android中可以随意拖动的自定义View

我们可以监听,按下到拖动的XY,来通过layout方法改变View的位置
我们也可以写一个接口,动态的改变view的位置,比如加入重力传感器。

package com.example.lianxi.ui;


import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

/**
 *随意拖动的view
 */

@SuppressLint("AppCompatCustomView")
public class ThumbImageView extends ImageView {

    private int width; //  测量宽度 FreeView的宽度
    private int height; // 测量高度 FreeView的高度
    private int maxWidth; // 最大宽度 window 的宽度
    private int maxHeight; // 最大高度 window 的高度
    private Context context;
    private float downX; //点击时的x坐标
    private float downY;  // 点击时的y坐标
    //是否拖动标识
    private boolean isDrag = false;
    // 处理点击事件和滑动时间冲突时使用 返回是否拖动标识
    public boolean isDrag() {
        return isDrag;
    }
    // 初始化属性
    public ThumbImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.context = context;
    }
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        // 获取屏宽高 和 可是适用范围 (我的需求是可在屏幕内拖动 不超出范围 也不需要隐藏)
        width = getMeasuredWidth();
        height = getMeasuredHeight();
        maxWidth = 1440;  // 如果是父控件里的话这里需要专门提供获取宽度的方法
        maxHeight = width;// 如果活动的高度设置为和本孔家的高度一样的话那么就只能横向滑动
    }
    // 获取状态栏高度
    public int getStatusBarHeight() {
        int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        return getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
    }
    // 获取导航栏高度
    public int getNavigationBarHeight() {
        int rid = getResources().getIdentifier("config_showNavigationBar", "bool", "android");
        if (rid != 0) {
            int resourceId = context.getResources().getIdentifier("navigation_bar_height", "dimen", "android");
            return context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        } else
            return 0;

