Node.js初识

Node.js

JavaScript是一个什么语言

  • 轻量级
  • 弱类型
  • 脚本语言

什么是 JavaScript?

  • 是一个脚本语言

  • 运行在浏览器(浏览器的js解析内核 v8)

  • 实现用户的交互 (interactive)
    变量 赋值 循环 逻辑 判断 分支 对象 函数
dom 操作
bom 操作
ajax

JavaScript 的运行环境?

  • 浏览器内核解析内核 es6

JavaScript 可以干什么?

  • 特效? DOM操作
  • 交互 ajax jsonp
  • 游戏? DOM操作 Canvas
  • 表单验证

JavaScript 不可以做什么?

  • 操作文件和文件夹

  • 操作OS

  • 获取系统信息

  • 为什么js做不到 弱类型?(安全)(应为JavaScript的运行环境特殊 浏览器内核的js引擎)

什么可以决定语言的能力 ?

  • 运行环境

在开发人员能力相同的情况下编程语言的能力取决于什么?

  • cordova hbuilder 平台 platform
  • java java虚拟机 (运行平台)
  • php php虚拟机
  • c# .net framework mono
  • js 解析内核 chrome v8

什么是nodejs ?

  • nodejs 就是JavaScript的运行环境

为什么会有nodejs

  • 应为需要
  • 需要JavaScript这个语言运行在服务器上
  • node 是一个运行环境 是一个平台 开始是由一个人设计的
  • node选择了js 而不是js发展出的node
  • 设计了一个平台 用于运行js
  • node环境是跨平台的
  • node运行在服务端 没有DOM BOM

what is node ?

  • Node.js 是一个基于Chrome V8 引擎的JavaScript运行环境 王者

  • Node.js使用了一个事件驱动、非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高效
事件驱动: 任务执行,发布者,订阅者,事件驱动 ( on emit )
非阻塞: 执行某一个任务的同时也可以执行其他任务
阻塞: 执行某一个任务,这个任务如果没有执行完成,其他任务必须等待

​ 同步:

​ 异步:

I/O: 输入/输出( 数据库操作,文件系统操作等 )

​ 非阻塞I/O模型:

	当我们使用Node.js来实现数据库操作、文件系统等操作时,要进行的异步操作,异步																																	操作的核心传统实现方式就是回调函数
  • Node.js的包管理工具npm,是全球最大的开源库生态系统

REPL环境

  • Read - Eval - Print - Loop
  • 退出REPL Ctrl+C 连按两次 | .exit

node环境的全局对象

  • global

nodejs概念

  • nodejs是建立在谷歌v8引擎上的javascript运行环境

  • nodejs基于非阻塞I/O模型

  • Input/Output 都是阻塞操作

  • 用户的输入都是无状态的 所以都是阻塞操作

  • nodejs 它的运行环境是单线程

  • nodejs 处理阻塞操作 通过的是 异步(回调)

  • 单线程(主线程) 主要来处理业务逻辑 执行js

  • 遇到阻塞操作 将阻塞操作提出 放入 事件队列(Event Loop)

  • nodejs 优势 处理高并发能力 golang

终端里执行的是什么?

  • 最前面的内容是 应用程序
  • 空格后面所有的东西都是参数
  • process 是node环境中的全局对象
console.log(__dirname); //获取当前完整路径
console.log(__filename); //获取当前文件名(包括路径)

什么是回调函数?

  • 将函数作为参数传入另外一个函数中使用
  • nodejs所有的异步操作都采用的回调函数的方式
  • nodejs的回调函数 约定所有的异步回调 第一个参数永远是错误参数

Windows下常用的命令行操作

  • 切换当前目录(change directory):cd

  • 创建目录(make directory):mkdir

  • 查看当前目录列表(directory):dir

    ​ 别名:ls(list)

  • 清空当前控制台:cls

    ​ 别名:clear

  • 删除文件:del

    ​ 别名:rm

Url

  • Node.js的功能都是需要使用api来实现的,

  • ​ 这些api我们都称之为一个模块

  • ​ url: 处理url的一个模块

  • parse: 将url字符转成url对象
  • format: 将url对象转成url字符
  • resolve: url路径的拼接,替换

http模块

  • 数据请求

    ​ get

      request
    

    ​ post

  • options 就是一个对象,也是一个配置

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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