The difference between TCP/IP and UDP
Java主要关注传输层, 在传输层TCP,UDP是两种传输数据流的方式。
一、TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)Connection-oriented protocal.也就是说,在收发数据前,双方会先建立一条虚拟的通信道,必须和对方建立可靠的连接。
3次握手:1 、A向B 发送数据段,(告诉B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.)2 、B 收到A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应A,(也告诉主机A两件事,你可以传输数据了;你要用哪个序列号作为起始数据段来回应我)3 、A收到之后,再发送一个确认应答(”我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了)
这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.
TCP断开连接要进行4次
1 、当A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求2 、主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置13 、由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置14 、主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.
名词解释
ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.
SYN 同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1,连接建立之后SYN为0
FIN 发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)
(1) UDP Is a Connectionlessprotocol,Connectionless messages may arrive
out of order。当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
小结TCP与UDP的区别:
1.基于连接与无连接;2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);3.UDP程序结构较简单;4.流模式与数据报模式 ;5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
三.例子
TCP: ServerSocket ss = newServerSocket(2000);UDP: 创建DatagramSocket对象,DatagramSocket区别于Tcp方式下的socket对象。DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
- //TCP服务器端
- package com.zakisoft.tcp;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- public class TCPServer {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- ServerSocket ss = new ServerSocket(2000);
- while (true) {
- Socket s = ss.accept();
- System.out.println(”A client has heen connected.”);
- InputStreamReader r = new InputStreamReader(s.getInputStream());
- int c = 0;
- while ((c = r.read()) > -1) {
- System.out.print((char) c);
- }
- System.out.println();
- r.close();
- s.close();
- }
- }
- }
//TCP服务器端
package com.zakisoft.tcp;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(2000);
while (true) {
Socket s = ss.accept();
System.out.println("A client has heen connected.");
InputStreamReader r = new InputStreamReader(s.getInputStream());
int c = 0;
while ((c = r.read()) > -1) {
System.out.print((char) c);
}
System.out.println();
r.close();
s.close();
}
}
}
- //TCP客户端
- package com.zakisoft.tcp;
- import java.io.OutputStreamWriter;
- import java.net.Socket;
- public class TCPClient {
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- Socket s = new Socket(“127.0.0.1”, 2000);
- OutputStreamWriter w = new OutputStreamWriter(s.getOutputStream());
- w.write(”Hello服务器”);
- w.flush();
- w.close();
- s.close();
- }
- }
//TCP客户端
package com.zakisoft.tcp;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 2000);
OutputStreamWriter w = new OutputStreamWriter(s.getOutputStream());
w.write("Hello服务器");
w.flush();
w.close();
s.close();
}
}