cocos2d-x引擎目录结构分析

本文深入剖析cocos2d-x引擎的目录结构,包括build、cocos、extensions、external等关键模块,从启动入口到第三方库、扩展功能、工程模板和实例项目,全方位解读引擎核心及周边工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.build文件夹

各个平台sample项目的启动入口,实例项目编译后的文件都保存在这里。

2.cmake文件夹

目前的理解是用来做工程的跨平台构建,能够输出各种各样的makefile或者project文件。

3.cocos文件夹

引擎核心源代码目录,对该目录下的源代码文件还须深一步的熟悉。

4.docs文件夹

通过安装doxygen软件生成cocos2d-x帮助文档。

5.extensions文件夹

对cocos2d-x引擎的一些扩展类,包括资源管理类AssetManager,GUI以及physicsNode

6.external文件夹

引擎引用的第三方开源库。

7.licenses文件夹

存放MIT许可证等证书文件,许可对第三方开源库的引用。

8.plugin文件夹

包含了admob(移动广告)、alipay(支付宝)、flurry(移动应用统计分析平台)、nd91(91助手平台)、qh360(奇虎360游戏平台)、twitter(twitter社交平台)、uc(UC游戏平台)、umeng&

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