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我若离去,后会无期

刻在学习之途

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转载 网页视觉设计规范

2012-09-25 00:22:17 442

转载 50个jquery代码片段

本文会给你们展示50个jquery代码片段,这些代码能够给你的javascript项目提供帮助。其中的一些代码段是从jQuery1.4.2才开始支持的做法,另一些则是真正有用的函数或方法,他们能够帮助你又快又好地把事情完成。这些都是我尽量记住的有着最佳性能的代码段,因此如果你发现你任何可以做得更好的地方的话,欢迎把你的版本粘贴在评论中!我希望你在这一文章中能找到有帮助的东西。1. 如何创建

2012-08-23 21:14:17 316

转载 JavaScript就这么回事 (JS基础知识整理)

1创建脚本块引用内容程序代码JavaScript代码写在这里面2隐藏脚本代码引用内容程序代码document.write(“Hello”);//-->在不支持JavaScript的浏览器中将不执行相关代码3浏览器不支持的时候显示引用内容程序代码Helloto the no

2012-02-15 13:14:05 332

原创 博客介绍

建博原因:记录大学所学知识分类整理分享交流

2012-02-15 13:12:06 386

MFC_Windows程序设计+源码

 《MFC Windows程序设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不权扩展了已被认为是权威的Microsoft用于Windows API的功能强大的C++类库的阐述,还新增了有关COM、OLE和ActiveX的内容。本书的作者,Jeff Prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了MFC程序设计中的基本概念和主要技术——再次阐释了在32位Windows平台上进行快速的面向对象开 发的完美方法。

2012-02-25

QT程序设计初级教程

QT程序设计初级教程,目录:1)QT简介、安装与运行 2)QT界面功能介绍 3)QT的一个程序设计 4)QT的基础知识 5)QT标准控件介绍 6)QT应用程序设计 7)QT数据库设计

2012-02-25

vc++ 游戏编程 含代码

目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核………………………………………………………..…………………(21) 第二章、 扫雷……………………………………………………………………………….(23) 2.1. 游戏实现…………………………………………………………….……………….(24) 2.2. 资源编辑……………………………………………………………..………………(24) 2.3. 变量函数……………………………………………………………..………………(25) 2.4. 具体实现……………………………………………………………………………...(27) 2.5. 附加内容…………………………………………………………...…………………(38) 2.6. 小结…………………………………………………………………...………………(40) 第三章、 五子棋…………………………………………………………………...…………(41) 3.1. 人对人游戏…………………………………………………………...………………(41) 3.1.1 游戏实现……………………………………………………..………………(42) 3.1.2 资源编辑……………………………………………………..………………(43) 3.1.3 变量函数……………………………………………………..………………(45) 3.1.4 具体实现……………………………………………………..………………(46) 3.1.5 附加内容……………………………………………………..………………(54) 3.1.6 小结 …………………………………………………………………………(57) 3.2. 人对机游戏……………………………………………………………...……………(57) 3.2.1 游戏实现…………………………………………………………..…………(58) 3.2.2 资源编辑…………………………………………………………..…………(59) 3.2.3 变量函数…………………………………………………………..…………(59) 3.2.4 具体实现…………………………………………………………..…………(60) 3.2.5 附加内容…………………………………………………………..…………(79) 3.2.6 小结………………………………………………………………..…………(79) 第四章、 俄罗斯方块………………………………………………………………..………(80) 4.1单人版………………………………………………………………………….………(80) 4.1.1 游戏实现………………………………………………………………..……(81) 4.1.2 资源编辑………………………………………………………………..……(81) 4.1.3 变量函数………………………………………………………………..……(81) 4.1.4 具体实现………………………………………………………………..……(84) 4.1.5 附加内容………………………………………………………………..……(97) 4.1.6 小结 ……………………………………………………………………...….(98) 4.2对战版………………………………………………………………………………...(99) 4.2.1 游戏实现……………………………………………………………………(100) 4.2.2 资源编辑……………………………………………………………………(100) 4.2.3 变量函数……………………………………………………………………(101) 4.2.4 具体实现……………………………………………………………………(102) 4.2.5 附加内容……………………………………………………………………(110) 4.2.6 小结 ………………………………………………………………………..(113) 4.3配合版………………………………………………………………………………...(114) 4.3.1 游戏实现……………………………………………………………………(115) 4.3.2 资源编辑……………………………………………………………………(115) 4.3.3 变量函数……………………………………………………………………(115) 4.3.4 具体实现……………………………………………………………………(116) 4.3.5 附加内容……………………………………………………………………(127) 4.3.6 小结 ………………………………………………………………………..(128) 第五章、 老鼠和滚球……………………………………………………………………….(130) 1. 游戏实现………………………………………………………………………..……(131) 2. 资源编辑…………………………………………………………………..……...….(132) 3. 变量函数………………………………………………………………………….….(132) 4. 具体实现…………………………………………………………………………..…(134) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(148) 6. 小结…………………………………………………………………………………..(148) 第六章、 飞机游戏………………………………………………………………………….(149) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(150) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(151) 3. 变量函数……………………………………………………………….…………….(151) 4. 具体实现……………………………………………………………….…………….(153) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(166) 第七章、 五子棋联机游戏…………………………………………………….……………(167) 1. 游戏实现……………………………………………………………….…………….(168) 2. 资源编辑……………………………………………………………….…………….(168) 3. 变量函数……………………………………………………………………….…….(168) 4. 具体实现………………………………………………………………….………….(169) 5. 小结…………………………………………………………………………………..(184) 第八章、 联机基础(附录)………………………………………………………….……(185) 1. 游戏实现…………………………………………………………………..…………(186) 2. 资源编辑…………………………………………………………………….……….(186) 3. 变量函数…………………………………………………………………….……….(188) 4. 具体实现…………………………………………………………………….……….(190) 5. 附加内容……………………………………………………………………………..(197) 6. 小结……………………………………….………………………………………….(199)

2011-08-21

acm初级学习资料 C++编程

第一篇 入门篇 1 第1章 新手入门 2 1 ACM国际大学生程序设计竞赛简介 2 2 ACM竞赛需要的知识 3 3 团队配合 5 4 练习、练习、再练习 5 5 对新手的一些建议 6 第2章 C++语言介绍 8 1 C++简介 8 2 变量 8 3 C++数据类型 9 4 C++操作符 10 5 数组 12 6 字符数组 13 7 字串操作函数 14 8 过程控制 16 9 C++中的函数 19 10 函数规则 21 第3章 STL简介 22 1 泛型程序设计 22 2 STL 的组成 26 第二篇 算法篇 45 第1章 基本算法 46 1 算法初步 46 2 分治算法 51 3 搜索算法 54 4 贪婪算法 60 第2章 进阶算法 70 1 数论基础 70 2 图论算法 76 3 计算几何基础 93 第三篇 实践篇 106 第1章 《多边形》 107 第2章 《灌溉问题》 110 第3章 《L GAME》 113 第4章 《NUMBER》解题报告 117 第5章 《JOBS》解题报告 119 第6章 《包裹运送》 122 第7章 《桶的摆放》 124 等

2011-05-17

空空如也

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