网络通讯三要素:IP地址,端口号,传输协议udp,tcp
ip地址:对象:InetAddress getByAddress()//获取ip地址对象,包括主机名和地址值; getAllByName():给定主机名,返回ip地址组成的数组
练习:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
步骤:1.建立udpsocket服务
2.提供数据,将数据封装到数据包中
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去
4.关闭资源
import java.net.*;
class UdpSend
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//确定数据,并封装成数据包
byte[] buf="udp shuju bao".getBytes(); //将数据转换成字节存入字节数组中
//创建包,包中包括要发送数据的长度,接收数据的ip地址名(地址值),端口
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.28"),10000);
//通过socket服务,将已有的数据包发送出去
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理
步骤:1.定义udpsocket服务,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,便于知道接收哪些数据该做出处理
2.定义一个数据包,存储接收的数据。数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
3.通过socket服务的接收功能,接收数据包中的数据并存入到已定义好的数据包中
4.根据数据包具有的特有功能,将这些不同数据取出,打印在控制台上。
5.关闭资源
import java.net.*;
class UdpReceive
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建udp socket,建立端点
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
//定义数据包,用于存储数据
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过服务的receive方法将收到的数据存到包中
ds.receive(dp);
//通过数据包的方法获取包中数据
String ip=dp.getAddress().getHostAddress(); //获取地址
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); //获取数据,并将数组中的有效数据转换为字符串
int port =dp.getPort(); //获取端口信息
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//关闭资源
ds.close();
}
}
接收端先开等待接收数据:
发送端发送数据:
练习:获取键盘录入,然后发送端将录入数据发送,接收端接收
发送端录入:
接收端显示:
编写一个聊天程序:收发数据都可以同时操作,就需要引用多线程
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable //创建发送线程
{
private DatagramSocket ds; //引用udp socket变量,因为有收发两个,所以可以引用成员变量,可以在后面初始化
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds; //将ds运用到整个类中
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //获取键盘录入,存入缓冲区
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null) //开始读取流中录入的数据
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf=line.getBytes(); //将数据转入字节数组中
DatagramPacket dp= //创建包,将数据存入包中
new DatagramPacket(buf,0,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002); //用255段表示将数据以广播的形式发送出去
ds.send(dp);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable //创建接收线程
{
private DatagramSocket ds; //引用udp socket变量,因为有收发两个,所以可以引用成员变量,可以在后面初始化
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds=ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf=new byte[1024]; //创建字节数组,便于存储接收到的数据
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length); //创建包,便于存储数据
ds.receive(dp); //将接受到的数据放入包中
String ip=dp.getAddress().getHostAddress(); //获取接收数据的ip地址
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); //获取接收到的数据
System.out.println(ip+"::"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建udpSocket服务
DatagramSocket sendSocket=new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket=new DatagramSocket(10002);
//开始线程运行
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
Tcp传输:tcp分为客户端和服务端,客户端服务soket,服务端服务:serverSoket
演示Tcp传输
因为Tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输
建立客户端服务,发送数据
import java.net.*;
import java.io.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建socket服务,指定目的主机和端口
Socket=s=new Socket("192.168.1.28",10005);
//获取socket流中的输出流,发送数据
OutputStream out=s.getOutputStream();
out.write("tcp ,我来了".getBytes());
s.close();
}
}
服务端:接收数据,打印在控制台上
步骤:1.建立服务端的socket服务,并监听一个端口
2.获取连接过来的客户端对象,通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等待,所以这个方法是阻塞式的
3.客户端如果发送过来数据,服务器端要使用对应的客户端对象,并获取到该对象的读取流读取发送过来的数据,打印控制台上
4.关闭服务端(可以不关)
练习:演示tcp的客户端和服务端的互访
需求:客户端给服务端发送数据,服务端接收到后,给客户端反馈信息
客户端步骤:1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口
2.获取socket流中的输出流,将数据写到流中,通过网络发送给服务端
3.获取socket流中的输入流,将服务器返回的数据获取到并打印
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建socket服务
Socket s=new Socket("192.168.1.28",10004);
//获取输出流,方便写入数据
OutputStream out=s.getOutputStream();
//写入数据
out.write("服务端,你好".getBytes());
//获取输入流,读取服务端返回的信息
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10004); //使用ServerSocket服务
Socket s=ss.accept(); //接收客户端发送的数据
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); //获取客户端的ip地址