    }
    /**
     * 处理事件分发
     *
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        super.onTouchEvent(event);
        if (this.isEnabled()) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 点击动作处理 每次点击时将拖动状态改为 false 并且记录下点击时的坐标 downX downY
                    isDrag = false;
                    downX = event.getX(); // 点击触屏时的x坐标 用于离开屏幕时的x坐标作计算
                    downY = event.getY(); // 点击触屏时的y坐标 用于离开屏幕时的y坐标作计算
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 滑动动作处理 记录离开屏幕时的 moveX  moveY 用于计算距离 和 判断滑动事件和点击事件 并作出响应
                    final float moveX = event.getX() - downX;
                    final float moveY = event.getY() - downY;
                    int l, r, t, b; // 上下左右四点移动后的偏移量
                    //计算偏移量 设置偏移量 = 3 时 为判断点击事件和滑动事件的峰值
                    if (Math.abs(moveX) > 3 || Math.abs(moveY) > 3) { // 偏移量的绝对值大于 3 为 滑动时间 并根据偏移量计算四点移动后的位置
                        l = (int) (getLeft() + moveX);
                        r = l + width;
                        t = (int) (getTop() + moveY);
                        b = t + height;
                        //不划出边界判断,最大值为边界值
                        // 如果你的需求是可以划出边界 此时你要计算可以划出边界的偏移量 最大不能超过自身宽度或者是高度  如果超过自身的宽度和高度 view 划出边界后 就无法再拖动到界面内了 注意
                        if (l < 0) { // left 小于 0 就是滑出边界 赋值为 0 ; right 右边的坐标就是自身宽度 如果可以划出边界 left right top bottom 最小值的绝对值 不能大于自身的宽高
                            l = 0;
                            r = l + width;
                        } else if (r > maxWidth) { // 判断 right 并赋值
                            r = maxWidth;
                            l = r - width;
                        }
                        if (t < 0) { // top
                            t = 0;
                            b = t + height;
                        } else if (b > maxHeight) { // bottom
                            b = maxHeight;
                            t = b - height;
                        }
                        this.layout(l, t, r, b); // 重置view在layout 中位置
                        isDrag = true;  // 重置 拖动为 true
                    } else {
                        isDrag = false; // 小于峰值3时 为点击事件
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP: // 不处理
                    setPressed(false);
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL: // 不处理
                    setPressed(false);
                    break;
            }
            return true;
        }
        return false;
    }
}
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### 回答1: Android定义View圆形刻度在实现上相对简单,主要步骤如下: 1. 创建一个继承自View的自定义View类,命名为CircleScaleView。 2. 在该自定义View的构造方法完成必要的初始化工作,例如设置画笔、设置View的宽高、设置绘制模式等。 3. 重写onMeasure()方法,设置View的尺寸大小。可以根据自定义的需求来决定View的宽高。 4. 重写onDraw()方法,完成绘制整个圆形刻度的逻辑。 5. 在onDraw()方法,首先通过getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()方法获取到View的宽高,然后计算圆心的坐标。 6. 接着,使用Canvas对象的drawArc()方法来绘制圆弧,根据需求设置圆弧的起始角度和扫描角度。 7. 再然后,通过循环绘制每个刻度线,可以使用Canvas对象的drawLine()方法来绘制。 8. 最后,根据需要绘制刻度值或其他其他附加元素,例如圆心的标记。 9. 至此,整个圆形刻度的绘制逻辑就完成了。 10. 在使用该自定义View的时候,可以通过添加该View到布局文件或者在代码动态添加,并按需设置相应的属性。 需要注意的是,自定义圆形刻度的具体样式和行为取决于项目需求,上述步骤仅为基础实现框架,具体细节需要根据实际情况进行相应的调整。 ### 回答2: 在Android实现一个圆形刻度的自定义View有几个步骤。 首先,我们需要创建一个自定义View类,继承自View或者它的子类(如ImageView)。 接下来,在自定义View的构造方法,初始化一些必要的属性,比如画笔的颜色、宽度等。我们可以使用Paint类来设置这些属性。 然后,我们需要在自定义View的onMeasure方法设置View的宽度和高度,确保View在屏幕上正常显示。一种常见的实现方式是将宽度和高度设置为相同的值,使得View呈现出圆形的形状。 接着,在自定义View的onDraw方法,我们可以利用画笔来绘制圆形刻度。可以使用canvas.drawCircle方法来绘制一个圆形,使用canvas.drawLine方法绘制刻度线。我们可以根据需要,定义不同的刻度颜色和宽度。 最后,我们可以在自定义View的其他方法,添加一些额外的逻辑。比如,在onTouchEvent方法处理触摸事件,以实现拖动刻度的功能;在onSizeChanged方法根据View的尺寸调整刻度的大小等等。 当我们完成了自定义View的代码编写后,我们可以在布局文件使用这个自定义View。通过设置布局文件的属性,可以进一步自定义View的外观和行为。 总之,实现一个圆形刻度的自定义View,我们需要定义一个自定义View类,并在其使用画笔来绘制圆形和刻度。通过处理一些事件和属性,我们可以实现更多的功能和样式。以上就是简单的步骤,可以根据需要进行更加详细的实现。 ### 回答3: Android定义View圆形刻度可以通过以下步骤实现。 首先,我们需要创建一个自定义View,继承自View类,并重写onDraw方法。在该方法,我们可以自定义绘制的内容。 其次,我们需要定义一个圆形的刻度尺背景,可以使用Canvas类提供的drawCircle方法来绘制实心圆或空心圆。 接着,我们可以通过Canvas类的drawLine方法来绘制刻度线。根据刻度的数量,可以计算出每个刻度之间的角度,然后循环绘制出所有的刻度线。 然后,我们可以通过Canvas类的drawText方法来绘制刻度的值。根据刻度线的角度和半径,可以计算出刻度的坐标,然后将刻度的值绘制在指定的位置上。 最后,我们可以通过在自定义View的构造方法获取相关的参数,如刻度的最大值、最小值、当前值等,然后根据这些参数来计算刻度的位置和值。 在使用自定义View时,可以通过设置相关的属性来改变刻度的样式和位置。例如,可以设置刻度线的颜色、粗细、长度等,也可以设置刻度值的颜色、大小等。 通过以上步骤,我们就可以实现一个圆形刻度尺的自定义View。在使用时,可以根据需要自行调整绘制的样式和逻辑。
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