ios 各种动画集合

1.最普通动画: 
//开始动画  
[UIView beginAnimations:nil context:nil];   
//设定动画持续时间  
[UIView setAnimationDuration:2];  
//动画的内容  
frame.origin.x += 150;  
[img setFrame:frame];  
//动画结束  
[UIView commitAnimations];  
 
 
2 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像  
NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects:  
[UIImage imageNamed:@"myImage1.png"],  
[UIImage imageNamed:@"myImage2.png"],  
[UIImage imageNamed:@"myImage3.png"],  
[UIImage imageNamed:@"myImage4.gif"], nil];  
 
UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc];  
[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]];  
myAnimatedView.animationImages = myImages; //animationImages属性返回一个存放动画图片的数组  
myAnimatedView.animationDuration = 0.25; //浏览整个图片一次所用的时间  
myAnimatedView.animationRepeatCount = 0; // 0 = loops forever 动画重复次数  
[myAnimatedView startAnimating];  
[self addSubview:myAnimatedView];  
[myAnimatedView release];  
 
3.
CATransition Public API动画:  
CATransition *animation = [CATransition animation];  
//动画时间  
    animation.duration = 0.5f;  
//先慢后快  
    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;  
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;  
//animation.removedOnCompletion = NO;  
 
//各种动画效果  
/*  
kCATransitionFade;  
kCATransitionMoveIn;  
kCATransitionPush;z  
kCATransitionReveal;  
*/  
/*  
kCATransitionFromRight;  
kCATransitionFromLeft;  
kCATransitionFromTop;  
kCATransitionFromBottom;  
*/ 
 
 
//各种组合 
 
animation.type = kCATransitionPush;  
animation.subtype = kCATransitionFromRight;  
 
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];  
 
CATransition Private API动画:  
animation.type可以设定为以下效果  
动画效果汇总:  
/*  
suckEffect(三角)  
 
rippleEffect(水波抖动)  
 
pageCurl(上翻页)  
 
pageUnCurl(下翻页)  
 
oglFlip(上下翻转)  
 
cameraIris/cameraIrisHollowOpen/cameraIrisHollowClose  (镜头快门,这一组动画是有效果,只是很难看,不建议使用  
 
而以下为则黑名单:  
 
spewEffect: 新版面在屏幕下方中间位置被释放出来覆盖旧版面.  
 
- genieEffect: 旧版面在屏幕左下方或右下方被吸走, 显示出下面的新版面 (阿拉丁灯神?).  
 
- unGenieEffect: 新版面在屏幕左下方或右下方被释放出来覆盖旧版面.  
 
- twist: 版面以水平方向像龙卷风式转出来.  
 
- tubey: 版面垂直附有弹性的转出来.  
 
- swirl: 旧版面360度旋转并淡出, 显示出新版面.  
 
- charminUltra: 旧版面淡出并显示新版面.  
 
- zoomyIn: 新版面由小放大走到前面, 旧版面放大由前面消失.  
 
- zoomyOut: 新版面屏幕外面缩放出现, 旧版面缩小消失.  
 
- oglApplicationSuspend: 像按"home" 按钮的效果.  
*/  
 
5.UIView Animations 动画:  
[UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil];  
[UIView setAnimationDuration:0.5f];  
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];  
//以下四种效果  
/*  
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES];//oglFlip, fromLeft  
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES];//oglFlip, fromRight   
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:self.view cache:YES];  
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:self.view cache:YES];  
*/  
 
[self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];  
[UIView commitAnimations]; 
 
 
6.IOS4.0新方法:  
方法: +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations;  
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion; //多一个动画结束后可以执行的操作.  
//下边是嵌套使用,先变大再消失的动画效果.  
[UIView animateWithDuration:1.25 animations:^{  
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2);  
[firstImageView setTransform:newTransform];  
[secondImageView setTransform:newTransform];}  
completion:^(BOOL finished){  
[UIView animateWithDuration:1.2 animations:^{  
[firstImageView setAlpha:0];  
[secondImageView setAlpha:0];} completion:^(BOOL finished){  
[firstImageView removeFromSuperview];  
[secondImageView removeFromSuperview]; }];  
}];
 
 
 
转载于:http://www.cnblogs.com/chivas/archive/2012/06/08/2541807.html 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值