C++异常处理之terminate函数

C++中处理异常的过程是这样的:在执行程序发生异常,可以不在本函数中处理,而是抛出一个错误信息,把它传递给上一级的函数来解决,上一级解决不了,再传给其上一级,由其上一级处理。如此逐级上传,直到最高一级还无法处理的话,运行系统会自动调用系统函数terminate,

学会使用terminate函数有助于异常处理

一 当一个异常产生的时候调用terminate函数,代码:

[cpp] view plaincopyprint?

  1. #include <iostream>   
  2. #include <exception>   
  3. using namespace std;  
  4. void on_terminate(){  
  5.  cout<<"terninate function called!"<<endl;  
  6.  cin.get();  
  7. }  
  8. int main(void){  
  9.  set_terminate(on_terminate);  
  10.  throw exception();  
  11.  cout<<"terminate function not called!"<<endl;  
  12.  cin.get();  
  13.  return 0;  
  14. }  

terminate被调用的情况:
1 当发送一个异常,并且构造函数产生异常
2 当发送一个异常,或者析构函数产生异常
3 一个静态对象的构造或者析构发送一个异常
4 以atexit注册的函数发生异常的时候
5 自定义一个异常,但是实际上没有异常产生的时候
6 调用缺省的unexcepted()函数时候
例子说话:
 

[cpp] view plaincopyprint?

  1. #include <iostream>   
  2. #include <exception>   
  3. using namespace std;  
  4. void on_terminate(){  
  5.  cout<<"terminate function called!"<<endl;  
  6.  cin.get();  
  7. }  
  8. class custom_exception{  
  9.  custom_exception(){  
  10.  }  
  11.  custom_exception(const custom_exception& excep){  
  12.   throw exception();  
  13.  }  
  14. };  
  15. void case_1(){  
  16.  try{  
  17.   throw custom_exception();  
  18.  }  
  19.  catch(...){  
  20.  }  
  21. }  

当一个函数抛出了一个throw异常的时候,如果该函数内部构造了对象的话,系统会先对该对象调用析构函数,当对象调用完了析构函数以后,才开始执行异常的抛出工作。
同时在具有继承关系的类的异常中,子类的异常应该放在前面,而基类的异常应该放到最后面,这样可以使子类的异常先获得处理,父类的异常最后处理。
 

[cpp] view plaincopyprint?

  1. #include<iostream>    
  2. using namespace std;   
  3. class X   
  4. {   
  5. public:   
  6.  class Trouble {};   //注意:类中嵌套类的申明和定义,学习!!!    
  7.   class small: public Trouble {};   
  8.   class big:public Trouble {};//类中的继承!!!    
  9.   void f(){   
  10.   throw big();   
  11.  }   
  12. };   
  13. int main()   
  14. {   
  15.   X x;   
  16.   try{   
  17.     x.f();   
  18.   }   
  19.   catch(X::Trouble &)   
  20.   {   
  21.     cout<<"caught Trouble"<<endl;   
  22.   }   
  23.   catch(X::small&)   
  24.   {   
  25.     cout<<"caught small"<<endl;  
  26.  }   
  27.   catch(X::big&)   
  28.   {   
  29.     cout<<"caught big"<<endl;   
  30.   }   
  31.    return 0;   
  32. }   

如果这样的话,抛出的big()类型异常则被trouble类垄断,应该倒着写才可以实现顺序捕获所有异常,另外使用...可以捕捉所有的异常,这个应该放到最后面才可以。
省略号异常处理器不允许接受任何参数,所以无法得到任何相关异常的信息,也无法知道异常的类型,这种catch语句经常用于清理资源并重新抛出所捕获的异常。

https://blog.csdn.net/wangyin159/article/details/46584257?ref=myread

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