树链剖分优化dp

本文探讨了如何使用树链剖分优化来处理树形动态规划问题,特别是涉及到节点修改的情况。通过举例NOIP2018 D2T3 保卫王国的题目,解释了树链剖分在单链维护和树结构更新中的作用。通过线段树维护每个链的状态,并详细阐述了如何在节点值修改后,自底向上更新父节点的动态规划状态,实现了高效修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

树形的dp,应该是很简单了......

但要是涉及修改呢?

树链剖分优化适用于 修改对单链的影响可以很快求出 的情况。

例:NOIP2018 D2T3 保卫王国 

当然这道题这种做法的复杂度不是最优的,但 是一种思路吧。

一看,树形dp啊,dp[u][0/1] 表以u为根的子树,u不选/选的最小代价 ,dp[u][0] += dp[v][1] , dp[u][1] += min ( dp[v][0] , dp[v][1] ) 

但询问有强制选点。

每次重跑是不可能了,先想一条链的情况。一条链可以用线段树轻松维护,线段树节点存 两端选取情况确定时该区间的代价。合并时枚举两端合并即可。

既然一条链很轻松,那么是不是可以把树进行剖分,链与链之间暴力转移?这就是树链剖分优化的思想。

我们如果记dp[u][0/1]为 以u为根的,除去u的重儿子的子树,u不选/选的最小代价。那么这条链的情况就可以用线段树维护。

现在要把u的dp值进行修改,那么对u的dp值修改会导致 链顶top的dp值的变化 , 在修改前后查询线段树即可知道top的dp值的变化。因为 top的dp值要贡献给它的父亲,所以又修改fa[top]的dp值,重复上述过程直到fa[top]为0为止,一次修改就完成了。

上代码

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std ; 

#define ls (o<<1)
#define rs (o<<1|1) 
#define LL long long 

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