唯一插件化RePlugin源码及原理深度剖析--工程职责及大纲

本文深入剖析360开源的Replugin框架,它以唯一Hook点降低插件化门槛,仅需一处Hook系统类。文章结合系统源码,详细解读Replugin的初始化、Hook原理及插件加载过程,帮助读者理解其设计思想及Android底层原理。

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首先简单介绍一些Replugin,Replugin是360开源的Android插件化框架,它在2017年7月开源后,目前已经成为最火热的插件化框架之一,它的特点是唯一Hook,全工程只有一处Hook了系统类。这无形之中让插件化降低了门槛,以前需要实现插件化需要Hook很多系统类,如果你想Hook住系统类,那么首先你要了解系统类才行,而Replugin的唯一Hook点不但降低了插件化的门槛,而且对于稳定性也更强了

github地址:https://github.com/Qihoo360/RePlugin

再说一下写这一系列文章的的初衷,因为我之前也写过一个系列插件知识的博客,所以对插件化还算熟悉,当知道Replugin只hook了一个系统的类就实现了一个强大的插件化框架时,最开始只是想知道Replugin是如何Hook住系统的ClassLoader的,当我去看了这部分代码后,我惊讶了,区区不过几行代码而已(工具类不算),我当时想,这样就可以了吗?虽然知道了是如何hook住了系统的ClassLoader,但是并不知道底层是如何具体实现的,就这短短的几行代码吸引了我去看整个Replugin项目,当越往后看,越觉得Replugin的设计和android底层的很多原理共通,例如,Replugin管理多个插件的模式就像AMS管理我们app类似、插件的安装和系统安装应用类似、插件的加载和应用的启动过程类似等等,总之觉得看完Replugin的源码后会对理解android很多底层原理大有帮助,所以也有了这一系列的文章,本系列文章采用和系统源码对比分析的方式深入剖析Replugin的实现原理,在

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