Volley的网络请求有内存溢出现象

使用单例模式,下面是google官方给的example
Java code
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public  class  MySingleton {
     private  static  MySingleton mInstance;
     private  RequestQueue mRequestQueue;
     private  ImageLoader mImageLoader;
     private  static  Context mCtx;
 
     private  MySingleton(Context context) {
         mCtx = context;
         mRequestQueue = getRequestQueue();
 
         mImageLoader =  new  ImageLoader(mRequestQueue,
                 new  ImageLoader.ImageCache() {
             private  final  LruCache<String, Bitmap>
                     cache =  new  LruCache<String, Bitmap>( 20 );
 
             @Override
             public  Bitmap getBitmap(String url) {
                 return  cache.get(url);
             }
 
             @Override
             public  void  putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
                 cache.put(url, bitmap);
             }
         });
     }
 
     public  static  synchronized  MySingleton getInstance(Context context) {
         if  (mInstance ==  null ) {
             mInstance =  new  MySingleton(context);
         }
         return  mInstance;
     }
 
     public  RequestQueue getRequestQueue() {
         if  (mRequestQueue ==  null ) {
             // getApplicationContext() is key, it keeps you from leaking the
             // Activity or BroadcastReceiver if someone passes one in.
             mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext());
         }
         return  mRequestQueue;
     }
 
     public  <T>  void  addToRequestQueue(Request<T> req) {
         getRequestQueue().add(req);
     }
 
     public  ImageLoader getImageLoader() {
         return  mImageLoader;
     }
}
Here are some examples of performing RequestQueue operations using the singleton  class :
 
// Get a RequestQueue
RequestQueue queue = MySingleton.getInstance( this .getApplicationContext()).
     getRequestQueue();
 
// ...
 
// Add a request (in this example, called stringRequest) to your RequestQueue.
MySingleton.getInstance( this ).addToRequestQueue(stringRequest);
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