Map和Set
一、Map和Set介绍
Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。以前常见的搜索方式有:
- 直接遍历,时间复杂度为O(N),元素如果比较多效率会非常慢
- 二分查找,时间复杂度为O(log2(N)),但搜索前必须要求序列是有序的
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,如果在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,而Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。
模型
存储元素的类型:K-V模型(键值对)和K模型
- K-V模型:例如统计一个文件中单词出现的次数<单词,次数> <单词,中文>
- K模型:在词典中找一个单词
Map中存储的就是key-value的键值对,Set中只存储了Key; k值是不能重复的
二、Map
1、Map接口及键值对
1> Map是一个接口类,该接口没有继承Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。
2> Map中的键值对体现:在Map内部定义Entry接口,该接口中包含K,V;即:Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了<key, value>的获取,value的设置以及Key的比较方式。
K,V的获取:
注意:Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法
2、HashMap & TreeMap
HashMap 和 TreeMap是Map接口的实现类,本篇博客只是先了解一下,关于底层实现以及更详细的介绍将在后续博客中写出。
3、Map中接口包含的方法:
1> V get(Object key):返回key对应的value
- key存在:返回对应的value
- key不存在:抛出空指针异常
- key如果是null:抛出空指针异常
2> V getOrDefault(Object key,V defaultValue):返回key对应的value; key不存在返回默认值。不会将键值对插入
3> V put(K key,V value):设置key对应的value值,也就是插入
- key存在:用value覆盖key覆盖原key对应的value,返回value
- key不存在:如果key不存在,将改键值对插入,然后返回null
4> V remove(Object key):删除与key对应的键值对
- key存在:删除该键值对,返回该键值对中的value
- key不存在:直接返回null
5> Set < K > KeySet():将Map中的所有Key放到Set中返回
6> Collection < V > values():将Map中的所有value放到Collection中返回
7> boolean containsKey(Object key):判断是否包含key
时间复杂度O(logN)----> 找key是根据map底层结构的特性来进行比较的(有序)
8> boolean containsValue(Object value):判断是否包含value
时间复杂度O(N)--->找value是整体遍历
9> m1.entrySet():获取所有的键值对
代码:
Map<String,String> m1=new TreeMap<>();
m1.put("peach","桃子");
m1.put("orange","橘子");
System.out.println(m1.size());//打印map的元素个数
//打印结果是有序的
System.out.println(m1);//{apple=苹果, orange=橘子, peach=桃子}
//验证返回值:如果key不存在,将改键值对插入,然后返回null
// 如果key存在,用value覆盖key覆盖原key对应的value,返回value
m1.put("orange","橙子");
System.out.println(m1.put("orange","橙子"));
System.out.println( m1.put("apple","苹果"));//null
System.out.println(m1.size());//打印map的元素个数
//orange的value由橘子变成了橙子:相同的key的value发生了覆盖
System.out.println(m1);//{apple=苹果, orange=橙子, peach=桃子}
//验证key=null value=null
//key一定不能为空,否则抛出NullPointerException,因为key在插入的时候需要比较
//value可以为空
// m1.put(null,"无名");
m1.put("banba",null);
System.out.println(m1.size());//打印map的元素个数
System.out.println(m1);
//get(key)
//如果key存在,返回key所对应的value
//如果key不存在,返回null
//如果key是null,抛出空指针异常
System.out.println(m1.get("apple"));
System.out.println(m1.get("warter"));
//System.out.println(m1.get(null));
//打印所有的key
//keySet()将map中所有的key放在set中返回了
for (String s:m1.keySet()) {
System.out.print(s+" ");
}
//打印所有的value
//keySet()将map中所有的key放在set中返回了
for (String s:m1.values()) {
System.out.print(s+" ");
}
//打印所有的键值对
for (Map.Entry<String,String> e:m1.entrySet()) {
System.out.println(e.getKey()+"--->"+e.getValue());
}
【注意】
- Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
- Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
- 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,但是value可以为空
- Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
- Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
- Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。
三、Set
1、Set接口
1> Set是继承自Collection的一个接口类,Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一Set里面的key是不可以重复的。
2> 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序
2、TreeSet & HashSet
TreeSet和HashSet是Set接口的实现类
- TreeSet:去重+排序
- HashSet:去重,不能排序
3、Set接口常用方法
1> Set的遍历:通过迭代器-----> 设计模式:一次寻找容器中的元素,而又无需了解其底层数据结构或者无需暴露底层接口实现
Set<String> s=new TreeSet<>();
//遍历
Iterator<String> it=s.iterator();
while (it.hasNext())
{
System.out.println(it.next());
}
【注意】
- Set是继承自Collection的一个接口类
- Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一
- Set的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的
- Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重
- 实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序。
- Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入
- Set中不能插入null的key。