【Scanner类、Random类、ArrayList类】

#day07【Scanner类、Random类、ArrayList类】

今日内容

  • API概述
  • Scanner类
  • Random类
  • ArrayList类

教学目标

  • 能够明确API的使用步骤

  • 能够使用Scanner类获得键盘录入数据

  • 能够使用Random类生成随机数

  • 能够使用数组存储自定义类型并遍历

  • 能够使用ArrayList集合的构造方法创建ArrayList集合对象

    ArryayList<String> list = new ArrayList<>();
    
  • 能够使用ArrayList集合存储数据

    add

  • 能够使用ArrayList集合中常用的方法

  • 能够使用ArrayList集合存储字符串并遍历

  • 能够使用ArrayList集合存储自定义对象并遍历

第1章 API

概述

API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典 ,说明,工具书,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

jdk JRE( jvm 核心类库)

API文档使用步骤

  1. 打开帮助文档。
  2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
  3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
  4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
  5. 看类的解释和说明。
  6. 学习构造方法。( new --在堆中创建 构造方法 :初始化堆中成员变量)
    当我们需要创建某个类的对象的时候, 需要查看构造方法
  7. 使用成员方法。

第2章 Scanner类

了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。

2.1 什么是 Scanner 类

一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。(键盘的录入功能)
例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();  

备注:

System.out 系统输出内容

System.in 系统输入内容, 指的是通过键盘输入数据。

2.2 引用类型使用步骤

1.导包

使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。
格式:

import 包名.类名;

举例:

java.util.Scanner;

2.创建对象

使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。
格式:

数据类型  变量名  =  new 数据类型(参数列表);

举例:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

3.调用方法

调用该类的成员方法,完成指定功能。
格式:

变量名.方法名();

举例:

int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数

2.3 Scanner使用步骤

查看类

  • java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。

查看构造方法

  • public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

查看成员方法

  • public int nextInt():将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。

使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

//1. 导包
import java.util.Scanner;
public class Demo01_Scanner {
  	public static void main(String[] args) {
    	//2. 创建键盘录入数据的对象
    	Scanner sc = new Scanner(System.in);

    	//3. 接收数据
    	System.out.println("请录入一个整数:");
    	int i = sc.nextInt();

    	//4. 输出数据
    	System.out.println("i:"+i);
  	}
}

2.4 练习

求和

键盘录入两个int数据并求和,代码如下:

import java.util.Scanner;

public class Test01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 接收数据
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        // 对数据进行求和
        int sum = a + b;
        System.out.println("sum:" + sum);
    }
}

取最值

键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:

import java.util.Scanner;// 时看讷

public class Test02Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 接收数据
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数据:");
        int c = sc.nextInt();

        // 如何获取三个数据的最大值
        int temp = (a > b ? a : b);
        int max = (temp > c ? temp : c);

        System.out.println("max:" + max);
    }
}

其他常用的方法

//录入小数:
double d=sc.nextDouble()
float f=sc.nextFloat()
//获取字符串
String str1=sc.next()// 空格作为结束标记
String str2=sc.nextLine() //换行作为结束标记

2.5 匿名对象【了解】

2.5.1概念

创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。

  • 匿名对象 :没有变量名的对象。

格式:

new 类名(参数列表)

举例:

new Scanner(System.in)

2.5.2应用场景

如果只使用一次的对象,可以使用匿名对象

1) 匿名对象直接调用方法。

new Scanner(System.in).nextInt();  

一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。

new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();

小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。

2) 匿名对象作为方法的参数和返回值

  • 作为参数:
class Test {
    public static void main(String[] args) {
     	// 普通方式
        Scanner sc = new Scanner(System.in);  
        input(sc);
      
        //匿名对象作为方法接收的参数
        input(new Scanner(System.in));
    }
  
 	public static void input(Scanner sc){
    	System.out.println(sc);
  	}
} 
  • 作为返回值
class Test2 {
  	 public static void main(String[] args) {
     	// 普通方式
        Scanner sc = getScanner(); 
    }
    
  	public static Scanner getScanner(){
        //普通方式
        //Scanner sc = new Scanner(System.in);  
        //return sc;
      
