提供复合操作的原子性。
  • 在某些情况下,volatile 可以提供简单而高效的解决方案,但在需要原子性操作的场合,需要使用更强大的同步工具。

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