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Cocos2dx
灯火阑处
爱生活,爱编程,酷爱计算机,将来要在IT行业大干一番
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Cocos2d-x 3.9教程:8. Cocos2d-x中的4种布局
Cocos2d-x 3.9教程8. Cocos2d-x中的4种布局Cocos2d-x中一共有4种布局:ABSOLUTE(绝对布局)、HORIZONTAL(水平布局)、VERTICAL(垂直布局)和RELATIVE(相对布局)。注意,只有在绝对布局内部,组件使用setPosition()方法来指定其位置。另外三种布局中的组件,setPosition()方法将不转载 2016-12-07 11:18:33 · 532 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.10 之Mac系统Xcode环境搭建教程
官方的一些技术文档,过于陈旧,自己更新,自己学习!!!取其精华去其糟粕,一起努力吧!!!引擎源码请前往官网下载Mac上搭建iPhone的开发环境一、开发环境 1.下载源码(附件自行下载) 自行解压到桌面 2.创建HelloWorld项目 a.Spotlight中搜索...转载 2016-10-17 22:01:56 · 6178 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x在mac下的安装使用
cocos2d-x在mac下的安装使用字数1571 阅读4114 评论5 喜欢7自己看着网络上面的教程完成了cocos2d-x的安装,突然想到自己想认真的开始写一个属于自己的博客,于是就创建了一篇cocos2d-x的分类来记录我在学习cocos2d-x的成长过程。说到mac下安装cocos2d-x想到的模式就是xcode+cocos2d-x。因为我本身就是一个ios程序员,所以我只能通...原创 2016-10-18 00:15:40 · 4044 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx C++ --取得子节点在屏幕中相对位置
Sprite *pTest1 = Sprite::create("CloseNormal.png"); pTest1->setPosition(ccp(100.0f, 120.0f)); Sprite *pTest2 = Sprite::create("CloseNormal.png"); pTest2->setPosition(ccp...原创 2016-11-05 16:08:33 · 1703 阅读 · 0 评论