        //匿名对象作为方法返回值
        return new Scanner(System.in);
	}
}

当对象只需要使用一次的时候,可以使用匿名对象

第3章 Random类

3.1 什么是Random类

此类的实例用于生成伪随机数。

例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:

Random r = new Random();
int i = r.nextInt();

3.2 Random使用步骤

查看类

  • java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

查看构造方法

  • public Random():创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

  • public int nextInt(int n):返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和指定值 n (不包括)之间的 int 值。

使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:

//1. 导包
import java.util.Random;

public class Demo01_Random {
  	public static void main(String[] args) {
        //2. 创建键盘录入数据的对象
        Random r = new Random();

        for(int i = 0; i < 3; i++){
            //3. 随机生成一个数据
            int number = r.nextInt(10);
            //4. 输出数据
            System.out.println("number:"+ number);
        }		
    }
}

备注:创建一个Random对象,每次调用nextInt()方法,都会生成一个随机数。

3.3 练习

获取随机数

获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:

// 导包
import java.util.Random;

public class Test01Random {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 50; //[1,50] -->[0,49] +1
      							//[1,n] -->[0,n-1]+1
        // 创建对象
        Random r = new Random();
        // 获取随机数
        int number = r.nextInt(n) + 1;
        // 输出随机数
        System.out.println("number:" + number);
    }
}

猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数number 。玩家猜测一个数字guessNumber ,会与number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码

// 导包
import java.util.Random;

public class Test02Random {
    public static void main(String[] args) {
        // 系统产生一个随机数1-100之间的。
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(100) + 1;
        while(true){
            // 键盘录入我们要猜的数据
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要猜的数字(1-100):");
            int guessNumber = sc.nextInt();

            // 比较这两个数据(用if语句)
            if (guessNumber > number) {
            	System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
            } else if (guessNumber < number) {
            	System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你,猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}

//[10,100] -10==> [0 ,90] +10===> randdom.next(91)+10 ==>[10,100]

第4章 ArrayList类

4.1 引入——对象数组

数组: 容器 可以·装数据 长度是固定不可改变 索引访问

使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:

public class Student {
    private String name;
    private int age;
  
    public Student() {  }
  
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    publicvoid setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    publicint getAge() {
        return age;
    }
    publicvoid setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
public class Test01StudentArray {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生数组
        Student[] students = new Student[3];

        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("曹操",40);
        Student s2 = new Student("刘备",35);
        Student s3 = new Student("孙权",30);
  		  Student s4 = new Student("孙权",30);
        //把学生对象作为元素赋值给学生数组
        students[0] = s1;
        students[1] = s2;
        students[2] = s3;
        //students[3] =s4;// 越界异常

        //遍历学生数组
        for(int x=0; x<students.length; x++) {
            Student s = students[x];
            System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
        }
    }
}

到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。

而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。
为了解决这个问题,Java提供了另一个容器java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。

4.2 什么是ArrayList类

java.util.ArrayList 是长度大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

4.3 ArrayList使用步骤

查看类

  • java.util.ArrayList <E> :该类需要 import导入使后使用。

<E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。E ,取自Element(元素)的首字母。在出现E 的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:

ArrayList<String>,ArrayList<Student>

只能是引用数据类型,

查看构造方法

  • public ArrayList():构造一个内容为空的集合。

基本格式:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:

ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

查看成员方法

  • public boolean add(E e): 将指定的元素添加到此集合的尾部。

    参数 E e,在构造ArrayList对象时,<E>指定了什么数据类型,那么add(E e)方法中,只能添加什么数据类型的对象。

使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:

public class Test02StudentArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生数组
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

        //创建学生对象
        String s1 = "曹操";
        String s2 = "刘备";
        String s3 = "孙权";

        //打印学生ArrayList集合
        System.out.println(list);

