C/C++ 误区:int mian()和void main() 的区别与争议!

C/C++ 误区一:void main() - C/C++误区

很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的C/C++中从来没有定义过void main( ) C++ 之父Bjarne Stroustrup 在他的主页上的FAQ 中明确地写着The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.(void main( )从来就不存在于C++或者C)下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义

1. C 

       在C89 中,main( ) 是可以接受的Brian W. Kernighan 和Dennis M. Ritchie 的经典巨著The C programming Language 2e(C程序设计语言第二版)用的就是main( )不过在最新的C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的: 

           int main( void )

           int main( int argc, char *argv[] )

参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languagesC 5.1.2.2.1 Program startup)

       当然,我们也可以做一点小小的改动例如:char *argv[]可以写成char **argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合 变量的命名规则

       如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main( int argc, char *argv[] )

 

        main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的调用者(如操作系统)

 

       如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;

2. C++

        C++98中定义了如下两种main函数的定义方式:

                 int main( )

                  int main( int argc, char *argv[] )

 

参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languagesC++3.6 Start and termination)

 

        int main( )等同于C99中的int main( void );int main( int argc, char *argv[] )的用法也和C99中定义的一样同样,main函数的返回值类型也必须是int如果main函数的末尾没写return语句,C++98规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0;同样,vc6也不支持这个特性,但是g++3.2(Linux下的C++编译器)支持

3.关于void main

       在C和C++中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为void foo(void);可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void)然而这是错误的!main函数的返回值应该定义为int类型,C和C++标准中都是这样规定的虽然在一些编译器中,void main可以通过编译(如vc6),但并非所有编译器都支持void main,因为标准中从来没有定义过void main g++3.2中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译而gcc3.2则会发出警告所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用int main

4.返回值的作用

        main函数的返回值用于说明程序的退出状态如果返回0,则代表程序正常退出;返回其它数字的含义则由系统决定通常,返回非零代表程序异常退出下面我们在winxp 环境下做一个小实验首先编译下面的程序:

           int main( void )

           {

                  return 0;

           }

 

然后打开附件里的命令提示符,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入echo %ERRORLEVEL%,回车,就可以看到程序的返回值为0假设刚才编译好的文件是a.exe,如果输入a && dir,则会列出当前目录下的文件夹和文件但是如果改成return -1,或者别的非0值,重新编译后输入a && dir,则dir不会执行因为&&的含义是:如果&&前面的程序正常退出,则继续执行&&后面的程序,否则不执行也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序这就是int main的好处如果你有兴趣,也可以把main函数的返回值类型改成非int类型(如float),重新编译后执行a && dir,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况顺便提一下,如果输入a || dir 的话,则表示如果a异常退出,则执行dir

 

5. 那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?

 

    这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用

====================================================================

如果您觉得我不够权威,那么就让 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 来说服您吧!

  • 6
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: int mainvoid main区别在于int main可以返回一个整数值作为程序的返回值,而void main则不能返回任何值。一般来说,int main会返回0表示程序顺利执行完毕,而返回其他整数值则表示程序执行出错。而void main则是一种旧的写法,这种写法在C++中已经被废弃。因此,在编写C++程序时,建议使用int main作为程序的入口函数。 ### 回答2: `int main`和`void main`都是C/C++中定义程序入口函数的方式,但它们在语义上有一些区别。 `int main`是有返回值的形式,表示`main`函数将返回一个整数类型的值给操作系统。而`void main`则是没有返回值的形式,表示`main`函数不会返回任何值。 通常情况下,按照C/C++编程规范,应该使用`int main`来定义程序的入口函数。这是因为操作系统可以通过`main`函数的返回值来获取程序的执行状态:返回0表示程序正常终止,返回非0值表示程序出现错误或异常。因此,在`int main`中,可以使用`return`语句来指定不同的返回值,以便对程序执行的状态进行记录和处理。 而使用`void main`形式定义`main`函数是不符合C/C++标准的,尽管某些编译器可能会接受这种形式。对于不同的编译器,它们可能会执行不同的处理,例如忽略`main`函数的返回值或视为无效的程序。 因此,为了保持代码的规范性和可移植性,建议使用`int main`来定义程序的入口函数,并提供适当的返回值以指示程序的执行状态。 ### 回答3: int mainvoid main是C/C++语言中的两种主函数的类型声明。 int main是一种返回类型为整数的主函数声明,它表示程序执行完成后会返回一个整数值给操作系统。通常情况下,返回值0表示程序执行成功,其他非零值则表示程序执行失败。 而void main是一种不返回任何值的主函数声明,即程序执行完成后不返回任何信息给操作系统。事实上,C/C++标准并不支持void main,尽管一些编译器对其进行了扩展。这种扩展往往是不标准的,可能会导致程序的可移植性问题。因此,不推荐使用void main。 总结来说,int main是标准的主函数声明,返回一个整数值给操作系统;而void main是不标准的主函数声明,不返回任何值给操作系统,不推荐使用。 值得注意的是,有些C/C++编译器可能接受void main而不报错,但这并不表示void main是正确的用法。为了编写可移植、规范的代码,应该始终使用int main作为主函数的声明方式。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值