day05-线程(1)-2021年10月21日

本文详细介绍了Java中线程的概念,包括程序、进程和线程的区别,线程的创建与使用(继承Thread和实现Runnable接口两种方式),线程的常用方法如start(), run(), join()等,以及线程的优先级和生命周期。同时,讨论了并行与并发的区别,并提到了线程状态的变化。建议使用实现Runnable接口的方式来创建线程,因为它避免了单继承的限制,并且在共享资源时更灵活。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程

1、程序、进程、线程的区别?

​ 程序:一段静态的代码

​ 进程:正在运行的程序,会消耗内存

​ 线程:一个程序内部的执行路径,多个线程可以操作一个进程里的堆空间(对于可以操作共享的资源就会存在安全隐患)

2、线程的创建和使用

(1)线程的创建

方式一:

/***
方式一:
  1、创建一个线程类继承Thread
  2、重写Thread中的run方法  --->将此线程执行的操作声明在run()方法中
  3、创建线程的子类对象
  4、通过子类对象调用start()方法
 */

public class ThreadTest{
    public static void main(String[] args){
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
    }
    
}
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        //线程中的具体操作 ---例 :打印100以内的偶数
        for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }       
        }
    }
}

注意:如果想要创建多个线程就new多个线程调start()方法

//如何创建Thread匿名子类
new Thread(){
	@Override
	public void run(){}
}.start();

方式二:

/***
 1、创建一个类实现Runnable接口
 2、实现类实现Runnable中的抽象类方法,run()
 3、创建实现类对象
 4、将此对象实例化后放到Thread构造器类中
 5、通过Thread来调用start()方法
*/

class MyThread implements Thread{
    @Override
    public void run(){
        //线程中的具体操作 ---例 :打印100以内的偶数
        for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }       
        }
    }
}

public class ThreadTest{
    public static void main(String[] args){
        MyThread myThread = new MyThread();
        Thread t1 = new Thread(myThread);
        t1.start(); 
    }
}

(2)线程的使用(常用的方法)

  • start() : 启动当前线程,调用当前线程的run()方法

  • run() :通常需要重写Thread类中的方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中

  • currentThread() : 静态方法,返回当前方法的线程

  • getName() : 获取当前线程的名字

  • setName() : 设置当前线程的名字

  • yield() : 释放当前cpu的执行权,意思是 现在cpu执行的线程一,当走这个方法后,跳到了另一个线程二,但是释放后也有可能又分配给了线程一

if(i%20 == 0){
    this.yield();  //this 可以省略,代表当前线程
}
  • join() : 在线程A中调用线程B的join()方法,此时线程A就进入阻塞状态,直到线程B完全执行完之后,线程A才结束阻塞状态

  • stop() : 强制结束线程(过时了不使用了 )

  • sleep(里面跟毫秒数) : 让线程休眠参数的毫秒数

  • isAlive() : 判断线程是否还存活

3、线程的优先级(10档)

(1)有三个常量:

public final static int MIN_PRIORITY =1;
public final static int NORM_PRIORITY =5;   //默认的优先级
public final static int MAX_PRIORITY =10;

(2)如何获取和设置当前线程的优先级

  • getPriority() 获取前线程的优先级
//Thread.currentThread().可以省略
Thread.currentThread().getPriority()
  • setPriority(int p) 设置前线程的优先级
MyThread t1 = new MyThread();
t1.setPriority(10);   //给线程设置成最高的优先级
//t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);   //也可以这么写

4、继承和实现两种创建线程方式的区别?

​ 建议用实现的方式创建线程,

​ (1)因为java中类是单继承的,但是继承的方式必须继承Thread,无法有自己的父类所以实现的方式更好

​ (2)当用继承的方式创建线程,多个线程如果公用一个属性需要添加static,而实现的方式默认指向的是同一个属性,不需要用static进行修饰

5、线程的生命周期

JDK用Thread.State类定义了线程的几种状态

  • 新建 : 当一个Thread类或者其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
  • 就绪 : 处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时已经具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
  • 运行 : 当就绪的线程被调度获得CPU资源,便进入了运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
  • 阻塞 : 在特殊情况下,被人为挂起或输入操作时中止自己的执行,进入阻塞状态
  • 死亡 : 线程完成自己的全部工作或者出现异常强制被结束

在这里插入图片描述

6、并行和并发的区别

​ 并行:多个CPU同时执行多个任务

​ 并发:一个CPU同时执行多个任务

在特殊情况下,被人为挂起或输入操作时中止自己的执行,进入阻塞状态

  • 死亡 : 线程完成自己的全部工作或者出现异常强制被结束

[外链图片转存中…(img-XMKFuxEY-1634807062608)]

6、并行和并发的区别

​ 并行:多个CPU同时执行多个任务

​ 并发:一个CPU同时执行多个任务

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