剑指offer 67-机器人的运动范围

回溯法


#include<iostream>
using namespace std;

int GetDigitSum(int num)
{
	int s=0;
	while(num)
	{
		s += num%10;
		num = num/10;
	}
	return s;
}
int movingCountCore(int threshold,int rows,int cols,int row,int col, bool *visited)
{
	int count =0;
	if(row>=0 && col>=0 &&row<rows && col<cols && !visited[row*cols+col] && GetDigitSum(row)+GetDigitSum(col)<=threshold)
	{
		visited[row*cols+col] = true;
		count = 1+movingCountCore(threshold,rows,cols,row+1,col,visited)
			    +movingCountCore(threshold,rows,cols,row-1,col,visited)
			    +movingCountCore(threshold,rows,cols,row,col+1,visited)
			    +movingCountCore(threshold,rows,cols,row,col-1,visited);
	}
	return count;
}
int movingCount(int threshold,int rows,int cols)
{
	if(rows<1 || cols<1 )
		return 0;

	bool *visited = new bool[rows*cols];
	memset(visited,0,rows*cols);
	int count = movingCountCore(threshold,rows,cols,0,0,visited);
    delete []visited;

	return count;
}
void test(char* testName, int threshold, int rows, int cols, int expected)
{
    if(testName != NULL)
        printf("%s begins: ", testName);
    
    if(movingCount(threshold, rows, cols) == expected)
        printf("Passed.\n");
    else
        printf("FAILED.\n");
}

void test1()
{
    test("Test1", 5, 10, 10, 21);
}

void test2()
{
    test("Test2", 15, 20, 20, 359);
}

void test3() 
{
    test("Test3", 10, 1, 100, 29);
}

void test4() 
{
    test("Test4", 10, 1, 10, 10);
}

void test5()
{
    test("Test5", 15, 100, 1, 79);
}

void test6()
{
    test("Test6", 15, 10, 1, 10);
}

void test7()
{
    test("Test7", 15, 1, 1, 1);
}

void test8()
{
    test("Test8", -10, 10, 10, 0);
}

int main(int agrc, char* argv[])
{
    test1();
    test2();
    test3();
    test4();
    test5();
    test6();
    test7();
    test8();
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值