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原创 2010/11/10

<br />2010/11/10<br />关键字:函数重载、函数指针<br />函数重载<br />出现在相同作用域中的两个函数,如果具有相同的名字而形参表不同,则称为重载函数(overloaded function)。<br />main函数不能重载。<br />如果两个函数声明的返回类型和形参完全相同,则将第二个函数声明为第一个的重复声明。如果形参表完全相同,但是返回类型不同,则第二个声明是错误的。<br />编译器会忽略函数的形参名字,下面的声明是等价的:<br />void func(int i)

2010-11-11 12:21:00 504

原创 2010/11/9

<br />2010/11/9<br />关键字:函数<br />零散知识点<br />1.      主函数main的返回值是有一定意义的,返回0代表正常运行,其他大部分返回值则表示失败.返回码的意义跟机器有关,cstdlib头文件中定义了两个预处理变量,分别表示程序运行成功和失败:<br />#defineEXIT_SUCCESS    0<br />#defineEXIT_FAILURE    1<br />2.      如果main函数没有显式返回值,则编译器会隐式的插入返回0的语句.<br />

2010-11-10 16:40:00 396

原创 2010/11/8

<br />2010/11/8<br />关键字:函数<br />函数零散知识点<br />通常函数不应该有vector和其他标准库容器类型的形参.调用含有普通的非引用vector形参的函数会复制vector中的每一个元素.<br />有两种方法避免,将形参改为引用类型或将需要处理的迭代器作为形参来传递容器.<br />数组做形参<br />1.      数组有两个特性,一是不能复制数组,二是使用数组名字时,数组名会自动转换为指向其第一个元素的指针.虽然不能直接传递数组,但是函数的形参可以写成数组的形式.

2010-11-10 16:39:00 407

原创 2010/11/7

<br />2010/11/7<br />关键字:使用预编译器进行调试<br /> <br />预编译变量<br />C++标准<br />#ifndefNDEBUG<br />    //...<br />#endif<br />VC8编译器<br />#ifdef_DEBUG<br />    //...<br />#endif<br /> <br />其他预编译变量:__FILE__、__LINE__、__TIME__、__DATE__<br />assert<br />另一种调试技术是assert(

2010-11-10 16:37:00 434

原创 2010/11/5

<br />2010/11/5<br />关键字:delete、类型转换<br /> <br />delete<br />1.      必须确保delete的指针是用new分配的地址指针.<br />2.      0指针可以delete,但是没有任何意义.<br />3.      多次重复delete同一块内存会破坏自由存储区.<br />4.      const动态对象也需要用delete释放掉.<br />constchar*p = newchar;<br />deletep;<br />5. 

2010-11-08 12:12:00 387

原创 2010/11/06

<br />2010/11/6<br />关键字:语句<br /> <br />零散知识点<br />1.      for循环中声明的变量在for循环外是不可见的,但是早期C++编译器还是支持的.VC8不支持,VC6支持.<br />2.      悬垂else.<br />if (/**/)<br />     if (/**/)<br />     {<br />     }<br />else<br />{<br />}<br />else实际是对应内层的if的.<br />else匹配给最后出现的

2010-11-08 12:10:00 356

原创 2010/11/04

<br />2010/11/4<br />关键字:算术表达式<br /> <br />零散知识点<br />1.      短路求值,&&和||.<br />2.      bool字面值的true为1,flase为0<br />if (val)         //正确<br />     ...<br />if (val == true)//错误<br />     ...<br />3.      位操作符操作signed的整型时,系统无法确保如何处理其操作数的符号位.所以强烈建议使用unsigned

2010-11-05 12:54:00 332

原创 2010/11/03

<br />2010/11/3<br />关键字:C风格字符串<br /> <br />C风格字符串(C-style character string)<br />以空字符null结束的字符数组.<br />charc1[] = {'C', '+', '+'};    //不是C风格字符串<br />charc2[] = "C++";              //是<br /> <br />C风格字符串标准库<br />必须包含头文件#include<cstring><br />cstring是strin

2010-11-04 21:25:00 392

原创 2010/11/02

<br />2010/11/2<br />关键字:指针和const限定符<br /> <br />用const限定指针<br />唯一的作用是不能通过解引用该指针的方式修改所指向的对象的值.<br />constint *p;           //const指针声明时可以不初始化,虽然是不被推荐的<br />constintval1 = 0;<br />intval2 = 0;<br />p = &val1;              //const指针可以指向const对象<br />p = &val

2010-11-02 17:32:00 359

原创 2010/11/01

<br />2010/11/1<br />关键字:指针<br /> <br />指针的声明、定义和初始化<br />理解指针声明语句时需要从右向左阅读.<br />char *p1, p2;<br />p2为char型变量,p1为char型指针.<br /> <br />一个有效的指针必须是以下三种状态之一:<br />1.      保存一个特定对象的地址.<br />2.      指向某个对象后面的另一个对象.<br />3.     0值.<br /> <br />一定要避免使用未初始化的指针.必须

2010-11-02 17:31:00 407

原创 2010/10/31

2010/10/31关键字:数组数组声明数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义。包括整型字面值、枚举常量或用常量表达式初始化的const对象。即数组的维数必须在编译时确定。#includeusingstd::vector;constintbufsize = 10;intGetSize(){    return 0;}constinti = GetSize();                //i位于常量内存区中,未初始化intmain(){    chararray[i];             

2010-11-01 22:58:00 526

原创 2010/10/30

2010/10/30关键字:bitsetbitset使用bitset必须包含头文件和命名空间:#includeusing std::bitset;类似vector,bitset类也是一种模板,但其对象区别在于长度而不是类型.在定义bitset时要明确bitset含有多少位,必须在中给出长度:bitset bitvec;          //32位初始化为全0有下面几种初始化方式:bitset初始化方式bitset b;b有n位,初始化为全0bitset b(u);b有n位,初始化为unsigned lon

2010-11-01 22:33:00 346

继承自BCB的定时器Timer

继承自BCB控件TTimer的定时器,运用函数指针方式定时调用其他类的函数..H,CPP文件在小test程序程序中自己找. 环境WINXP,BCB6.注意,在控制台程序中不能使用.

2008-10-08

GB8567-88软件开发规范文档(全).rar

全套的GB8567-88软件开发规范文档

2008-09-09

序列号和TCP/UDP重发协议课件

介绍了滑动窗口工作原理,连续ARQ协议的工作原理,连续ARQ协议的吞吐量,发送窗口与接收窗口,流量控制方式,捎带确认与累计确认等

2008-09-09

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