文章目录
七大设计原则
- 开闭原则
- 依赖倒置原则
- 单一职责原则
- 接口隔离原则
- 迪米特法则(最少知道原则)
- 里氏替换原则
- 合成复用原则
开闭原则(Open-Closed Principle)
- 定义:一个软件,如实体类、模块和函数应该
对扩展开放,对修改关闭
。用抽象构建框架,用实现扩展细节。 - 优点:提高软件的课复用性及可维护性。
ICourse接口代码:
public interface ICourse {
Integer getId();
String getName();
Double getPrice();
}
JavaCourse接口代码:
public class JavaCourse implements ICourse{
private Integer id;
private String name;
private Double price;
public JavaCourse() {
}
public JavaCourse(Integer id, String name, Double price) {
this.id = id;
this.name = name;
this.price = price;
}
public Integer getId() {
return this.id;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public Double getPrice() {
return this.price;
}
}
JavaDiscountCourse代码:
public class JavaDiscountCourse extends JavaCourse {
public JavaDiscountCourse() {
}
public JavaDiscountCourse(Integer id, String name, Double price) {
super(id, name, price);
}
public Double getDiscountPrice(){
return super.getPrice() * 0.6;
}
}
测试代码:
public class OpenCloseTest {
public static void main(String[] args) {
ICourse iCourse = new JavaDiscountCourse(1,"Java架构",1111180d);
JavaDiscountCourse javaDiscountCourse = (JavaDiscountCourse)iCourse;
System.out.println("课程ID:" + javaDiscountCourse.getId() +
"\n课程标题:《" + javaDiscountCourse.getName() + "》" +
"\n原价:" + javaDiscountCourse.getPrice() +
"\n售价:" + javaDiscountCourse.getDiscountPrice());
}
}
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
- 定义:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖器抽象,不应该依赖细节;细节应该依赖抽象 。
针对接口编程,不要针对实现编程 - 优点:可以建少类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和课维护性,降低修改程序所造成的风险。
类图:
ICourse代码:
public interface ICourse {
void study();
}
JavaCourse代码:
public class JavaCourse implements ICourse {
public void study() {
System.out.println("Tom正在学习Java");
}
}
PythonCourse代码:
public class PythonCourse implements ICourse{
public void study() {
System.out.println("Tom正在学习Python");
}
}
Tom代码:
public class Tom {
// public void studyJavaCourse(){
// System.out.println("Tom正在学习Java");
// }
//
// public void studyPythonCourse(){
// System.out.println("Tom正在学习Python");
// }
// public void study(ICourse course){
// course.study();
// }
private ICourse iCourse;
// public Tom(ICourse iCourse) {
// this.iCourse = iCourse;
// }
public void study(){
iCourse.study();
}
public void setiCourse(ICourse iCourse) {
this.iCourse = iCourse;
}
}
测试类代码:
public class DipTest {
public static void main(String[] args) {
//================= V1.0 ============
// Tom tom = new Tom();
// tom.studyJavaCourse();
// tom.studyPythonCourse();
//================= V2.0 ============
// Tom tom = new Tom();
// tom.study(new JavaCourse());
// tom.study(new PythonCourse());
//================= V3.0 ============
// Tom tom = new Tom(new JavaCourse());
// tom.study();
//================= V4.0 ============
Tom tom = new Tom();
tom.setiCourse(new PythonCourse());
tom.study();
}
}
单一职责原则(Single Responsibility Principle)
- 定义:
- 不要存在多余的一个导致类变更的原因
- 一个类、一个接口、方法负责一项职责
- 优点:
- 降低类的复杂度
- 提高类的可读性
- 提高系统的课维护性
- 降低变更引起的风险
示例代码如下:
ICourse接口代码:
public interface ICourse {
String getCourseName();
byte[] getCourseVideo();
void studyCourse();
void refundCourse();
}
ICourseInfo接口代码:
public interface ICourseInfo {
String getCourseName();
byte[] getCourseVideo();
}
ICourseManage接口代码:
public interface ICourseManage {
void studyCourse();
void refundCourse();
}
CourseImpl代码:
public class CourseImpl implements ICourseInfo,ICourseManage{
public String getCourseName() {
return null;
}
