javaScript基础三

属性访问表达式

属性的访问有两种方式  expression.identifier  

expression["identifier"]

 

使用==的时候,可能会伴随这对象类型的转换。但是===不会进行对象类型的转换,他是周线计算其操作数的值,然后比较这两个值。

但是NaN和其他的人任何值都不相等。包括他自己。因此通常使用x!==x,来判断x是否

===是严格的相等

 

in运算符

in的左操作数是一个字符串或是可以转化成字符串。右操作数是一个对象,如果右侧的对象拥有一个名为做操作数的属性名,那么表达式返回true.  就是判断某个属性是否属于某个对象。

var point={x:1,y:2};  //这里面是键值对的形式 ,表示的是对象

"x" in point //true  

"toString" in point  //true  对象继承了toString()方法。

 

eval() 是一个函数,但是相当于一个运算符。

 

但是在上面的数组上,a.length 仍然为3 因为尽管幽静删除了这个元素,但是删除操作中留下了一个洞 实际上并没有修改数组的长度。

 

通过delete不能直接删除var声明的变量

 

虽然在方法中声明变量会被“提前”,但是在不同的方法中进行多次的声明同一个变量是无所谓的。

 

debugger语句  这个只是个调试的工具

function f(0){

    if(o===undefined){

        debugger;  //这一行代码只是用来临时调试

    }

}

 

use strict  是一条指令,接近于语句,但是不是语句。

他和语句的区别:指令只是一个特殊字符串的直接量表达式

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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