JAVA TCP与UDP的区别

The difference between TCP/IP and UDP

Java主要关注传输层, 在传输层TCP,UDP是两种传输数据流的方式。

一、TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)Connection-oriented protocal.也就是说,在收发数据前,双方会先建立一条虚拟的通信道,必须和对方建立可靠的连接。

3次握手:1 、A向B 发送数据段,(告诉B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.)2 、B 收到A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应A,(也告诉主机A两件事,你可以传输数据了;你要用哪个序列号作为起始数据段来回应我)3 、A收到之后,再发送一个确认应答(”我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了)

这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.

TCP断开连接要进行4次

1 、当A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求2 、主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置13 、由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置14 、主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.

 

名词解释

ACK  TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.

SYN  同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1,连接建立之后SYN为0

FIN  发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)

(1) UDP Is a Connectionlessprotocol,Connectionless messages may arrive

out of order。当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。

(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。

 

小结TCP与UDP的区别:

1.基于连接与无连接;2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);3.UDP程序结构较简单;4.流模式与数据报模式 ;5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

三.例子

TCP: ServerSocket ss = newServerSocket(2000);UDP: 创建DatagramSocket对象,DatagramSocket区别于Tcp方式下的socket对象。DatagramSocket   ds=new   DatagramSocket();

  1. //TCP服务器端  
  2. package com.zakisoft.tcp;    
  3. import java.io.InputStreamReader;    
  4. import java.net.ServerSocket;    
  5. import java.net.Socket;    
  6.    
  7. public class TCPServer {    
  8.     public static void main(String[] args) throws Exception {    
  9.         ServerSocket ss = new ServerSocket(2000);    
  10.         while (true) {    
  11.             Socket s = ss.accept();    
  12.             System.out.println(”A client has heen connected.”);    
  13.             InputStreamReader r = new InputStreamReader(s.getInputStream());    
  14.             int c = 0;    
  15.             while ((c = r.read()) > -1) {    
  16.                 System.out.print((char) c);    
  17.             }    
  18.             System.out.println();    
  19.             r.close();    
  20.             s.close();    
  21.         }    
  22.     }    
  23. }  
//TCP服务器端
package com.zakisoft.tcp;  
import java.io.InputStreamReader;  
import java.net.ServerSocket;  
import java.net.Socket;  

public class TCPServer {  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        ServerSocket ss = new ServerSocket(2000);  
        while (true) {  
            Socket s = ss.accept();  
            System.out.println("A client has heen connected.");  
            InputStreamReader r = new InputStreamReader(s.getInputStream());  
            int c = 0;  
            while ((c = r.read()) > -1) {  
                System.out.print((char) c);  
            }  
            System.out.println();  
            r.close();  
            s.close();  
        }  
    }  
}
  1. //TCP客户端  
  2. package com.zakisoft.tcp;    
  3.    
  4. import java.io.OutputStreamWriter;    
  5. import java.net.Socket;    
  6.    
  7. public class TCPClient {    
  8.     public static void main(String[] args) throws Exception {    
  9.         Socket s = new Socket(“127.0.0.1”2000);    
  10.         OutputStreamWriter w = new OutputStreamWriter(s.getOutputStream());    
  11.         w.write(”Hello服务器”);    
  12.         w.flush();    
  13.         w.close();    
  14.         s.close();    
  15.     }    
  16. }   
//TCP客户端
package com.zakisoft.tcp;  

import java.io.OutputStreamWriter;  
import java.net.Socket;  

public class TCPClient {  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        Socket s = new Socket("127.0.0.1", 2000);  
        OutputStreamWriter w = new OutputStreamWriter(s.getOutputStream());  
        w.write("Hello服务器");  
        w.flush();  
        w.close();  
        s.close();  
    }  
} 



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