Android 资源文件调用

首先要在资源目录Assets下存入文件

 从asset中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写)

String fileName = "yan.txt"; //文件名字
String res=""; 
try{ 
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
// \Test\assets\yan.txt这里有这样的文件存在
int length = in.available(); 
byte [] buffer = new byte[length]; 
in.read(buffer); 
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); 
}catch(Exception e){ 
e.printStackTrace(); 
}


Assets下可允许存在子目录,保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件,不能写入

代码
     public  String getFromAssets(String fileName){ 
             try 
                  InputStreamReader inputReader =  new  InputStreamReader( getResources().getAssets().open(fileName) ); 
                 BufferedReader bufReader =  new  BufferedReader(inputReader);
                 String line= "" ;
                 String Result= "" ;
                 while ((line = bufReader.readLine()) !=  null )
                     Result += line;
                 return  Result;
             catch  (Exception e) { 
                 e.printStackTrace(); 
             }
     }

RAW与之不同,目录不能分包,只能写入原格式文件

也是通过流读取的,只是调用方法不同 getResources().getAssets().openRawResource(fileName) 




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