Activity在运行时会受到一些突然事件的影响,例如:你正使用一个Activity,突然来了一个电话,这时你的应用就要具备处理这些突发事件的能力,要处理这些突发事件,需要用到Activity的生命周期
Activity有三个状态:
当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)
void onStart()
void onRestart()
void onResume()
void onPause()
void onStop()
void onDestroy()
这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:
Activity的 onSaveInstanceState()和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用(由运行状态进入暂停状态或停止状态)。但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。
另外,当屏幕的方向发生了改变,Activity会被摧毁并且被重新创建,如果你想在Activity被摧毁前缓存一些数据,并且在Activity被重新创建后恢复缓存的数据。可以重写Activity的 onSaveInstanceState()和 onRestoreInstanceState()方法,如下:
public classPreferencesActivity extends Activity {
private String name;
protected voidonRestoreInstanceState(BundlesavedInstanceState) {
name = savedInstanceState.getString("name"); //被重新创建后恢复缓存的数据
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
protected voidonSaveInstanceState(BundleoutState) {
outState.putString("name","liming");//被摧毁前缓存一些数据
super.onSaveInstanceState(outState);
}
}