java多态总结以及动态绑定机制

什么是多态?
1.继承体现了多态,JAVA里没有多继承,一个类之能有一个父类。而继承的表现就是多态。一个父类可以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法(例如方法print()),这样每个子类里重写的代码不一样,自然表现形式就不一样。这样用父类的变量去引用不同的子类,在调用这个相同的方法print()的时候得到的结果和表现形式就不一样了,这就是多态,相同的消息(也就是调用相同的方法)会有不同的结果。
例如A类被几个子类继承,子类都重写了A类中的某个方法M,调用(A类型引用对象a).M的时候就会根据创建a的时候使用的是具体哪个子类而调用相应子类中的方法M,这就体现了程序的多态性。
在父类中声明的方法,可以在子类中进行覆盖(声明为finial的除外),这样,父类的引用在引用子类对象的时候可以做出不同的响应。
所以继承中多态表现为:相同的消息被发送到子类或父类对象上,将导致完全不同的行为。多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。这里引用和调用方法的代码编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定。
2.接口体现了多态,接口一般是功能的封装,正常一个接口可以有多个实现,根据不同的需求来编写实现类,jvm会自动将实现了接口的类和接口绑定起来,虽然接口本身没有实际意义,但是程序只需要调用接口即可调用实现该接口的特定类的方法,一个接口不同的实现类体现了多态。尽管接口的方法没有实际意义,需要具体的类直接实现接口才可使用,需要什么样的直接实现即可,可插拔式,系统自动将接口和实现类绑定。调用的是接口中声明的方法,而具体的功能是看你是用哪个实现来初始化这个对象的。
JAVA没有多继承,而接口实现了多继承!一个类可以同时实现多个接口从而变相实现多继承,例如
public class Son implements Father1,Father2,Father3{   
}
但是其缺点就是如果向一个java接口加入一个新的方法时,所有实现这个接口的类都得编写具体的实现。


生活中的多态:
关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。


多态性的特征:
发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。 通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。
但是多态性未必一定要用接口,只要在继承的基础上存在方法的重写、重载与动态连接即可体现多态性(如存在继承关系的类之间)
java 的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。
如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。但是jvm会自动将接口引用和实现类绑定。


多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。



实现多态的技术支持:动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法,下面具体介绍。

程序绑定的概念:
绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来。对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定;或者叫做前期绑定(编译是绑定)和后期绑定(运行是绑定)。
也可以理解为该方法和所属于类是否绑定的关系。

静态绑定:
在程序执行前方法已经被绑定,此时由编译器或其它连接程序实现。例如:C。
针对java简单的可以理解为程序编译期的绑定;这里特别说明一点,java当中的方法只有final,static,private和构造方法是前期绑定
 
动态绑定:
后期绑定:在运行时根据具体对象的类型进行绑定。
若一种语言实现了后期绑定,同时必须提供一些机制,可在运行期间判断对象的类型,并分别调用适当的方法。也就是说,编译器此时依然不知道对象的类型,但方法调用机制能自己去调查,找到正确的方法主体。不同的语言对后期绑定的实现方法是有所区别的。但我们至少可以这样认为:它们都要在对象中安插某些特殊类型的信息。
动态绑定的过程:
虚拟机提取对象的实际类型的方法表;
虚拟机搜索方法签名;
调用方法。
 
关于绑定相关的总结:
在了解了三者的概念之后,很明显我们发现java属于后期绑定。在java中,几乎所有的方法都是后期绑定的,在运行时动态绑定方法属于子类还是基类。但是也有特殊,针对static方法和final方法由于不能被继承,因此在编译时就可以确定他们的值,他们是属于前期绑定的。特别说明的一点是,private声明的方法和成员变量不能被子类继承,也就是该方法只属于本类,所以方法和类绑定了,所有的private方法都被隐式的指定为final的(由此我们也可以知道:将方法声明为final类型的一是为了防止方法被覆盖,二是为了有效的关闭java中的动态绑定)。java中的后期绑定是有JVM来实现的,我们不用去显式的声明它,而C++则不同,必须明确的声明某个方法具备后期绑定。
 