InputStream in=s.getInputStream(); //获取输入流,便于读取客户端发送的数据
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out=s.getOutputStream(); //获取输出流,便于写反馈信息给客户端
out.write("收到了,你也好".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
练习:建立一个文本转换服务器,客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回客户端。而且客户端可以不断的发送,直到发送“over”结束
分析:客户端:源:键盘录入; 目的:网络设备,网络输出流
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClie
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建客户端Socket服务
Socket s=new Socket("192.168.1.28",10006);
//获取键盘录入
BufferedReader bufw=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入socket流中,发给服务器
BufferedWriter bufout=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的数据
BufferedReader bufin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line=null;
while((line=bufw.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
//pw.println(line);
bufout.write(line); //如果输入的不是over,则将读取的数据写入流中
bufout.newLine(); //换行标志,表示已经读完了
bufout.flush(); //刷新缓冲区的数据,确保发送出去
String str=bufin.readLine(); //获取服务端返回的数据
System.out.println(str);
}
bufw.close();
s.close();
}
}
class TcpServ
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//创建ServerSocket服务
ServerSocket ss=new ServerSocket(10006);
Socket s=ss.accept(); //服务端接收客户端连接对象
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); //获取客户端地址
System.out.println(ip);
//读取流中的数据
BufferedReader bufin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的,将大写数据写入socket输出流,返回给客户端
BufferedWriter bufout=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line=null;
while((line=bufin.readLine())!=null)
{
//pw.println(line);
System.out.println(line);
bufout.write(line.toUpperCase()); //将数据转成大写
bufout.newLine(); //换行标志,表示已经读完了
bufout.flush(); //刷新缓冲区,将数据发送出去
}
s.close();
ss.close();
}
}
服务端:
客户端:
tcp文件复制
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.28",11000); //使用Socket服务
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java")); //源:.java文件
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //目的:socket服务的输出流
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
pw.println(line);
}
s.shutdownOutput(); //关闭客户端的输出流,相当于给流中加一个结束标记
//接收服务器返回的数据
BufferedReader bufin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str=bufin.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(11000); //获取ServerSocket服务
Socket s=ss.accept(); //接收客户端传来的连接对象
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); //接收客户端ip地址
System.out.println(ip);
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //服务器端的源:接受到socket源中的数据
PrintWriter pw=new PrintWriter(new FileWriter("serve.txt"),true); //目的,存入.txt文件中
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
pw.println(line);
}
PrintWriter p=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //返回客户端数据
p.println("上传成功");
pw.close();
s.close();
ss.close();
}
}
客户端上传,并收到反馈
服务端接收
练习:上传图片
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] arga) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.28",10007); //使用socket服务
FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\p1.jpg"); //读取图片文件
OutputStream out=s.getOutputStream(); //获取socket服务的输出流,方便数据上传
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
s.shutdownOutput(); //关闭输出流,给服务器标识数据已传输完成;
InputStream in=s.getInputStream(); //获取socket服务的输入流,便于接收服务端反馈信息
byte[] bufin=new byte[1024];
int num=in.read(bufin); //读取反馈信息
System.out.println(new String(bufin,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10007); //获取ServerSocket服务
Socket s=ss.accept(); //接收客户端传来的连接对象
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); //获取客户端ip地址
System.out.println(ip);
InputStream in=s.getInputStream(); //获取ServerSocket服务的输入流,方便读取数据
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("serve.jpg"); //创建存储接收数据的文件
int len=0;
byte[] buf=new byte[1024];
while((len=in.read(buf))!=-1) //读取输入流中的数据存入数组中
{
fos.write(buf,0,len); //将数组中的数据写入文件中
}
OutputStream out=s.getOutputStream(); //获取服务中的输出流,能够返回客户端信息
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
ss.close();
}
}
