设计模式--单例模式

单例模式(Singleton Pattern)

定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.

(确保一个类只有一个实例,并且给这个实例提供全局访问)

即一个类只能实例化一个实例,外部可以访问这个实例的同时,外部依赖这个类的实例都是同一个实例。让构造函数的访问权限为private的即可,这样外部就无法创建这个实例了。而为了保证外部能够访问这个类创建的private的实例,需要提供一个getInstance()的public方法返回这个实例,以后外部使用这个实例的时候直接调用它就可以使用这个实例了

什么时候使用单例模式呢?(例如,windows的垃圾回收站就是个单例模式)

1、创建大量的静态函数和静态方法时,可以采用单例模式替换之

2、多处共享一个访问点或者同一个共享数据时,例如web开发的计数器

实现单例模式有两种方式

一、饿汉式单例模式

?
package com.loulijun.chapter7;
  
public class Singleton {
     //private表示这个实例只提供内部调用,即在类内部自己实例化一个实例
     private static final Singleton singleton = new Singleton();
     //构造函数为私有,这样外部类就无法创建该类的实例了
     private Singleton()
     {
          
     }
     //该方法用户获取实例,为外部提供统一个实例的访问接口
     public static Singleton getInstance()
     {
         return singleton;
     }
     //类中的其他方法
     public static void say()
     {
         System.out.println( "这是饿汉式单例模式" );
     }
}

  

二、懒汉式单例模式

?
package com.loulijun.chapter7;
  
public class Singleton {
     /**
      * 这算是上一个方式的一种改进,不需要每次生成实例,
      * 而只是第一次使用时生成实例,提高了效率
      * 注意:不是final了
      */
     private static Singleton singleton = null ;
     //构造函数为私有,这样外部类就无法创建该类的实例了
     private Singleton()
     {
          
     }
     //该方法用户获取实例,为外部提供统一个实例的访问接口
     public static synchronized Singleton getInstance()
     {
         if (singleton == null )
         {
             singleton = new Singleton();
         }
         return singleton;
     }
     //类中的其他方法
     public static void say()
     {
         System.out.println( "这是懒汉式单例模式" );
     }
}

再提供一个场景类

?
package com.loulijun.chapter7;
  
public class Home {
     public static void main(String args[])
     {       
         for ( int i= 0 ;i< 5 ;i++)
         {
             //之所以不放在for外面是为了说明该类所获取的实例只有一个
             Singleton singleton = Singleton.getInstance();
             singleton.say();
         }
     }
}

两种实现方式都可以,但是懒汉式单例模式需要线程同步,建议使用饿汉式单例模式

单例模式的优缺点

一、优点

1、单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开始,特别是一个对象频繁创建销毁时,使用单例模式就很不错(也可以采用static)

2、采用单例模式可以减少性能开销

二、缺点

1、单例模式一般无接口,难扩展

2、对测试不利(必须完成单例模式才能测试,无法虚拟对象)

 

补上一个关于单例模式与垃圾回收的文章参考:http://kb.cnblogs.com/page/134880/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值