WPF揭密之WPF 样式、模版、皮肤、主题

样式(Style):对属性分组,否则这些属性就要单独设置。样式存在的目的是在多个元素中共享该组的值。一个Style可以通过BasedOn属性从另一个属性继承。

触发器:
属性触发器:当依赖属性的值发生改变时调用。

数据触发器:当普通.Net属性值改变时调用。

事件触发器:当路由事件被触发时调用。

FrameworkElement、Style、DataTemplate、ControlTemplate都有一个Triggers集合,但是Style和模版类(DataTemplate和ControlTemplate)支持3种类型,FrameworkElement仅支持事件触发器。

模板:

控件模板:ControlTemplate继承自FrameworkTemplate抽象类

 

TemplateBingding专门为模板设置的绑定,它的“数据源”总是目标元素,而“路径”则是目标元素的任意一个依赖属性。TemplateBingding仅在模板的可视树内部起作用,但是对于冻结的属性不起作用。TemplateBingding在模板外部或VisualTree属性外部不起作用,因此不能在模板的触发器中使用TemplateBingding。

 

ContentPresenter和ContentControl:

在控件模板中应该使用更轻量级的ContentPresenter元素,而不是ContentControl,ContentPresenter显示的内容与ContentControl一样,但是它是专门为控件模板设计的。ContentPresenter是一个原始的构建快,然而ContentControl是一个带有控件模板的成熟控件(里面包含的就是ContentPresenter)

 

 

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