客户端上传,并获取反馈信息
服务端接收数据
练习:多个客户端可以同时连接到服务端,并上传数据
服务端将每个客户端封装到一个单独的线程中,就可以同时处理多个客户的请求了
import java.io.*;
import java.net.*;
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s=s;
}
public void run()
{
int count=1;
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); //获取客户端ip地址
System.out.println(ip);
try
{
InputStream in=s.getInputStream(); //获取ServerSocket服务的输入流,方便读取数据
File file=new File(ip+"("+count+")"+".jpg"); //多次接收,避免覆盖
while(file.exists())
file=new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg"); //存在就创建一个新的
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file); //创建存储接收数据的文件
int len=0;
byte[] buf=new byte[1024];
while((len=in.read(buf))!=-1) //读取输入流中的数据存入数组中
{
fos.write(buf,0,len); //将数组中的数据写入文件中
}
OutputStream out=s.getOutputStream(); //获取服务中的输出流,能够返回客户端信息
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
if(args.length!=1) //判断没有文件,就接收一个文件
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
return;
}
File file=new File(args[0]); //通过主函数传入图片文件
if(!(file.exists() && file.isFile()))
{
System.out.println("该文件要么不存在,要么不是图片文件");
return;
}
if(!(file.getName().endsWith(".jpg")))
{
System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
return;
}
if(file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大,不予接收");
return;
}
Socket s=new Socket("192.168.1.198",10011); //使用socket服务
FileInputStream fis=new FileInputStream(file); //读取图片文件
OutputStream out=s.getOutputStream(); //获取socket服务的输出流,方便数据上传
byte[] buf=new byte[1024];
int len=0;
while((len=fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
s.shutdownOutput(); //关闭输出流,给服务器标识数据已传输完成;
InputStream in=s.getInputStream(); //获取socket服务的输入流,便于接收服务端反馈信息
byte[] bufin=new byte[1024];
int num=in.read(bufin); //读取反馈信息
System.out.println(new String(bufin,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10011); //获取ServerSocket服务
while(true)
{
Socket s=ss.accept();
new Thread(new PicThread(s)).start(); //创建上传数据的线程
}
//ss.close();
}
}
练习:自定义一个服务器,客户端是浏览器
import java.net.*;
import java.io.*;
class ServerDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(13000); //引用ServerSocket服务,
Socket s=ss.accept(); //连接到客户端
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()); //获取客户端地址
PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //返回客户端数据
pw.println("服务器你好");
s.close();
ss.close();
}
}
客户端是服务器,服务端是TomCat服务器:启动Tomcat服务器,在Tomcat文件夹的Webapps中新建MyWeb文件夹,里面自己创建一个网页,打开主机网页,端口是8080
自定义一个客户端,服务端还是TomCat服务器
打开Tomcat服务器,运行MyIE
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIE
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("192.168.1.198",8080);
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//模拟浏览器发送的返回信息
out.println("GET /MyWeb/MyWeb.html HTTP/1.1");
out.println("Accept:*/*");
out.println("Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3");
out.println("Host: 192.168.1.198:13000");
out.println("Connection: closed");
//用空行将头部信息和请求体分隔开
out.println();
out.println();
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
s.close();
}
}
/*
D:\java0217\day24>java ServerDemo
192.168.1.198
GET / HTTP/1.1
Host: 192.168.1.198:13000
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:35.0) Geck
35.0
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
*/
在命令行显示出了网页内容
下面利用图形化界面来实现显示自定义网页内容
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIEGUI
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d; //引用一个对话框成员变量
private Label lab; //引用一个标签
private Button okbu; //引用按钮变量,应用于对话框中
MyIEGUI()
{
init();
}
public void init()
{
f=new Frame("my window"); //创建一个窗体
f.setBounds(300,100,600,500); //设置窗体的位置,宽高
f.setLayout(new FlowLayout()); //设置成流布局
tf=new TextField(60); //新建文本框,设置列数是30
but=new Button("转到"); //新建按钮
ta=new TextArea(25,70); //新建文本编辑区域,15行40列
d=new Dialog(f,"提示信息-self",true); //新建一个对话框,true值表示当前窗口不处理就无法处理后置窗口
d.setBounds(400,200,240,150); //设置对话框的位置和宽高
d.setLayout(new BorderLayout()); //设置对话框布局为流式布局
lab=new Label(); //创建标签
okbu=new Button("确定"); //创建对话框中的按钮
d.add(lab);
d.add(okbu);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true); //设置窗口可视
