多线程
1、程序、进程、线程的区别?
程序:一段静态的代码
进程:正在运行的程序,会消耗内存
线程:一个程序内部的执行路径,多个线程可以操作一个进程里的堆空间(对于可以操作共享的资源就会存在安全隐患)
2、线程的创建和使用
(1)线程的创建
方式一:
/***
方式一:
1、创建一个线程类继承Thread
2、重写Thread中的run方法 --->将此线程执行的操作声明在run()方法中
3、创建线程的子类对象
4、通过子类对象调用start()方法
*/
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args){
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
//线程中的具体操作 ---例 :打印100以内的偶数
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
注意:如果想要创建多个线程就new多个线程调start()方法
//如何创建Thread匿名子类
new Thread(){
@Override
public void run(){}
}.start();
方式二:
/***
1、创建一个类实现Runnable接口
2、实现类实现Runnable中的抽象类方法,run()
3、创建实现类对象
4、将此对象实例化后放到Thread构造器类中
5、通过Thread来调用start()方法
*/
class MyThread implements Thread{
@Override
public void run(){
//线程中的具体操作 ---例 :打印100以内的偶数
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args){
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread);
t1.start();
}
}
(2)线程的使用(常用的方法)
-
start() : 启动当前线程,调用当前线程的run()方法
-
run() :通常需要重写Thread类中的方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
-
currentThread() : 静态方法,返回当前方法的线程
-
getName() : 获取当前线程的名字
-
setName() : 设置当前线程的名字
-
yield() : 释放当前cpu的执行权,意思是 现在cpu执行的线程一,当走这个方法后,跳到了另一个线程二,但是释放后也有可能又分配给了线程一
if(i%20 == 0){
this.yield(); //this 可以省略,代表当前线程
}
-
join() : 在线程A中调用线程B的join()方法,此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完之后,线程A才结束阻塞状态
-
stop() : 强制结束线程(过时了不使用了 )
-
sleep(里面跟毫秒数) : 让线程休眠参数的毫秒数
-
isAlive() : 判断线程是否还存活
3、线程的优先级(10档)
(1)有三个常量:
public final static int MIN_PRIORITY =1;
public final static int NORM_PRIORITY =5; //默认的优先级
public final static int MAX_PRIORITY =10;
(2)如何获取和设置当前线程的优先级
- getPriority() 获取前线程的优先级
//Thread.currentThread().可以省略
Thread.currentThread().getPriority()
- setPriority(int p) 设置前线程的优先级
MyThread t1 = new MyThread();
t1.setPriority(10); //给线程设置成最高的优先级
//t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //也可以这么写
4、继承和实现两种创建线程方式的区别?
建议用实现的方式创建线程,
(1)因为java中类是单继承的,但是继承的方式必须继承Thread,无法有自己的父类所以实现的方式更好
(2)当用继承的方式创建线程,多个线程如果公用一个属性需要添加static,而实现的方式默认指向的是同一个属性,不需要用static进行修饰
5、线程的生命周期
JDK用Thread.State类定义了线程的几种状态
- 新建 : 当一个Thread类或者其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
- 就绪 : 处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时已经具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
- 运行 : 当就绪的线程被调度获得CPU资源,便进入了运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
- 阻塞 : 在特殊情况下,被人为挂起或输入操作时中止自己的执行,进入阻塞状态
- 死亡 : 线程完成自己的全部工作或者出现异常强制被结束
6、并行和并发的区别
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU同时执行多个任务
在特殊情况下,被人为挂起或输入操作时中止自己的执行,进入阻塞状态
- 死亡 : 线程完成自己的全部工作或者出现异常强制被结束
[外链图片转存中…(img-XMKFuxEY-1634807062608)]
6、并行和并发的区别
并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU同时执行多个任务