树形的dp,应该是很简单了......
但要是涉及修改呢?
树链剖分优化适用于 修改对单链的影响可以很快求出 的情况。
例:NOIP2018 D2T3 保卫王国
当然这道题这种做法的复杂度不是最优的,但 是一种思路吧。
一看,树形dp啊,dp[u][0/1] 表以u为根的子树,u不选/选的最小代价 ,dp[u][0] += dp[v][1] , dp[u][1] += min ( dp[v][0] , dp[v][1] )
但询问有强制选点。
每次重跑是不可能了,先想一条链的情况。一条链可以用线段树轻松维护,线段树节点存 两端选取情况确定时该区间的代价。合并时枚举两端合并即可。
既然一条链很轻松,那么是不是可以把树进行剖分,链与链之间暴力转移?这就是树链剖分优化的思想。
我们如果记dp[u][0/1]为 以u为根的,除去u的重儿子的子树,u不选/选的最小代价。那么这条链的情况就可以用线段树维护。
现在要把u的dp值进行修改,那么对u的dp值修改会导致 链顶top的dp值的变化 , 在修改前后查询线段树即可知道top的dp值的变化。因为 top的dp值要贡献给它的父亲,所以又修改fa[top]的dp值,重复上述过程直到fa[top]为0为止,一次修改就完成了。
上代码
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std ;
#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1)
#define LL long long
i