由于在一个项目中要使用到伟大的SIP协议,这些天为了它不吃不喝天天在啃,终于把RCF3261浅显的读了一遍,虽然是中文版,也还是有一些无法理解,只能在实践中自己摸索了。不过总结下来,也就是对四个状态机的操作,ICT,NICT,IST,NIST等,希望不要写错,以免误人子弟。在SIP中最最重要的方法就是INVITE方法,与此方法相关的状态机为客户端的ICT及服务端的NICT,其他方法大多属于NICT和NIST,此观点仅代表个人。哈哈。而状态机的体现是通过事务(Transaction)。
好了,现在说下OSIP的使用经验。其实OSIP就是SIP协议的代码实现,只要把SIP协议看懂了,OSIP的逻辑也就基本清楚了。它也是依靠Transaction来组织SIP的消息及事件等等。对于每一个元素,类似于TO,FROM,CSQE,Transaction基本都是先init,之后把值通过元素的对应方法设置进去,最后release。但在这个过程中,有一些细节需要注意,比如内存的分配和释放,我在这里已经跌倒无数次了,希望后来人不要再重蹈复辄了。轻者内存泄漏,重者程序崩溃。在OSIP里提供了一个osip_strdup()方法,什么时候使用需要大体把握一个原则。就是看下元素设置的方法声明,比如int osip_message_set_method (osip_message_t * sip, char *sip_method),这个方法的第二个参数为属性值,它的声明为char*也就是说值有可能被改变,所以需要动态分配内存,需要使用osip_strdup()。再比如int
osip_message_set_to (osip_message_t * sip, const char *hvalue),它的第二个参数为const char*也就是说明它是不应该被改变的,所以放心的使用静态串吧。
还有另一类情况就是对于osip_transaction_t及osip_message_t这类结构体的释放,首先就是一定要使用OSIP提供的方法来释放,比如osip_transaction_free或者osip_message_free,它会将此结构体内的全部动态内存一起释放。其次就是需要对于时机的把握,当osip_message_t还没有和osip_transaction_t发生关系的时候,她是属于你的,你可以随时释放,如果她和osip_transaction_t发生了关系,她就不再属于你了,将通过osip_transaction_free来一起释放。其次,osip_transaction_free的使用应该是只有两种情况,一是Transaction的状态已经是TERMINATED了,另一个是超时,一般是超过2分钟还没有状态的改变。
好了,我想说的已经说完了,后面可能还会有其他的经验要写,等我有其他的经验的时候。