目录
一、web概念概述
1.javaweb
使用Java语言开发基于互联网的项目
2.软件架构
♣ C/S: Client/Server 客户端/服务器端
* 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
* 如:QQ,迅雷...
* 优点:
1. 用户体验好
* 缺点:
1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
♣ B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
* 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
* 优点:
1. 开发、安装,部署,维护 简单
* 缺点:
1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
2. 对硬件要求过高
3.B/S架构详解
* 资源分类:
♣ 静态资源:
* 使用静态网页开发技术发布的资源。
* 特点:
* 所有用户访问,得到的结果是一样的。
* 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
* 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
♣ 动态资源:
* 使用动态网页及时发布的资源。
* 特点:
* 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
* 如:jsp/servlet,php,asp...
* 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器
二、HTML详解
1.概念
概念:
是最基础的网页开发语言
♣Hyper Text Markup Language 超文本标记语言
♣ 超文本:
超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.
♣ 标记语言:
由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml
标记语言不是编程语言
2.快速入门
语法:
♣ html文档后缀名 .html 或者 .htm
♣ 标签分为
围堵标签:有开始标签和结束标签。如 <html> </html>
♣ 标签可以嵌套:
需要正确嵌套,不能你中有我,我中有你
错误:<a><b></a></b>
正确:<a><b></b></a>
♣ 在开始标签中可以定义属性。属性是由键值对构成,值需要用引号(单双都可)引起来
♣ html的标签不区分大小写,但是建议使用小写。
3.标签学习
♣ 文件标签:构成html最基本的标签
* html:html文档的根标签
* head:头标签。用于指定html文档的一些属性。引入外部的资源
* title:标题标签。
* body:体标签
* <!DOCTYPE html >:html5中定义该文档是html文档
♣ 文本标签:和文本有关的标签
* 注释:<!-- 注释内容 -->
* <h1> to <h6>:标题标签
* h1~h6:字体大小逐渐递减
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