jvm探秘三:垃圾回收

概述

c和c++语言中,每次内存的使用需要申请和归还,而java中并不需要这么做,归根结底是因为jvm有一套完整的内存管理策略,内存的申请和释放都有jvm完成了,编程人员再也不需要关注于内存的使用,只需要专注于业务逻辑的实现就行了。

一:对象存活的判断


引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每有一个地方引用时计数器就加1,引用失效时就减1,计数器为0时就是不可能在被使用的。但对象相互嵌套引用时会造成会造成jvm无法收回他们,jvm没有使用引用计数法。
可达性分析算法(Reachability Analysis):从一系列称为“GC Roots”的对象为起始点,从这些节点向下搜索,搜索走过的路径为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连,则此时对象不可用,他们便是可回收对象。

在Java语言中,GC Roots包括:

  1. 虚拟机栈中引用的对象。

  2. 方法区中类静态属性实体引用的对象。

  3. 方法区中常量引用的对象。

  4. 本地方法栈中JNI引用的对象。

二:引用的分类


jdk1.2后引用被分为了4种:

  • 强引用(StrongReference)

强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。

Object o=new Object();
  • 软引用(SoftReference)
    如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
 String str=new String("abc");                                     // 强引用  
 SoftReference<String> softRef=new SoftReference<String>(str);     // 软引用  
  • 弱引用(WeakReference)
    弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
String str=new String("abc");      
WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(str);  
str=null;    
  • 虚引用(PhantomReference)
    “虚引用”顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。

    虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之 关联的引用队列中。

三:垃圾收集算法


  • 标记 -清除算法

“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其缺点进行改进而得到的。

它的主要缺点有两个:一个是效率问题,标记和清除过程的效率都不高;另外一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致,当程序在以后的运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
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  • 复制算法

“复制”(Copying)的收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小为原来的一半,持续复制长生存期的对象则导致效率降低。
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  • 标记-整理算法

复制收集算法在对象存活率较高时就要执行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。

根据老年代的特点,有人提出了另外一种“标记-整理”(Mark-Compact)算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存
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四:安全点和安全区域


在虚拟机进行可达性分析时需要在一个确保一致性的快照中进行,在分析期间整个执行系统就像被冻结在某个时间点上。确保对象的引用关系不会发生改变。这需要虚拟机停止所有java执行线程,称之为Stop The World。通过一组叫OopMap的数据结构,jvm能准确知道对象的引用存放在哪个地方。

  • 安全点的选取

在OppMaps的帮助下,虚拟机能够迅速的完成GCRoots的枚举,但是如果每一条指令都生成对应的OppMaps,那就需要大量的额外空间。
所以,程序在执行的时候并非在所有地方都能停顿下来gc,只有到达安全点才能停顿。安全点的选定是以“是否具有让程序长时间执行的特性”为标准,因为安全点过少的话gc停顿时间就会很长,安全点过多又会增加运行时负荷。”长时间执行“最明显的特征就是指令序列复用,如方法调用,循环跳转,异常跳转等。所有这些功能的指令才会产生安全点。

  • 线程的停顿

    在gc发生时让所有线程跑到最近的安全点后停顿。
    两种思路:
    第一种,抢先式中断,gc发生时,让所有线程中断,如果有线程不在安全点,那么让线程跑到安全点。
    第二种,主动式中断,设置一个标识,各个线程执行时不断轮询这个标志,发现标志时就自动挂起,轮询标志的地方和安全点重合。

  • 安全区域

安全点机制保证了程序执行的时候,在不太长的时间就会遇到可进入gc的安全点。但是如果线程处于sleep状态或者blocked状态的时候,这时线程无法响应jvm的中断请求,就需要安全区域。

安全区域是指在一段代码片段中,引用关系不会发生变化,在该区域的任何地方发生gc都是安全的。
当代码执行到安全区域时,首先标示自己已经进入了安全区域,那样如果在这段时间里jvm发起gc,就不用管标示自己在安全区域的那些线程了,在线程离开安全区域时,会检查系统是否正在执行gc,如果是那么就等到gc完成后再离开安全区域。

五:垃圾收集器


垃圾收集算法提供了理论指导,垃圾收集器就是具体的实现,每一种垃圾收集器都有其特定的使用场景和价值。

  • Serial收集器

串行收集器是最古老,最稳定以及效率高的收集器,这是一个单线程收集器,在进行收集时必须暂停所有其他线程的工作,直到收集结束。新生代、老年代使用串行回收;新生代复制算法、老年代标记-整理算法。垃圾收集的过程中会Stop The World(服务暂停)
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  • ParNew收集器

ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本。新生代并行,老年代串行;新生代复制算法、老年代标记-整理

参数控制:
-XX:+UseParNewGC ParNew收集器
-XX:ParallelGCThreads 限制线程数量
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  • Parallel Scavenge收集器

Parallel Scavenge是一个新生代收集器,Parallel收集器目标是可控制系统的吞吐量。可以通过参数来打开自适应调节策略,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或最大的吞吐量;也可以通过参数控制GC的时间不大于多少毫秒或者比例;新生代复制算法、老年代标记-整理。这个收集器比较适合对响应时间不明感的应用,是jvm默认的新生代收集器,在web后端应用中使用广泛。

参数控制:
-XX:MaxGCPauseMillis GC的最大时限。
-XX:GCTimeRatio 设置吞吐量大小。吞吐量=程序运行的时间/程序运行时间+垃圾回收时间
-XX:UseAdaptiveSizePolicy 这个参数打开后,不用设置eden和survivor的比列,和对象年龄大小,jvm会自动根据系统负载调整停顿时间或最大吞吐量,这种调节成为GC自适应调节策略。

  • Parallel Old 收集器

Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。这个收集器是在JDK 1.6中才开始提供,和Parallel Scavenge搭配使用,是Java1.8为止的默认的收集器。
参数控制: -XX:+UseParallelOldGC 使用Parallel收集器+ 老年代并行
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  • CMS收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用都集中在互联网站或B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。

从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出CMS收集器是基于“标记-清除”算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说要更复杂一些,整个过程分为4个步骤,包括:

初始标记(CMS initial mark)

并发标记(CMS concurrent mark)

重新标记(CMS remark)

并发清除(CMS concurrent sweep)

其中初始标记、重新标记这两个步骤仍然需要“Stop The World”。初始标记仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快,并发标记阶段就是进行GC Roots Tracing的过程,而重新标记阶段则是为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。
由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程中,收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发地执行。老年代收集器(新生代使用ParNew)

优点:并发收集、低停顿

缺点:对系统性能资源敏感,cpu少于4个时不建议使用。产生大量空间碎片、并发阶段会降低吞吐量
参数控制:
-XX:+UseConcMarkSweepGC 使用CMS收集器
-XX:+ UseCMSCompactAtFullCollection Full GC后,进行一次碎片整理;整理过程是独占的,会引起停顿时间变长
-XX:+CMSFullGCsBeforeCompaction 设置进行几次Full GC后,进行一次碎片整理
-XX:ParallelCMSThreads 设定CMS的线程数量(一般情况约等于可用CPU数量
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  • G1收集器

G1的第一篇paper(附录1)发表于2004年,在2012年才在jdk1.7u4中可用。oracle官方计划在jdk9中将G1变成默认的垃圾收集器,以替代CMS。为何oracle要极力推荐G1呢,G1有哪些优点?

首先,G1的设计原则就是简单可行的性能调优

开发人员仅仅需要声明以下参数即可:

-XX:+UseG1GC -Xmx32g -XX:MaxGCPauseMillis=200

其中-XX:+UseG1GC为开启G1垃圾收集器,-Xmx32g 设计堆内存的最大内存为32G,-XX:MaxGCPauseMillis=200设置GC的最大暂停时间为200ms。如果我们需要调优,在内存大小一定的情况下,我们只需要修改最大暂停时间即可。

其次,G1将新生代,老年代的物理空间划分取消了。

这样我们再也不用单独的空间对每个代进行设置了,不用担心每个代内存是否足够。
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取而代之的是,G1算法将堆划分为若干个区域(Region),它仍然属于分代收集器。不过,这些区域的一部分包含新生代,新生代的垃圾收集依然采用暂停所有应用线程的方式,将存活对象拷贝到老年代或者Survivor空间。老年代也分成很多区域,G1收集器通过将对象从一个区域复制到另外一个区域,完成了清理工作。这就意味着,在正常的处理过程中,G1完成了堆的压缩(至少是部分堆的压缩),这样也就不会有cms内存碎片问题的存在了。
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参考:
对象引用 http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19752475
G1收集器:
http://blog.jobbole.com/109170/
http://blog.csdn.net/qq_34280276/article/details/52863551

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