VC如何产生有效的随机数,srand(time)函数总是产生伪随机数。
int no;
srand((unsigned)time(NULL));
no=rand()%(n);
这个总是产生伪随机数,并不能产生真正的随机数,要怎么样才能真正产生有效的随机数?
随机数工作原理如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
因为srand()函数是一个随机数产生函数,其意思就是指C语言里的随机数都是由它来控制产生的!!!如果在应用srand()函数之前就用随机函数rand(),则相当于使用了srand(1);
而将srand( (unsigned)time( NULL ) );这条语句放在了for循环里,即是用了srand((unsigned)time(0 ));故此句语句不变的话,产生的随机数就不变!!
C语言随机函数总结) rand()函数:
原型: intrand(void)
功能: 产生从0到RAND_MAX(0x7fff)之间的随机数。
头文件: stdlib.h
例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
intmain()
{
int k;
k = rand();
printf("%d\n", k);
return 0;
}
(2)srand()函数:
原型: voidsrand(unsigned seed)
功能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用
头文件:stdlib.h time.h
例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
intmain(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for (i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand()%100);
return 0;
}
这时运行程序,会发现每次产生的随机数都不一样。这是因为这里采用了时间作为种子,而时间在每时每刻都不相同,所以就产生了"随机"的随机数了。所以,要想产生不同的随机数,在使用rand之前需要先调用srand。