public byte[] getCourseVideo() {
return new byte[0];
}
public void studyCourse() {
}
public void refundCourse() {
}
}
Method代码:
public class Method {
private void modifyUserInfo(String userName,String address){
userName = "Tom";
address = "Changsha";
}
private void modifyUserInfo(String suerName,String ... fileds){
}
private void modifyUserName(String userName){}
private void modifyUserAddress(String address){}
}
接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
-
定义:
- 用多个专门的接口,而不是使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。
-
注意:
- 一个类对应一个类的依赖应该建立在最小的接口上;
- 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的解耦;
- 尽量细化接口,接口中的方法尽量少;
-
优点:
- 符合我们常说的高内聚,低耦合的设计思想,从而使得类具有很好的可读性,可扩展性。
类图:
示例代码:
IEatAminal代码:
public interface IEatAminal {
void eat();
}
IFlyAminal代码:
public interface IFlyAminal {
void fly();
}
ISwimAminal代码:
public interface ISwimAminal {
void swim();
}
Brid代码:
public class Brid implements IFlyAminal, IEatAminal {
public void fly() {
}
public void eat() {
}
}
Dog代码:
public class Dog implements IEatAminal, ISwimAminal {
public void eat() {
}
public void swim() {
}
}
迪米特法则(Law of Demeter)
- 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则,尽量降低类与类之间的耦合;
- 优点:降低类与类之间的耦合;
强调只和朋友交流,不和陌生人说话; - 朋友:出现在成员变量、方法的输入,输出参数中的类成为成员朋友,而
出现在方法体内部的类不属于朋友类
。
类图:
示例代码:
Course代码:
public class Course {
}
Employee代码:
public class Employee {
public void checkNumberOfCourse() {
List<Course> courseList = new ArrayList<Course>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
courseList.add(new Course());
}
System.out.println("目前发布的课程数量:" + courseList.size());
}
}
TeamLeader代码:
public class TeamLeader {
public void commandCheckNumber(Employee employee){
employee.checkNumberOfCourse();
}
}
测试类:
public class LodTest {
public static void main(String[] args) {
TeamLeader teamLeader = new TeamLeader();
Employee employee = new Employee();
teamLeader.commandCheckNumber(employee);
}
}
里式替换原则(Lisikov Substitution Principle)
-
定义:如果每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
-
定义扩展:一个软件实体如果适用一个父类的话,那一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地适用其子类对象,子类对象能够替换其父类对象而程序逻辑不变。
-
引申意义:
- 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。
- 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
- 子类中可以增加自己特有的方法。
- 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的输入,入参)要比父类方法的输入参数更宽松。
- 当子类方法实现父类的方法时,(重写,重载获取实现抽象方法),方法的后置条件(即方法的输出,返回值)要比父类更严格或相等。
-
优点:
- 约束继承泛滥,开闭原则的一种体现。
- 加强程序的健壮性,同时变更,同时也做到非常好的兼容性;提高程序的维护性和扩展性。降低需求变更时引入的风险。
合成复用原则(Composite&Aggregate Reuse Principle)
- 定义:尽量使用对象组合、聚合,而不是继承关系达到软件复用的目的聚合has-a和组合contains-a;
继承:is-a - 优点:可以是系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个累的变化对其他类造成的变化相对较小。
类图:
示例代码:
DBConnection代码:
public abstract class DBConnection {
public abstract String getConnection();
}
MySQLConnection代码:
public class MySQLConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "MySQL连接";
}
}
OracleConnection代码:
public class OracleConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "Oracle连接";
}
}
ProductDao代码:
public class ProductDao {
private DBConnection dbConnection;
public void setConnection(DBConnection dbConnection){
this.dbConnection = dbConnection;
}
public void addProduct(){
String conn = dbConnection.getConnection();
System.out.println("conn = " + conn);
}
}
CopTest代码:
public class CopTest {
public static void main(String[] args) {
ProductDao productDao = new ProductDao();
productDao.setConnection(new MySQLConnection());
productDao.addProduct();
}
}