今天进行程序内存溢出/泄露测试,使用的是LeakCanary,发现除了几个上一个开发者开发习惯问题(什么都喜欢使用静态变量,而且是public的到处调用)外,基本都是报Volley的错误监听回调有溢出,经过百度后发现是因为RequestQueue重复获取的问题,获取一次就新建一个RequestQueue对象,而之前的还在进行网络请求的的就形成了泄露。
解决方案很简单,把自己的volley工具类定义为单例,RequestQueue使用applicationcontext获取,这样就能保证在app里RequestQueue是唯一的。
具体代码:
private static VolleyTool mInstance = null;
private RequestQueue mRequestQueue;
private Context mContext;
private VolleyTool(Context context) {
mContext = context;
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context.getApplicationContext());
}
public static synchronized VolleyTool getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new VolleyTool(context);
}
return mInstance;
}
public RequestQueue getmRequestQueue() {
if (mRequestQueue == null) {
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mContext.getApplicationContext());
}
return mRequestQueue;
}
片段代码,仅供参考。
这里有一个重要的标识符 synchronized,单词的意思是“同步”,表示不管谁在使用,这玩意都是同步的,而用我们的理解,则为锁,当有人访问的时候这个地方就加了锁。这里使用了 static