}
private void myEvent()
{
okbu.addActionListener(new ActionListener() //操作时调用
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false); //点击对话框的确认按钮事件就会不显示对话框了
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter() //添加窗体关闭方法,复写关闭方法
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false); //点击对话框关闭按钮的时候就不显示对话框了
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
try
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir(); //在操作时调用目录转入文本区功能函数
}
catch(Exception ex)
{
throw new RuntimeException();
}
}
});
but.addActionListener(new ActionListener() //添加窗体监听器
{
public void actionPerformed(ActionEvent e) //操作时调用
{
try
{
showDir(); //在操作时调用目录转入文本区功能函数
}
catch(Exception ex)
{
throw new RuntimeException();
}
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter() //添加窗体关闭方法,复写关闭方法
{
public void windowClosing(WindowEvent ex)
{
System.exit(0); //退出窗体
}
});
}
private void showDir() throws Exception //输入目录后转入文本区的功能封装成一个方法
{
ta.setText("");
String url=tf.getText(); //获取网页地址
int index1=url.indexOf("//")+2; //获取地址角标
int index2=url.indexOf("/",index1); //获取目录角标
String str=url.substring(index1,index2); //获取到ip地址和端口号
String[] arr=str.split(":");
String host=arr[0]; //得到主机地址
int port =Integer.parseInt(arr[1]); //得到端口号
String Path=url.substring(index2); //得到目录列表
//ta.setText(str+"---"+Path);
Socket s=new Socket(host,port);
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//模拟浏览器发送的返回信息
out.println("GET "+Path+" HTTP/1.1");
out.println("Accept:*/*");
out.println("Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3");
out.println("Host: 192.168.1.198:13000");
out.println("Connection: closed");
//用空行将头部信息和请求体分隔开
out.println();
out.println();
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line=null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
s.close();
}
public static void main(String[] args)
{
new MyIEGUI();
}
}
运用url对象,解析头字段
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIEGUI2
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d; //引用一个对话框成员变量
private Label lab; //引用一个标签
private Button okbu; //引用按钮变量,应用于对话框中
MyIEGUI2()
{
init();
}
public void init()
{
f=new Frame("my window"); //创建一个窗体
f.setBounds(300,100,600,500); //设置窗体的位置,宽高
f.setLayout(new FlowLayout()); //设置成流布局
tf=new TextField(60); //新建文本框,设置列数是30
but=new Button("转到"); //新建按钮
ta=new TextArea(25,70); //新建文本编辑区域,15行40列
d=new Dialog(f,"提示信息-self",true); //新建一个对话框,true值表示当前窗口不处理就无法处理后置窗口
d.setBounds(400,200,240,150); //设置对话框的位置和宽高
d.setLayout(new BorderLayout()); //设置对话框布局为流式布局
lab=new Label(); //创建标签
okbu=new Button("确定"); //创建对话框中的按钮
d.add(lab);
d.add(okbu);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true); //设置窗口可视
}
private void myEvent()
{
okbu.addActionListener(new ActionListener() //操作时调用
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false); //点击对话框的确认按钮事件就会不显示对话框了
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter() //添加窗体关闭方法,复写关闭方法
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false); //点击对话框关闭按钮的时候就不显示对话框了
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
try
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir(); //在操作时调用目录转入文本区功能函数
}
catch(Exception ex)
{
throw new RuntimeException();
}
}
});
but.addActionListener(new ActionListener() //添加窗体监听器
{
public void actionPerformed(ActionEvent e) //操作时调用
{
try
{
showDir(); //在操作时调用目录转入文本区功能函数
}
catch(Exception ex)
{
throw new RuntimeException();
}
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter() //添加窗体关闭方法,复写关闭方法
{
public void windowClosing(WindowEvent ex)
{
System.exit(0); //退出窗体
}
});
}
private void showDir() throws Exception //输入目录后转入文本区的功能封装成一个方法
{
ta.setText("");
String urlpath=tf.getText(); //获取网页地址
URL url=new URL(urlpath); //将网页地址传入资源定位符中
URLConnection conn=url.openConnection(); //返回url连接到的远程对象
InputStream in=conn.getInputStream(); //获取输入流,便于读取本端数据
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf); //读取数据
ta.setText(new String(buf,0,len)); //将读到的数据传入到文本区中
}
public static void main(String[] args)
{
new MyIEGUI2();
}
}