WPF TreeView如何展开到某个节点

初用WPF的TreeView控件,需要将树展开到某个特定的TreeViewItem,各种方法都尝试过,却发现代码总在某些情况下出错,然后仔细研究,才发现其中的曲折。

  解决问题的思路是,得到从树的根节点到特定节点的路线,并打开所有父节点。但是曲折的地方就是如何得到下一级的子节点,也就是如何从Items集合中取得对应的TreeViewItem并set IsExpanded = true。

  TreeView的Items集合和TreeViewItem的Items集合都是从ItemsControl父类继承过来的,在这个集合中,其实可能存放两种对象。其一是TreeViewItem,或者就是绑定数据的数据源。也就是根据XAML的不同定义会存储不同的数据,所以使用起来要特别小心。如果是使用 tag或者new TreeViewItem() 方式添加节点,那么Items集合中当然是TreeViewItem。如果是使用ItemsSource绑定ObservableCollection的话,那么你拿到的将会是数据源T。

  那么我们着重讨论第二种情况,也是最常用的情况。当你拿到一个T对象以后,如何得到所对应的TreeViewItem。这就是需要调用ItemsControl.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(itemT) as TreeViewItem这种方式,而且这个方法还有一点好处,就是如果你传入的不是itemT,而是TreeViewItem,它也会返回其本身,所以就不需要顾虑上面所讲的两种在Items集合中不同的对象。但是这个方法并不是随时都可以调用的。WPF为了考虑性能,所以如果使用绑定方式的TreeViewItem,只要在该节点需要被展现时才会被产生,所以在调用ContainerFromItem之前,需要检查ItemsControl.ItemContainerGenerator.Status,如果等于ContainersGenerated,那么说明子节点已经被产生了,否则需要调用ItemsControl.UpdateLayout()方法,让其产生子节点。

  现在所有的问题已经解决了,我给一段小例子吧。

  首先定义绑定数据类型。

public class HierarchyItem : INotifyPropertyChanged

{

public HierarchyCollection Children { get; set; }

public HierarchyItem Parent { get; set; }

public string Name { get; set; }

public HierarchyItem()

{

Children = new HierarchyCollection();

}

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

}

public class HierarchyCollection : ObservableCollection

{

}

  然后准备数据源,并绑定到你的TreeView控件上去。

private HierarchyCollection PrepareCollection()

{

HierarchyCollection collection = new HierarchyCollection();

HierarchyItem a1 = new HierarchyItem() { Name = “A1” };

collection.Add(a1);

HierarchyItem b1 = new HierarchyItem() { Name = “B1”, Parent = a1 };

a1.Children.Add(b1);

HierarchyItem b2 = new HierarchyItem() { Name = “B2”, Parent = a1 };

a1.Children.Add(b2);

HierarchyItem b3 = new HierarchyItem() { Name = “B3”, Parent = a1 };

a1.Children.Add(b3);

HierarchyItem c1 = new HierarchyItem() { Name = “C1”, Parent = b1 };

b1.Children.Add(c1);

HierarchyItem c2 = new HierarchyItem() { Name = “C2”, Parent = b1 };

b1.Children.Add(c2);

HierarchyItem c3 = new HierarchyItem() { Name = “C3”, Parent = b1 };

b1.Children.Add(c3);

HierarchyItem c4 = new HierarchyItem() { Name = “C4”, Parent = b2 };

b2.Children.Add(c4);

HierarchyItem c5 = new HierarchyItem() { Name = “C5”, Parent = b2 };

b2.Children.Add(c5);

return collection;

}

  最后就是展开的代码了,在某个button的click处理函数中。

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

// A specific node

HierarchyItem item = collection[0].Children[1].Children[1];

List pendingSelectionPath = new List();

while (item.Parent != null)

{

pendingSelectionPath.Insert(0, item.Parent);

item = item.Parent;

}

private void ExpandToPendingSelection(List pendingSelectionPath)

{

// Grabs the treeview control.

var itemsControl = testTreeView as ItemsControl;

foreach (HierarchyItem item in pendingSelectionPath)

{

TreeViewItem container = itemsControl.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item) as TreeViewItem;

if (container != null)

{

container.IsExpanded = true;

if (container.ItemContainerGenerator.Status != System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorStatus.ContainersGenerated)

{

container.UpdateLayout();

}

itemsControl = container;

}

}

}

  这样就可以了,其实我不喜欢在blog里给出大量的代码,原因我也说过。这次也是尝试一下,如果有人喜欢,那么以后的技术类文章我也尽量给出一些代码。其实这个问题还有一种更简单的实现方式,提示一下,用IsExpanded这个DP来一个TwoWay的Binding。大家可以去试试看。
转载自:https://www.evget.com/article/2011/3/1/15880.html

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