在OpenCascade中,拓扑操作是指操作拓扑元素(如点、边、面、外壳、实体等)以修改或创建新的拓扑结构。这些操作通常与几何操作配合使用,以实现对复杂几何体的建模、修改和分析。OpenCascade中的拓扑操作非常强大,可以支持包括布尔运算、切割、合并等在内的多种高级几何建模操作。
1. 拓扑操作概述
OpenCascade提供的拓扑操作主要有以下几类:
- 布尔运算:对拓扑元素执行合并、交集、差集、对称差等操作。
- 切割操作:将几何体或拓扑结构分割成多个部分。
- 合并操作:将多个拓扑元素合并为一个结构。
- 查询操作:查询拓扑元素之间的关系(例如,查找边的起点和终点,查找面上包含哪些边等)。
- 修改操作:对现有拓扑进行修改,例如拆分、删除、修改连接关系等。
这些操作的实现大多依赖于OpenCascade的BRepAlgoAPI_*
和BRepBuilderAPI_*
等类。下面我们将详细讲解一些常见的拓扑操作。