        //把学生对象作为元素添加到集合
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);

        //打印学生ArrayList集合
        System.out.println(list);
    }
}

4.4 常用方法和遍历

对于元素的操作,基本体现在——增、删、查 、 改。常用的方法有:

  1. public boolean add(E e):将指定的元素添加到此集合的尾部。
  2. public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
  3. public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
  4. public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。类似于数组里面的length属性
  5. public E set(int index, E element): 可以设置指定位置的元素
  6. public boolean contains( “元素”) : 判断集合中是否包此元素 true包含,false不包含

这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:

public class Demo01ArrayListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

        //添加元素
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");

        //public E get(int index):返回指定索引处的元素
        System.out.println("get:"+list.get(0));
        System.out.println("get:"+list.get(1));
        System.out.println("get:"+list.get(2));

        //public int size():返回集合中的元素的个数
        System.out.println("size:"+list.size());

        //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
        System.out.println("remove:"+list.remove(0));

        //遍历输出
        for(int i = 0; i < list.size(); i++){
        	System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

4.5 如何存储基本数据类型

ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似**<int>不能写**,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据,<>中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

基本类型基本类型包装类
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
charCharacter
booleanBoolean

记忆时只有IntegerCharacter需要特殊记忆,其他基本类型只是其关键字首字母大写即可。

  • 装箱:从基本类型的数据转换为对应的包装类型的数据。

  • 拆箱:从包装类型数据转换为对应的基本类型数据。

    装箱和拆箱的动作可以自动进行,无需特殊处理。

    //Integer 和 int 可以直接混合使用,自动按照需要进行转换
    Integer i1 = 10;
    int i2 = i1+20;
    

因此,想要存储基本数据类型可以借助基本数据类型对应的包装类型。代码如下:

public class Demo02ArrayListMethod {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);

        System.out.println(list);     
    }
}

4.6 ArrayList练习

数值添加到集合

生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历

public class Test01ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Random 对象
        Random random = new Random();
        // 创建ArrayList 对象
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        // 添加随机数到集合
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            int r = random.nextInt(33) + 1;
            list.add(r);
        }
        // 遍历集合输出
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

对象添加到集合

自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历

public class Test02ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();

        //创建学生对象
        Student s1 = new Student("赵丽颖",18);
        Student s2 = new Student("唐嫣",20);
        Student s3 = new Student("景甜",25);
        Student s4 = new Student("柳岩",19);

        //把学生对象作为元素添加到集合中
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);
        list.add(s4);

        //遍历集合
        for(int x = 0; x < list.size(); x++) {
            Student s = list.get(x);
            System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
        }
    }
}

打印集合方法

定义一个按照指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数)。

格式: { 元素 @ 元素 @ 元素 } ,使用{ }括起集合元素,使用@分隔每个元素。

public class Test03ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

        // 添加字符串到集合中
        list.add("张三丰");
        list.add("宋远桥");
        list.add("张无忌");
        list.add("殷梨亭");

        // 调用方法
        printArrayList(list);
    }

  	public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
        // 拼接左括号
        System.out.print("{");
        // 遍历集合
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 获取元素
            String s = list.get(i);
            // 拼接@符号
            if (i != list.size() - 1) {
                System.out.print(s + "@");
            } else {
                // 拼接右括号
                System.out.print(s + "}");
            }
        }
    }
}

获取集合方法

定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)

public class Test04ArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Random 对象
        Random random = new Random();
        // 创建ArrayList 对象
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

        // 添加随机数到集合
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            int r = random.nextInt(1000) + 1;
            list.add(r);
        }
        // 调用偶数集合的方法
        ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
        System.out.println(arrayList);
    }

  	public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
        // 创建小集合,来保存偶数
        ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();

        // 遍历list
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            // 获取元素
            Integer num = list.get(i);
            // 判断为偶数,添加到小集合中
            if (num % 2 == 0){
              	smallList.add(num);
            }
        }
        // 返回小集合
        return smallList;
    }
}
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