总结:对于java当中的方法而言,除了final,static,private和构造方法是前期绑定外,其他的方法全部为动态绑定。而动态绑定的典型发生在父类和子类的转换声明之下:jvm在编译类时候,发现如果方法是final,static,private修饰或者构造方法,则判断为静态绑定,是属于类的,它们只可以被该类调用,那么此时这些方法的方法本体可以确定。否则为动态绑定,也就是此时无法确定这些方法可以被谁调用,只有在方法被调用的语句出现时候,再去根据对象引用所指实际对象去确定调用特定类的方法。例如若该方法被父类对象调用,同时该方法在子类中被重写,那么最终就会调用子类覆盖的方法体。
JAVA 虚拟机调用一个类方法时(静态方法),它会基于对象引用的类型(通常在编译时可知)来选择所调用的方法。相反,当虚拟机调用一个实例方法时,它会基于对象实际的类型(只能在运行时得知)来选择所调用的方法,这就是动态绑定,是多态的一种。当程序运行并且使用动态绑定调用方法时,虚拟机必须调用同x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。动态绑定为解决实际的业务问题提供了很大的灵活性,是一种非常优美的机制。

注意:
与方法不同,在处理java类中的成员变量(实例变量和类变量)时,并不是采用运行时绑定,而是一般意义上的静态绑定。所以在向上转型的情况下,对象的方法可以找到子类,而对象的属性(成员变量)还是父类的属性(子类对父类成员变量的隐藏)


理解了“向上转型”和“类型还原”便于理解多态性,此处不再赘述。
本人csdn转载链接:http://blog.csdn.net/yuliangliang092/article/details/51948283

一个经典的多态题目:

class A ...{  
         public String show(D obj)...{  
                return ("A and D");  
         }   
         public String show(A obj)...{  
                return ("A and A");  
         }   
}   
class B extends A...{  
         public String show(B obj)...{  
                return ("B and B");  
         }  
         public String show(A obj)...{  
                return ("B and A");  
         }   
}  
class C extends B...{}   
class D extends B...{}  


问题:以下输出结果是什么?
A a1 = new A();  
        A a2 = new B();  
        B b = new B();  
        C c = new C();   
        D d = new D();   
        System.out.println(a1.show(b));   ①  
        System.out.println(a1.show(c));   ②  
        System.out.println(a1.show(d));   ③  
        System.out.println(a2.show(b));   ④  
        System.out.println(a2.show(c));   ⑤  
        System.out.println(a2.show(d));   ⑥  
        System.out.println(b.show(b));    ⑦  
        System.out.println(b.show(c));    ⑧  
        System.out.println(b.show(d));    ⑨     


 答案


①   A and A
②   A and A
③   A and D
④   B and A
⑤   B and A
⑥   A and D
⑦   B and B
⑧   B and B
⑨   A and D

解析:
1.实例对象为A,参数为对象B,B为A的子类。执行A.class中show(A obj)
2.同上
3.实例对象为A,参数为对象D,执行A.class中show(D obj)
4.实例对象依然为A,参数为B,本应执行A.class中show(A obj),但是,B.class重写了show(A obj),所以执行B.class show(A obj)
5.同上
6.执行A.class show(D obj) B中并没有重写。
7,8.实例对象为B,参数为B或者B的子类,执行show(B obj)
9.实例对象为B,参数为D,因为B继承自A,也可以执行A中的show(D obj)



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某公司的员工有经理Manager、技术人员Technicist和营销人员SalsePerson,他们的薪金计算方法如下: 经理按月计酬,方法是:基本工资+奖金;技术人员按月计酬,方法是:基本工资;营销人员按月计酬,方法是:基本工资+销售利润*5%。 每类人员都有职工编号、姓名、性别、入职时间、职位、基本工资等数据,其中为入职时间定义Date类,并为该类重载运算符<<,实现入职时间的输入;各类人员使用统一接口getpay()计算各类人员的月薪。其次,设计一个统计并输出该公司每个人员某几个月薪金情况的报表类Report,该类提供add接口向Report类的容器中添加员工信息,并提供print接口用于输出每个员工的职工编号、姓名、性别、入职时间、职位和在设定的月份时间段中该员工的薪酬总额。为了方便实现查找功能,为Report类重载[]运算符的功能,下标值为职位,能根据职位信息查找出所有符合该职位的员工,并重载print接口,输出查找出的员工信息,信息包括职工编号、姓名、性别、入职时间、职位、基本工资。在主函数中对实现的类进行测试,首先,创建各类人员对象,通过Report类的add接口向报表中添加这些人员信息,然后通过Report类的print接口输出报表。其次测试报表的查找功能,输入要查找的员工职位信息,通过Report类的print接口输出查找到的员工基本信息报表。
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